Nastavení objektu animace
- Vytvořte objekt animace postupem, popsaným v kapitole “Vytvoření objektu“. Ujistěte se, že je objekt animace vybrán.
- Zvolte typ animace v rozevírací nabídce Zobrazit jako:
- Pro zadání přehrávané posloupnosti obrázků (pokud existuje), zvolte některou z možností v rozevírací nabídce Posloupnost.
- Název sestavy: Chcete-li použít posloupnost obrázků ve stejném projektu, zadejte název sestavy posloupnosti obrázků, která obsahuje posloupnost obrázků.
- Nový: Tuto možnost zvolte, chcete-li vytvořit sestavu posloupnosti obrázků ve stejném projektu.
- Upravit: Tuto možnost zvolte, chcete-li vytvořit sestavu posloupnosti obrázků ve stejném projektu a přejít do této sestavy kvůli opravování.
- Zvolit externí soubor: Tuto možnost zvolte, chcete-li vytvořit sestavu posloupnosti obrázků v odděleném projektu programu QuarkXPress.
- Rychlost přehrávání posloupnosti obrázků se zadává v poli Rychlost přehrávání. Jako výchozí rychlost se používá výchozí rychlost posloupnosti obrázků.
- Cesta, podél které se pohybuje rámeček obsahující posloupnost obrázků, ze určuje volbou v rozevírací nabídce Cesta. Jako cestu lze použít libovolný pojmenovaný rámeček nebo objekt založený na lince.
- Nastavení pohybu objektu podél cesty lze provést volbami z rozevírací nabídky Možnosti:
- Pokud se má objekt animace opakovaně pohybovat od počátečního ke koncovému bodu cesty, zvolte Cyklus.
- Má-li se objekt animace opakovaně pohybovat od počátečního ke koncovému bodu cesty a potom od koncového zpět k počátečnímu bodu, zvolte Cyklus tam a zpět.
- Objekt animace může být skryt až do výskytu akce Ukázat: zvolte Na začátku skryto.
- Objekt animace se může skrýt po ukončení přehrávání – zvolte Skrýt na konci.
- Chcete-li zachovat stav objektu animace v okamžiku opuštění stránky a nového vstupu na stránku, zvolte Zachovat stav při vstupu na stránku.
- Chcete-li koncovému uživateli zabránit za začátku v ovládání objektu, zvolte Na začátku zakázáno.
- Chcete-li, aby se animace po klepnutí přehrávala nebo pozastavila, zaškrtněte Klepnutím přehrát/pozastavit.
- Rychlost pohybu objektu animace podél cesty se zadává v poli Rychlost; použité jednotky zvolte v rozevírací nabídce.
- Požadujete-li, aby se při spuštění animace přehrál zvuk, zvolte některou z možností rozevírací nabídky Zvuk:
- Chcete-li zvukový soubor importovat, zvolte Jiné z rozevírací nabídky Zvuk.
- Zvukový soubor, který je už v aktivním projektu používán, můžete zvolit na základě názvu souboru zvuku.
- Pro vložení cesty ke zvukovému souboru v době spuštění prezentace (soubor ještě nemusí být k dispozici) zvolte Externí.
Poznámka: Můžete odkazovat pouze na externí zvukové soubory ve formátu MP3 nebo WAV. - Pokud se má zvuk během přehrávání animace spojitě opakovat, zaškrtněte Cyklus.
- Zvolíte-li položku Externí z rozevírací nabídky Zvuk, otevře se dialogové okno Externí soubor.
V dialogovém okně Externí soubor zadejte cestu k souboru.
Cesta se zadává některým z následujících způsobů:
- Odkazujete-li na soubor z místního systému souborů, zvolte položku Soubor v rozevírací nabídce Typ a do pole Cesta zadejte cestu k souboru.
- Používáte-li soubor z internetu, zvolte položku URL v rozevírací nabídce Typ a do pole URL zadejte URL souboru.
- Pokud chcete odkazovat na soubor z místního systému souborů cestou, vytvořenou pomocí výrazu, zvolte položku Souborový výraz z rozevírací nabídky Typ a potom buď zadejte výraz do pole Výraz, nebo klepnutím na tlačítko otevřete okno Editor výrazů.
- Pokud chcete odkazovat na soubor z internetu adresou URL, vytvořenou pomocí výrazu, zvolte položku Souborový výraz z rozevírací nabídky Typ a potom buď zadejte výraz do pole Výraz, nebo klepnutím na tlačítko otevřete okno Editor výrazů.
- Chcete-li zadat počáteční bod a směr rámečku obsahujícího posloupnost obrázků, klepněte na Nastavit. Otevře se dialogové okno Počáteční bod animace.
Dialogové okno Počáteční bod animace umožňuje zadat počáteční bod a směr objektu nebo posloupnosti na cestě.
Počáteční bod rámečku obsahujícího posloupnost obrázků se zadá jedním klepnutím kdekoliv na cestě. Chcete-li změnit počáteční směr pohybu rámečku, klepněte na Změnit směr. Pokud jste hotovi, klepněte na OK.
Nadřazené téma: Práce s objektem animace.