Trabajo con objetos Animación
Hay dos tipos diferentes de animación disponibles en las maquetaciones para presentación:
- Un objeto interactivo que se mueve a lo largo de un trayecto: Por ejemplo, un logotipo u otro elemento de diseño que se desliza a través de la pantalla. Para crear este tipo de animación, se necesitan dos cosas: un objeto Animación que contenga el objeto que se moverá a lo largo del trayecto y otro objeto para definir el trayecto a lo largo del cual se moverá el objeto. El objeto Animación puede ser casi cualquier cosa, y el objeto Trayecto puede ser una línea o cuadro en cualquier forma.
- Una secuencia de imágenes en un cuadro: Por ejemplo, una rueca, un carácter parpadeante, un reloj de arena marcando el tiempo. Para crear este tipo de animación, es necesario crear un tipo especial de maquetación interactiva llamado “maquetación de secuencia de imágenes”. Se trata simplemente de una maquetación en la que cada página representa un fotograma en una secuencia animada. Puede trazar manualmente los fotogramas en cada página usando las herramientas de QuarkXPress, importar cada fotograma como una imagen o usar alguna combinación de ambos métodos. Encontrará más información sobre las secuencias de imágenes en “Creación de una secuencia de imágenes“.
También puede combinar los dos métodos para crear una secuencia de imágenes en un cuadro que se mueva a lo largo de un trayecto; por ejemplo, podría crear una secuencia de imágenes de un globo giratorio y usar un trayecto circular para hacer que se mueva por toda la pantalla.
Nota: Es importante recalcar que un objeto Animación no hará nada en el proyecto exportado a menos que se use la opción Hacer clic para reproducir/detener o una acción Reproducir animación para iniciarla
Tema principal: Creación de los componentes básicos