Referencia de acciones
Esta sección contiene una lista de las acciones disponibles en las maquetaciones para presentación, y explica cómo funciona cada una de ellas. Consulte esta sección cuando asocie acciones con sucesos de usuario y mientras define las secuencias de comandos.
VÍA DE ACCESO |
ACCIÓN |
DESCRIPCIÓN |
---|---|---|
Sin acción |
Sin acción |
No hace nada. |
Animación > Pausar |
Pausar animación |
Hace una pausa en el objeto Animación indicado. |
Animación > Reproducir |
Reproducir animación |
Reproduce el objeto Animación indicado. Si la animación está en pausa, la reproducción continúa a partir de la última posición. Si la animación se ha detenido, la reproducción comienza desde el principio. |
Animación > Reproducir en objeto |
Reproducir animación en objeto |
Reproduce la secuencia de imágenes indicada en el objeto Animación especificado. |
Animación > Reproducir en trayecto |
Reproducir animación en trayecto |
Reproduce la secuencia de imágenes indicada en el objeto Animación especificado mientras el objeto se mueve a lo largo del trayecto indicado. |
Animación > Detener |
Detener |
Detiene el objeto Animación indicado. |
Botón > Inhabilitar |
Inhabilitar Botón |
Inhabilita el objeto Botón especificado. |
Botón > Habilitar |
Habilitar Botón |
Habilita el objeto Botón especificado. |
Botón > Desactivar |
Desactivar botón |
Cambia el objeto Botón indicado al estado Desactivado. |
Botón > Activar |
Activar botón |
Cambia el objeto Botón indicado al estado Activado. |
Control > Break If |
Break If |
Disponible sólo en las secuencias de comandos. Permite salir de un ciclo Loop. Consulte “Uso de declaraciones condicionales“. |
Control > Else |
Else |
Disponible sólo en las secuencias de comandos. Crea una subdivisión en la declaración If. Consulte “Uso de declaraciones condicionales“. |
Control > End If |
End If |
Disponible sólo en las secuencias de comandos. Marca el final de una declaración If. Consulte “Uso de declaraciones condicionales“. |
Control > End Loop |
End Loop |
Disponible sólo en las secuencias de comandos. Marca el final de un ciclo Loop. Consulte “Uso de declaraciones condicionales“. |
Control > End While |
End While |
Disponible sólo en las secuencias de comandos. Marca el final del un ciclo While. Consulte “Uso de declaraciones condicionales“. |
Control > If |
If |
Disponible sólo en las secuencias de comandos. Marca el principio de una declaración If. Consulte “Uso de declaraciones condicionales“. |
Control > Loop |
Loop |
Disponible sólo en las secuencias de comandos. Marca el principio de un ciclo Loop. Consulte “Uso de declaraciones condicionales“. |
Control > While |
While |
Disponible sólo en las secuencias de comandos. Marca el principio de un ciclo While. Consulte “Uso de declaraciones condicionales“. |
Cursor > Ocultar |
Ocult |
Oculta el puntero del mouse. |
Cursor > Mostrar |
Mostrar cursor |
Muestra el puntero del ratón si está oculto. |
Cursor > Usar |
Usar cursor |
Cambia el puntero del ratón al icono indicado. |
Expresión > Establecer |
Establecer |
Permite configurar una expresión que se ejecutará. Encontrará más información acerca de las expresiones en “Explicación de las expresiones“. |
Internet > Obtener texto de URL |
Obtener texto de URL |
Recupera el contenido de texto del URL especificado y lo inserta en el objeto Cuadro de texto indicado. Nota: Cuando el archivo SWF exportado de esta presentación se ve en un examinador Web, el URL de esta acción debe tener el mismo superdominio que el archivo SWF (si se ve en Flash Player versión 6) o el mismo dominio que el archivo SWF (si se ve en Flash Player versión 7). Nota: Si un archivo de texto que se muestra con esta acción contiene dos retornos de carro consecutivos, se muestran tres retornos de carro. Nota: Para trabajar con esta acción, el URL debe comenzar con el prefijo “http://”. Nota: Si establece un vínculo a un archivo de texto en el escritorio o un sistema de archivos, tiene que usar la vía de acceso completa al archivo en un ordenador Mac OS, a menos que el archivo de texto esté en la misma carpeta que el archivo SWF exportado (en este caso, sólo necesita usar el nombre del archivo de texto y no la vía de acceso completa del sistema). |
Internet > Obtener variable |
Obtener variable |
Recupera el contenido de una variable con nombre en un archivo de texto codificado en el URL y coloca ese contenido en un objeto Cuadro de texto. Nota: Cuando el archivo SWF exportado de esta presentación se ve en un examinador Web, el URL de esta acción debe tener el mismo superdominio que el archivo SWF (si se ve en Flash Player versión 6) o el mismo dominio que el archivo SWF (si se ve en Flash Player versión 7). Nota: Para trabajar con esta acción, el URL debe comenzar con el prefijo “http://”. |
Internet > Abrir URL |
Abrir URL |
Envía el URL indicado al examinador Web predeterminado. Opcionalmente, permite al usuario final entrar en el URL. Nota: Para trabajar con esta acción, el URL debe comenzar con el prefijo “http://”. |
Internet > Enviar página |
Enviar página |
Envía el contenido de un cuadro de texto modificable, el elemento seleccionado en un menú o lista desplegable, los estados Activado/Desactivado de un botón y el botón seleccionado en un grupo de botones Activado/Desactivado en la página indicada al URL indicado. Puede poner la respuesta (el contenido del elemento anterior) en un objeto Cuadro de texto o tratarlo como un archivo que se guardará en el ordenador del usuario final. Nota: Cuando el archivo SWF exportado de esta presentación se ve en un examinador Web, el URL de esta acción debe tener el mismo superdominio que el archivo SWF (si se ve en Flash Player versión 6) o el mismo dominio que el archivo SWF (si se ve en Flash Player versión 7). Nota: Para trabajar con esta acción, el URL debe comenzar con el prefijo “http://”. |
Lista > Obtener selección |
Obtener selección de la lista |
Copia el texto o número de posición de un elemento seleccionado en cualquier tipo de objeto Cuadro de texto a cualquier otro tipo de objeto Cuadro de texto, o a un archivo que se guardará en el ordenador del usuario final. |
Barra de menú > Añadir elemento |
Añadir elemento de menú |
Añade un elemento de menú a la barra de menú indicada. Se puede especificar manualmente el nombre del elemento de menú o leerlo de un objeto Cuadro de texto. Se puede especificar una lista de submenús para el nuevo elemento de menú, y asociar un valor y una secuencia de comandos con cada uno de ellos. |
Barra de menú > Seleccionar |
Seleccionar barra de menú |
Selecciona un elemento de menú en la barra de menú especificada. |
Barra de menú > Inhabilitar elemento |
Inhabilitar elemento de menú |
Inhabilita un elemento de menú en la barra de menú especificada. |
Barra de menú > Habilitar elemento |
Habilitar elemento de menú |
Habilita un elemento de menú en la barra de menú especificada. |
Barra de menú > Eliminar elemento |
Eliminar elemento de menú |
Elimina un elemento de menú en la barra de menú especificada. |
Barra de menú > Deseleccionar |
Deseleccionar barra de menú |
Deselecciona un elemento de menú en la barra de menú especificada. |
Objeto > Inhabilitar |
Inhabilitar objeto |
Inhabilita un objeto para impedir que el usuario final interaccione con ese objeto. |
Objeto > Mostrar imagen |
Mostrar imagen |
Muestra una imagen en un objeto basado en un cuadro de imagen. Nota: Con esta acción, es posible que las imágenes progresivas y las que usan el espacio colorimétrico CMAN no se muestren correctamente, y las imágenes con una cantidad elevada de PPP pueden verse borrosas. |
Objeto > Arrastrar |
Arrastrar objeto |
Permite al usuario arrastrar un objeto. Por lo general se aplica al suceso de usuario Clic abajo. |
Objeto > Colocar |
Colocar objeto |
Permite al usuario colocar un objeto. Por lo general se aplica al suceso de usuario Clic arriba. |
Objeto > Habilitar |
Habilitar objeto |
Habilita un objeto inhabilitado. |
Objeto > Ocultar |
Ocultar objeto |
Oculta un objeto, con un efecto de transición opcional. |
Objeto > Restablecer |
Restablecer objeto |
Devuelve un objeto a su configuración original y a su posición de inicio (donde se encontraba cuando la presentación se inició). |
Objeto > Establecer posición |
Establecer posición del objeto |
Establece la posición de un objeto. |
Objeto > Mostrar |
Mostrar objeto |
Muestra un objeto que estaba oculto, con un efecto de transición opcional. |
Objeto > Deslizar |
Deslizar objeto |
Mueve un objeto de una posición a otra con un efecto de “deslizamiento” animado. |
Página > Mostrar |
Mostrar página |
Muestra una página específica de la presentación, con un efecto de transición opcional. |
Página > Mostrar primera |
Mostrar primera página |
Muestra la primera página de la presentación, con un efecto de transición opcional. |
Página > Mostrar última |
Mostrar última página |
Muestra la última página de la presentación, con un efecto de transición opcional. |
Página > Mostrar siguiente |
Mostrar página siguiente |
Muestra la página siguiente de la presentación, con un efecto de transición opcional. |
Página > Mostrar anterior |
Mostrar página anterior |
Muestra la página anterior a la actual, con un efecto de transición opcional. |
Página > Obtener descripción |
Obtener descripción de página |
Recupera la descripción aplicada a una página usando el campo Descripción de página en la ficha Página de la paleta Interactivas. |
Página > Obtener nombre |
Obtener nombre de página |
Recupera el nombre aplicado a una página usando el campo Nombre de página en la ficha Página de la paleta Interactivas. |
Página > Regresar |
Regresar |
Muestra la página de la presentación que se vio más recientemente. |
Emergente > Añadir elemento |
Añadir elemento de menú |
Añade un elemento de menú al objeto Menú emergente especificado. |
Emergente > Obtener selección de menú emergente |
Obtener selección de menú emergente |
Recupera el elemento de menú seleccionado (por nombre o por número) del objeto Menú emergente indicado y lo coloca en el objeto Cuadro de texto especificado. Se puede añadir el elemento de menú al principio o al final del texto, añadir el elemento de menú al final del texto, sustituir todo el texto con el elemento de menú, o sustituir solamente el texto seleccionado con el elemento de menú. |
Emergente > Inhabilitar elemento |
Inhabilitar elemento de menú |
Inhabilita un elemento de menú en el objeto Menú emergente especificado. |
Emergente > Habilitar elemento |
Habilitar elemento de menú |
Habilita un elemento de menú en el objeto Menú emergente especificado. |
Emergente > Eliminar elemento |
Eliminar elemento de menú |
Elimina un elemento de menú en el objeto Menú emergente especificado. |
Emergente > Establecer selección de menú emergente |
Establecer selección de menú emergente |
Selecciona el elemento de menú indicado en el objeto Menú emergente. Puede indicar el elemento de menú deseado por nombre o por número (empezando por el 1). |
Imprimir > Página actual |
Imprimir página actual |
Imprime la página activa de la presentación. |
Imprimir > Objeto de texto |
Imprimir objeto de texto |
Imprime el contenido de un objeto de texto. |
Secuencia de comandos> Inhabilitar |
Inhabilitar secuencia de comandos |
Inhabilita una secuencia de comandos. |
Secuencia de comandos > Habilitar |
Habilitar secuencia de comandos |
Habilita una secuencia decomandos |
Secuencia de comandos > Ejecutar |
Ejecutar secuencia de comandos |
Ejecuta una secuencia decomandos. |
Secuencia de comandos > Detener |
Detener secuencia de comandos |
Detiene una secuencia de comandos. Las secuencias de comandos detenidas no pueden reanudarse. |
Sonido > Pitido |
Pitido |
Hace el pitido del ordenador. |
Sonido > Pausar |
Pausar sonido |
Hace una pausa en el sonido. |
Sonido > Reproducir |
Reproducir sonido |
Reproduce un sonido. |
Sonido > Reproducir sonido de fondo |
Reproducir sonido de fondo |
Reproduce un sonido de fondo. |
Sonido > Establecer volumen de fondo |
Establecer volumen de fondo |
Establece el volumen del sonido de fondo. |
Sonido > Establecer volumen |
Establecer volumen del sonido |
Establece el volumen del sonido. |
Sonido > Detener |
Detener sonido |
Detiene un sonido. |
Sonido > Detener sonido de fondo |
Detener sonido de fondo |
Detiene un sonido de fondo. |
SWF > Cargar |
Cargar |
Carga en memoria una presentación Flash importada en un objeto SWF. |
SWF > Pausar |
Pausar |
Hace una pausa en una presentación SWF importada. |
SWF > Ejecutar |
Ejecutar |
Inicia una presentación SWF importada. |
SWF > Detener |
Detener |
Detiene una presentación SWF importada. |
SWF > Descargar |
Descargar |
Descarga una presentación SWF importada de un objeto SWF. |
Texto > Copiar |
Copiar Texto |
Copia el texto seleccionado de un objeto Cuadro de texto al portapapeles. No funciona con sucesos de usuario que requieren un clic del ratón, ya que esto deselecciona todo el texto. |
Texto > Cortar |
Cortar Texto |
Corta el texto seleccionado (si es posible) de un objeto Cuadro de texto al portapapeles. No funciona con sucesos de usuario que requieren un clic del ratón, ya que esto deselecciona todo el texto. |
Texto > Deseleccionar |
Deseleccionar texto |
Deselecciona el texto seleccionado en un objeto Cuadro de texto. |
Texto > Buscar |
Buscar texto |
Busca texto en un objeto Cuadro de texto específico. Se puede especificar una cadena de búsqueda literal o leer la cadena de búsqueda de otro objeto Cuadro de texto. |
Texto > Obtener de URL |
Obtener texto de URL |
Recupera texto de un URL y lo coloca en un objeto Cuadro de texto. Se puede especificar el URL literalmente o leerlo de otro objeto Cuadro de texto. El objetivo del URL puede recuperarse to |
Texto > Pegar |
Pegar texto |
Pega el texto que se ha copiado o cortado usando una acción Copiar texto o Cortar texto en un objeto Cuadro de texto. |
Texto > Colocar en URL |
Colocar en URL |
Envía el contenido de uno o todos los objetos modificables de la página a un URL usando el método GET o POST. Se puede especificar el URL literalmente o leerlo de otro objeto Cuadro de texto. Nota: Para funcionar con esta acción, el URL debe contener un signo de dos puntos (:). Si el URL comienza con un signo de dos puntos, se presupone el prefijo “http://”. |
Texto > Seleccionar |
Seleccionar texto |
Selecciona texto en un objeto Cuadro de texto. Se pueden especificar los puntos de inicio y fin de la selección. |
Texto > Establecer texto |
Establecer texto |
Sustituye o inserta texto en un objeto Cuadro de texto. El nuevo texto puede especificarse literalmente o leerse de otro objeto Cuadro de texto. Se pueden especificar los puntos de inicio y fin de la inserción o sustitución. |
Formato de texto > Alineación |
Alineación del texto |
Establece la alineación del texto en un objeto Cuadro de texto. |
Formato de texto > Color |
Color del texto |
Aplica un color al texto en un objeto Cuadro de texto. |
Formato de texto > Fuente |
Fuente del texto |
Aplica una fuente al texto en un objeto Cuadro de texto. |
Formato de texto > Sangrar |
Sangrar texto |
Sangra el texto en un objeto Cuadro de texto. |
Formato de texto > Interlineado |
Interlineado del texto |
Establece el espaciado vertical para el texto en un objeto Cuadro de texto. |
Formato de texto > Estilo |
Estilo de texto |
Aplica formato de texto común, negrita, cursiva o subrayado al texto en un objeto Cuadro de texto. Nota: Incluso si un proyecto contiene una acción que aplique formato al texto para que use la versión en negrita de una fuente y se configuran las opciones de exportación para que se incrusten todas las fuentes, el proyecto exportado no contendrá la versión en negrita de la fuente a menos que la versión en negrita de la fuente se use en un cuadro de texto en alguna parte de la maquetación. |
Vídeo > Mostrar en objeto |
Mostrar Vídeo en objeto |
Muestra el primer fotograma de una película en un objeto Vídeo específico. |
Vídeo > Pausar |
Pausar vídeo |
Hace una pausa en una película en un objeto Vídeo. Cuando se vuelve a reproducir, la película pausada comienza en el punto donde se hizo la pausa. |
Vídeo > Reproducir |
Reproducir vídeo |
Reproduce una película desde el principio en un objeto Vídeo. |
Vídeo > Mostrar en objeto |
Reproducir Vídeo en objeto |
Reproduce una película desde el principio en un objeto Vídeo específico. Esta acción permite reproducir más de una película en el mismo objeto Vídeo. |
Vídeo > Establecer volumen |
Establecer volumen del vídeo |
Establece el volumen del audio de una película en un objeto Vídeo. |
Vídeo > Detener |
Detener vídeo |
Detiene la reproducción de una película en un objeto Vídeo. Las películas detenidas comienzan desde el principio si se vuelven a reproducir. |
Ventana > Cerrar |
Cerrar ventana |
Cierra un objeto Ventana. |
Ventana > Arrastrar |
Arrastrar ventana |
Permite al usuario arrastrar un objeto Ventana. Por lo general se aplica al suceso de usuario Clic abajo. |
Ventana > Colocar |
Colocar ventana |
Permite al usuario colocar un objeto Ventana. Por lo general se aplica al suceso de usuario Clic arriba. |
Ventana > Abrir |
Abrir ventana |
Abre un objeto Ventana. |
Ventana > Establecer título |
Establecer título |
Establece el texto de la barra de de título en un objeto Ventana. |
Otros > Permitir interacción del usuario |
Permitir interacción del usuario |
Si ha ejecutado esta acción, el reproductor continúa procesando sucesos de usuario. Por lo general esta acción se usa con la acción No permitir interacción del usuario para permitir sucesos de usuario después de que han sido bloqueados. |
Otros > Demora |
Demora |
Obliga a la presentación a no hacer nada por un período específico o a esperar un suceso específico. |
Otros > Inhabilitar teclado |
Inhabilitar teclado |
Impide que la presentación reconozca las señales del teclado. |
Otros > No permitir interacción del usuario |
No permitir interacción del usuario |
Si ha ejecutado esta acción, todos los sucesos de usuario (incluidos los sucesos del ratón y el teclado) quedan bloqueados. |
Otros > Habilitar teclado |
Habilitar teclado |
Permite que la presentación reconozca las señales del teclado. |
Otros > Abrir proyecto |
Abrir proyecto |
Abre una presentación SWF distinta y cierra la actual presentación SWF. |
Otros > Salir |
Salir |
Cierra el reproductor Flash. |