Přiřazení hodnoty proměnné
- Pokud ještě nemáte vytvořenu proměnnou, klepněte na Nový/upravit nad seznamem Proměnné. Otevře se okno Proměnné
- Klepněte na tlačítko, zadejte název proměnné a zvolte její typ z rozevírací nabídky Typ. Pokud potřebujete proměnnou, která je pole, zaškrtněte Pole a do pole Prvků zadejte počet prvků. Klepněte na OK.
Poznámka: K prvkům pole se přistupuje na základě názvu proměnné a pozice v seznamu pole.
- Poklepáním na název proměnné v seznamu Proměnné se proměnná přidá do editační oblasti. Pokud například chcete načíst text z objektu textový rámeček a umístit jej do proměnné “UserName”, poklepejte na UserName v seznamu Proměnné.
- Znaménko “rovná se” se vloží do poklepáním na “rovná se” v oblasti Operátory nebo ručně z klávesnice.
- Hodnota, kterou přiřazujete proměnné, zpravidla pochází buď z interaktivního objektu, nebo z nějakého výpočtu.
- Chcete-li přiřadit hodnotu z interaktivního objektu, poklepejte na název objektu v seznamu Objekty, potom poklepejte na název funkce v seznamu Funkce. Chcete-li například načíst obsah objektu textový rámeček nazvaného MyTextBox, poklepejte na MyTextBox v nabídce Objekty, a potom poklepejte na Text Object.GetText() v seznamu Funkce.
- Chcete-li přiřadit hodnotu pocházející z výpočtu, použijte vhodné funkce ze seznamu Funkce spolu s vhodnými operátory ze seznamu Operátory. Například k převedení hodnoty proměnné UserName na velká písmena, přidejte do výrazu UserName.ToUpperCase(). K tomu vám poslouží seznam Objekty a seznam Funkce. Nebo, chcete-li spočítat celkovou délku dvou řetězců, přidejte String1 + String2 do editační oblasti pomocí seznamů Proměnné a Operátory.
- Správnost výrazu lze zkontrolovat klepnutím na Ověřit. Poznamenejme, že toto tlačítko kontroluje pouze syntaktickou správnost výrazu a taková správnost ještě neznamená, že výraz pracuje tak, jak potřebujete.
- Klepněte na OK.
Nadřazené téma: Práce s dialogem editoru výrazů