Trabajo con objetos Botón
Hay dos tipos de objetos Botón disponibles en las maquetaciones para presentación:
- Un objeto interactivo que se comporta como botón: Casi todo tipo de objeto interactivo incluye sucesos de usuario, como Clic abajo (hacer clic con el botón del ratón sobre un objeto), Clic arriba (soltar el botón del ratón sobre un objeto) y Doble clic (hacer doble clic con el botón del ratón sobre el botón). Mediante la asignación de acciones a estos sucesos de usuario, casi cualquier cosa puede convertirse en un botón.
- Un objeto Botón que contiene un botón de múltiples estados: Un botón de múltiples estados es aquel que cambia de apariencia cuando se hace clic en él. Dicho botón también puede proporcionar información visual al usuario final si tiene diferentes aspectos en sus estados activo e inactivo. Para usar un botón de múltiples estados, debe trazar los diferentes estados del botón (o importarlos como imágenes) en un tipo especial de maquetación interactiva llamada “maquetación de botón”.
También puede agrupar varios botones que se activan y desactivan para crear un grupo de botones donde sólo un botón puede tener el estado Activado en un momento determinado. Esto es útil en situaciones en las que se desea limitar al usuario final a una de varias opciones mutuamente excluyentes.
- Creación de un botón de múltiples estados
- Configuración de un objeto Botón
- Creación de un grupo de botones
Tema principal: Creación de los componentes básicos