Referencia de acciones

Esta sección contiene una lista de las acciones disponibles en las maquetaciones para presentación, y explica cómo funciona cada una de ellas. Consulte esta sección cuando asocie acciones con sucesos de usuario y mientras define las secuencias de comandos.

Nota: Las acciones de texto y formato de texto no funcionan con Flash Player versión 5 ni con QuickTime Player.

VÍA DE ACCESO

ACCIÓN

DESCRIPCIÓN

Sin acción

Sin acción

No hace nada.

Animación > Pausar

Pausar animación

Hace una pausa en el objeto Animación indicado.

Animación > Reproducir

Reproducir animación

Reproduce el objeto Animación indicado. Si la animación está en pausa, la reproducción continúa a partir de la última posición. Si la animación se ha detenido, la reproducción comienza desde el principio.

Animación > Reproducir en objeto

Reproducir animación en objeto

Reproduce la secuencia de imágenes indicada en el objeto Animación especificado.

Animación > Reproducir en trayecto

Reproducir animación en trayecto

Reproduce la secuencia de imágenes indicada en el objeto Animación especificado mientras el objeto se mueve a lo largo del trayecto indicado.

Animación > Detener

Detener

Detiene el objeto Animación indicado.

Botón > Inhabilitar

Inhabilitar Botón

Inhabilita el objeto Botón especificado.

Botón > Habilitar

Habilitar Botón

Habilita el objeto Botón especificado.

Botón > Desactivar

Desactivar botón

Cambia el objeto Botón indicado al estado Desactivado.

Botón > Activar

Activar botón

Cambia el objeto Botón indicado al estado Activado.

Control > Break If

Break If

Disponible sólo en las secuencias de comandos. Permite salir de un ciclo Loop. Consulte “Uso de declaraciones condicionales“.

Control > Else

Else

Disponible sólo en las secuencias de comandos. Crea una subdivisión en la declaración If. Consulte “Uso de declaraciones condicionales“.

Control > End If

End If

Disponible sólo en las secuencias de comandos. Marca el final de una declaración If. Consulte “Uso de declaraciones condicionales“.

Control > End Loop

End Loop

Disponible sólo en las secuencias de comandos. Marca el final de un ciclo Loop. Consulte “Uso de declaraciones condicionales“.

Control > End While

End While

Disponible sólo en las secuencias de comandos. Marca el final del un ciclo While. Consulte “Uso de declaraciones condicionales“.

Control > If

If

Disponible sólo en las secuencias de comandos. Marca el principio de una declaración If. Consulte “Uso de declaraciones condicionales“.

Control > Loop

Loop

Disponible sólo en las secuencias de comandos. Marca el principio de un ciclo Loop. Consulte “Uso de declaraciones condicionales“.

Control > While

While

Disponible sólo en las secuencias de comandos. Marca el principio de un ciclo While. Consulte “Uso de declaraciones condicionales“.

Cursor > Ocultar

Ocult
ar cursor

Oculta el puntero del mouse.

Cursor > Mostrar

Mostrar cursor

Muestra el puntero del ratón si está oculto.

Cursor > Usar

Usar cursor

Cambia el puntero del ratón al icono indicado.

Expresión > Establecer

Establecer

Permite configurar una expresión que se ejecutará. Encontrará más información acerca de las expresiones en “Explicación de las expresiones“.

Internet > Obtener texto de URL

Obtener texto de URL

Recupera el contenido de texto del URL especificado y lo inserta en el objeto Cuadro de texto indicado. Nota: Cuando el archivo SWF exportado de esta presentación se ve en un examinador Web, el URL de esta acción debe tener el mismo superdominio que el archivo SWF (si se ve en Flash Player versión 6) o el mismo dominio que el archivo SWF (si se ve en Flash Player versión 7). Nota: Si un archivo de texto que se muestra con esta acción contiene dos retornos de carro consecutivos, se muestran tres retornos de carro. Nota: Para trabajar con esta acción, el URL debe comenzar con el prefijo “http://”. Nota: Si establece un vínculo a un archivo de texto en el escritorio o un sistema de archivos, tiene que usar la vía de acceso completa al archivo en un ordenador Mac OS, a menos que el archivo de texto esté en la misma carpeta que el archivo SWF exportado (en este caso, sólo necesita usar el nombre del archivo de texto y no la vía de acceso completa del sistema).

Internet > Obtener variable

Obtener variable

Recupera el contenido de una variable con nombre en un archivo de texto codificado en el URL y coloca ese contenido en un objeto Cuadro de texto. Nota: Cuando el archivo SWF exportado de esta presentación se ve en un examinador Web, el URL de esta acción debe tener el mismo superdominio que el archivo SWF (si se ve en Flash Player versión 6) o el mismo dominio que el archivo SWF (si se ve en Flash Player versión 7). Nota: Para trabajar con esta acción, el URL debe comenzar con el prefijo “http://”.

Internet > Abrir URL

Abrir URL

Envía el URL indicado al examinador Web predeterminado. Opcionalmente, permite al usuario final entrar en el URL. Nota: Para trabajar con esta acción, el URL debe comenzar con el prefijo “http://”.

Internet > Enviar página

Enviar página

Envía el contenido de un cuadro de texto modificable, el elemento seleccionado en un menú o lista desplegable, los estados Activado/Desactivado de un botón y el botón seleccionado en un grupo de botones Activado/Desactivado en la página indicada al URL indicado. Puede poner la respuesta (el contenido del elemento anterior) en un objeto Cuadro de texto o tratarlo como un archivo que se guardará en el ordenador del usuario final. Nota: Cuando el archivo SWF exportado de esta presentación se ve en un examinador Web, el URL de esta acción debe tener el mismo superdominio que el archivo SWF (si se ve en Flash Player versión 6) o el mismo dominio que el archivo SWF (si se ve en Flash Player versión 7). Nota: Para trabajar con esta acción, el URL debe comenzar con el prefijo “http://”.

Lista > Obtener selección

Obtener selección de la lista

Copia el texto o número de posición de un elemento seleccionado en cualquier tipo de objeto Cuadro de texto a cualquier otro tipo de objeto Cuadro de texto, o a un archivo que se guardará en el ordenador del usuario final.

Barra de menú > Añadir elemento

Añadir elemento de menú

Añade un elemento de menú a la barra de menú indicada. Se puede especificar manualmente el nombre del elemento de menú o leerlo de un objeto Cuadro de texto. Se puede especificar una lista de submenús para el nuevo elemento de menú, y asociar un valor y una secuencia de comandos con cada uno de ellos.

Barra de menú > Seleccionar

Seleccionar barra de menú

Selecciona un elemento de menú en la barra de menú especificada.

Barra de menú > Inhabilitar elemento

Inhabilitar elemento de menú

Inhabilita un elemento de menú en la barra de menú especificada.

Barra de menú > Habilitar elemento

Habilitar elemento de menú

Habilita un elemento de menú en la barra de menú especificada.

Barra de menú > Eliminar elemento

Eliminar elemento de menú

Elimina un elemento de menú en la barra de menú especificada.

Barra de menú > Deseleccionar

Deseleccionar barra de menú

Deselecciona un elemento de menú en la barra de menú especificada.

Objeto > Inhabilitar

Inhabilitar objeto

Inhabilita un objeto para impedir que el usuario final interaccione con ese objeto.

Objeto > Mostrar imagen

Mostrar imagen

Muestra una imagen en un objeto basado en un cuadro de imagen. Nota: Con esta acción, es posible que las imágenes progresivas y las que usan el espacio colorimétrico CMAN no se muestren correctamente, y las imágenes con una cantidad elevada de PPP pueden verse borrosas.

Objeto > Arrastrar

Arrastrar objeto

Permite al usuario arrastrar un objeto. Por lo general se aplica al suceso de usuario Clic abajo.

Objeto > Colocar

Colocar objeto

Permite al usuario colocar un objeto. Por lo general se aplica al suceso de usuario Clic arriba.

Objeto > Habilitar

Habilitar objeto

Habilita un objeto inhabilitado.

Objeto > Ocultar

Ocultar objeto

Oculta un objeto, con un efecto de transición opcional.

Objeto > Restablecer

Restablecer objeto

Devuelve un objeto a su configuración original y a su posición de inicio (donde se encontraba cuando la presentación se inició).

Objeto > Establecer posición

Establecer posición del objeto

Establece la posición de un objeto.

Objeto > Mostrar

Mostrar objeto

Muestra un objeto que estaba oculto, con un efecto de transición opcional.

Objeto > Deslizar

Deslizar objeto

Mueve un objeto de una posición a otra con un efecto de “deslizamiento” animado.

Página > Mostrar

Mostrar página

Muestra una página específica de la presentación, con un efecto de transición opcional.

Página > Mostrar primera

Mostrar primera página

Muestra la primera página de la presentación, con un efecto de transición opcional.

Página > Mostrar última

Mostrar última página

Muestra la última página de la presentación, con un efecto de transición opcional.

Página > Mostrar siguiente

Mostrar página siguiente

Muestra la página siguiente de la presentación, con un efecto de transición opcional.

Página > Mostrar anterior

Mostrar página anterior

Muestra la página anterior a la actual, con un efecto de transición opcional.

Página > Obtener descripción

Obtener descripción de página

Recupera la descripción aplicada a una página usando el campo Descripción de página en la ficha Página de la paleta Interactivas.

Página > Obtener nombre

Obtener nombre de página

Recupera el nombre aplicado a una página usando el campo Nombre de página en la ficha Página de la paleta Interactivas.

Página > Regresar

Regresar

Muestra la página de la presentación que se vio más recientemente.

Emergente > Añadir elemento

Añadir elemento de menú

Añade un elemento de menú al objeto Menú emergente especificado.

Emergente > Obtener selección de menú emergente

Obtener selección de menú emergente

Recupera el elemento de menú seleccionado (por nombre o por número) del objeto Menú emergente indicado y lo coloca en el objeto Cuadro de texto especificado. Se puede añadir el elemento de menú al principio o al final del texto, añadir el elemento de menú al final del texto, sustituir todo el texto con el elemento de menú, o sustituir solamente el texto seleccionado con el elemento de menú.

Emergente > Inhabilitar elemento

Inhabilitar elemento de menú

Inhabilita un elemento de menú en el objeto Menú emergente especificado.

Emergente > Habilitar elemento

Habilitar elemento de menú

Habilita un elemento de menú en el objeto Menú emergente especificado.

Emergente > Eliminar elemento

Eliminar elemento de menú

Elimina un elemento de menú en el objeto Menú emergente especificado.

Emergente > Establecer selección de menú emergente

Establecer selección de menú emergente

Selecciona el elemento de menú indicado en el objeto Menú emergente. Puede indicar el elemento de menú deseado por nombre o por número (empezando por el 1).

Imprimir > Página actual

Imprimir página actual

Imprime la página activa de la presentación.

Imprimir > Objeto de texto

Imprimir objeto de texto

Imprime el contenido de un objeto de texto.

Secuencia de comandos> Inhabilitar

Inhabilitar secuencia de comandos

Inhabilita una secuencia de comandos.

Secuencia de comandos > Habilitar

Habilitar secuencia de comandos

Habilita una secuencia decomandos

Secuencia de comandos > Ejecutar

Ejecutar secuencia de comandos

Ejecuta una secuencia decomandos.

Secuencia de comandos > Detener

Detener secuencia de comandos

Detiene una secuencia de comandos. Las secuencias de comandos detenidas no pueden reanudarse.

Sonido > Pitido

Pitido

Hace el pitido del ordenador.

Sonido > Pausar

Pausar sonido

Hace una pausa en el sonido.

Sonido > Reproducir

Reproducir sonido

Reproduce un sonido.

Sonido > Reproducir sonido de fondo

Reproducir sonido de fondo

Reproduce un sonido de fondo.

Sonido > Establecer volumen de fondo

Establecer volumen de fondo

Establece el volumen del sonido de fondo.

Sonido > Establecer volumen

Establecer volumen del sonido

Establece el volumen del sonido.

Sonido > Detener

Detener sonido

Detiene un sonido.

Sonido > Detener sonido de fondo

Detener sonido de fondo

Detiene un sonido de fondo.

SWF > Cargar

Cargar

Carga en memoria una presentación Flash importada en un objeto SWF.

SWF > Pausar

Pausar

Hace una pausa en una presentación SWF importada.

SWF > Ejecutar

Ejecutar

Inicia una presentación SWF importada.

SWF > Detener

Detener

Detiene una presentación SWF importada.

SWF > Descargar

Descargar

Descarga una presentación SWF importada de un objeto SWF.

Texto > Copiar

Copiar Texto

Copia el texto seleccionado de un objeto Cuadro de texto al portapapeles. No funciona con sucesos de usuario que requieren un clic del ratón, ya que esto deselecciona todo el texto.

Texto > Cortar

Cortar Texto

Corta el texto seleccionado (si es posible) de un objeto Cuadro de texto al portapapeles. No funciona con sucesos de usuario que requieren un clic del ratón, ya que esto deselecciona todo el texto.

Texto > Deseleccionar

Deseleccionar texto

Deselecciona el texto seleccionado en un objeto Cuadro de texto.

Texto > Buscar

Buscar texto

Busca texto en un objeto Cuadro de texto específico. Se puede especificar una cadena de búsqueda literal o leer la cadena de búsqueda de otro objeto Cuadro de texto.

Texto > Obtener de URL

Obtener texto de URL

Recupera texto de un URL y lo coloca en un objeto Cuadro de texto. Se puede especificar el URL literalmente o leerlo de otro objeto Cuadro de texto. El objetivo del URL puede recuperarse to
do a la vez, línea por línea o fragmentos delimitados por caracteres. Nota: Cuando el archivo SWF exportado de esta presentación se ve en un examinador Web, el URL de esta acción debe tener el mismo superdominio que el archivo SWF (si se ve en Flash Player versión 6) o el mismo dominio que el archivo SWF (si se ve en Flash Player versión 7). Nota: Si un archivo de texto que se muestra con esta acción contiene dos retornos de carro consecutivos, se muestran tres retornos de carro. Nota: Para trabajar con esta acción, el URL debe comenzar con el prefijo “http://”.

Texto > Pegar

Pegar texto

Pega el texto que se ha copiado o cortado usando una acción Copiar texto o Cortar texto en un objeto Cuadro de texto.

Texto > Colocar en URL

Colocar en URL

Envía el contenido de uno o todos los objetos modificables de la página a un URL usando el método GET o POST. Se puede especificar el URL literalmente o leerlo de otro objeto Cuadro de texto. Nota: Para funcionar con esta acción, el URL debe contener un signo de dos puntos (:). Si el URL comienza con un signo de dos puntos, se presupone el prefijo “http://”.

Texto > Seleccionar

Seleccionar texto

Selecciona texto en un objeto Cuadro de texto. Se pueden especificar los puntos de inicio y fin de la selección.

Texto > Establecer texto

Establecer texto

Sustituye o inserta texto en un objeto Cuadro de texto. El nuevo texto puede especificarse literalmente o leerse de otro objeto Cuadro de texto. Se pueden especificar los puntos de inicio y fin de la inserción o sustitución.

Formato de texto > Alineación

Alineación del texto

Establece la alineación del texto en un objeto Cuadro de texto.

Formato de texto > Color

Color del texto

Aplica un color al texto en un objeto Cuadro de texto.

Formato de texto > Fuente

Fuente del texto

Aplica una fuente al texto en un objeto Cuadro de texto.

Formato de texto > Sangrar

Sangrar texto

Sangra el texto en un objeto Cuadro de texto.

Formato de texto > Interlineado

Interlineado del texto

Establece el espaciado vertical para el texto en un objeto Cuadro de texto.

Formato de texto > Estilo

Estilo de texto

Aplica formato de texto común, negrita, cursiva o subrayado al texto en un objeto Cuadro de texto. Nota: Incluso si un proyecto contiene una acción que aplique formato al texto para que use la versión en negrita de una fuente y se configuran las opciones de exportación para que se incrusten todas las fuentes, el proyecto exportado no contendrá la versión en negrita de la fuente a menos que la versión en negrita de la fuente se use en un cuadro de texto en alguna parte de la maquetación.

Vídeo > Mostrar en objeto

Mostrar Vídeo en objeto

Muestra el primer fotograma de una película en un objeto Vídeo específico.

Vídeo > Pausar

Pausar vídeo

Hace una pausa en una película en un objeto Vídeo. Cuando se vuelve a reproducir, la película pausada comienza en el punto donde se hizo la pausa.

Vídeo > Reproducir

Reproducir vídeo

Reproduce una película desde el principio en un objeto Vídeo.

Vídeo > Mostrar en objeto

Reproducir Vídeo en objeto

Reproduce una película desde el principio en un objeto Vídeo específico. Esta acción permite reproducir más de una película en el mismo objeto Vídeo.

Vídeo > Establecer volumen

Establecer volumen del vídeo

Establece el volumen del audio de una película en un objeto Vídeo.

Vídeo > Detener

Detener vídeo

Detiene la reproducción de una película en un objeto Vídeo. Las películas detenidas comienzan desde el principio si se vuelven a reproducir.

Ventana > Cerrar

Cerrar ventana

Cierra un objeto Ventana.

Ventana > Arrastrar

Arrastrar ventana

Permite al usuario arrastrar un objeto Ventana. Por lo general se aplica al suceso de usuario Clic abajo.

Ventana > Colocar

Colocar ventana

Permite al usuario colocar un objeto Ventana. Por lo general se aplica al suceso de usuario Clic arriba.

Ventana > Abrir

Abrir ventana

Abre un objeto Ventana.

Ventana > Establecer título

Establecer título

Establece el texto de la barra de de título en un objeto Ventana.

Otros > Permitir interacción del usuario

Permitir interacción del usuario

Si ha ejecutado esta acción, el reproductor continúa procesando sucesos de usuario. Por lo general esta acción se usa con la acción No permitir interacción del usuario para permitir sucesos de usuario después de que han sido bloqueados.

Otros > Demora

Demora

Obliga a la presentación a no hacer nada por un período específico o a esperar un suceso específico.

Otros > Inhabilitar teclado

Inhabilitar teclado

Impide que la presentación reconozca las señales del teclado.

Otros > No permitir interacción del usuario

No permitir interacción del usuario

Si ha ejecutado esta acción, todos los sucesos de usuario (incluidos los sucesos del ratón y el teclado) quedan bloqueados.

Otros > Habilitar teclado

Habilitar teclado

Permite que la presentación reconozca las señales del teclado.

Otros > Abrir proyecto

Abrir proyecto

Abre una presentación SWF distinta y cierra la actual presentación SWF.

Otros > Salir

Salir

Cierra el reproductor Flash.

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