Používání příkazu If ve skriptech

Akce If a End If mohou být ve skriptu použity společně k vytvoření příkazu If . Příkazy If se používají k provedení akcí, které jsou nějak podmíněny. Například můžete vytvořit příkaz If, který zobrazí různé stránky prezentace podle toho, zda je prezentace spuštěna na systému Mac nebo na systému Windows. Použití příkazu If ve skriptu:

  1. Na kartě Skript palety Ovládání vytvořte skript.
  2. Na začátek příkazu If přidejte akci If (Řízení > If).
  3. Podmínka, která musí být splněna, se volí z rozbalovací nabídky Typ objektu; zvolte název objektu v rozbalovací nabídce Objekta potom si vyberte některou možnost z rozbalovacích nabídek Je nebo .
  4. K zadání akce, která se má použít v případě splnění podmínky, přidejte vámi požadovanou akci bezprostředně za akci If. Pokud se má v případě splnění podmínky If provést více věcí, přidejte další akce.
  5. Chcete-li stanovit, co se má stát v případě, že podmínka If není splněna, přidejte akci Else (Řízení > Else) na konec skriptu a za ni pak jednu nebo více potřebných akcí.
  6. Příkaz If se ukončuje akcí End If (Řízení > End If), vloženou bezprostředně za poslední akci.
    QuarkXpress pal interactive script if Používání příkazu If ve skriptech

    Akce If, Else a End If umožňují vytvořit podmíněné příkazy. V tomto případě se přehraje zvuk, pokud se přehrává Animation 2, jinak počítač pípne.

Poznámka: Akce If a End If musí být použity vždy společně.

Používání příkazu If ve skriptech