Aufruf einer Funktion für ein interaktives Objekt

So erstellen Sie einen Ausdruck, der eine Funktion für ein interaktives Objekt aufruft:

  1. Wenn Sie an einem interaktiven Objekt arbeiten möchten, das im Layout bereits vorhanden ist, markieren Sie den Namen des Objekts in der Liste Objekte. Sie können das Dropdown-Menü oben in der Liste verwenden, um die Suche anhand des Objekttyps einzugrenzen.
  2. Doppelklicken Sie auf den Namen des Objekts, um es dem Bearbeitungsbereich hinzuzufügen.
  3. Wählen Sie den entsprechenden Objekttyp aus dem Dropdown-Menü Funktionen, um eine Liste der für diesen Objekttyp verfügbaren Funktionen anzusehen. Wenn Sie mit einem Animationsobjekt arbeiten, wählen Sie also Animation.
  4. Scrollen Sie durch die Liste Funktionen, bis Sie die gewünschte gefunden haben. Um festzulegen, was eine Funktion bewirkt, klicken Sie auf ihren Namen und sehen Sie sich die Beschreibung unten in der Dialogbox an. Für diesen Ausdrucks-Typ benötigen Sie normalerweise eine Funktion, die keinen Wert zurückgibt, also suchen Sie nach Beschreibungen von Funktionen, die nicht mit „Get“ anfangen. Wenn Sie beispielsweise das Abspielen eines Animationsobjekts starten möchten, wählen Sie Animation.Play().
  5. Doppelklicken Sie auf den Namen des Funktion, um sie dem Bearbeitungsbereich hinzuzufügen.
  6. Um zu prüfen, ob ein gültiger Ausdruck vorliegt, klicken Sie auf Validieren. Beachten Sie, dass mit dieser Schaltfläche lediglich die Syntax Ihres Ausdrucks geprüft wird, ein gültiger Ausdruck führt nicht notwendigerweise das aus, was Sie sich vorgestellt haben!
  7. Klicken Sie auf OK.

Wenn der Ausdruck evaluiert ist, wird die angegebene Funktion für das angegebene Objekt aufgerufen. In diesem Falle wird also die Animation abgespielt.

Aufruf einer Funktion für ein interaktives Objekt