Edición de un trayecto de contorneo

Para ajustar un trayecto de contorneo, seleccione Contorneo (Elemento > Edición). El trayecto de contorneo aparece como un contorno magenta. Entonces podrá editar el trayecto igual que editaría cualquier objeto Bézier.

También puede cambiar los tipos de nodos y segmentos del trayecto de contorneo con los controles de la paleta Dimensiones. Para cambiar un nodo de un tipo a otro, use uno de los siguientes tres botones:

  • Nodo simétrico QuarkXpress icon symmetrical point Edición de un trayecto de contorneo: conecta dos líneas curvas para formar una curva continua. El resultado es similar al de un nodo suave, con la diferencia que los puntos de control para curvas se sitúan siempre sobre una línea recta que pasa por el nodo y están siempre equidistantes con respecto al mismo.
  • Nodo suave QuarkXpress icon smooth point Edición de un trayecto de contorneo: conecta dos líneas curvas para formar una curva continua. Los puntos de control para curvas siempre están situados en una línea recta que pasa por el nodo, pero se pueden distanciar independientemente.
  • Nodo de vértice QuarkXpress icon corner point Edición de un trayecto de contorneo: conecta dos líneas rectas, una línea recta y una curva, o dos líneas curvas no continuas. En las líneas curvas, los puntos de control del nodo de vértice se pueden manipular por separado, generalmente para formar una transición marcada entre los dos segmentos.

Para cambiar el carácter de un segmento de línea, use uno de los siguientes botones:

  • Segmento recto QuarkXpress icon straight segment Edición de un trayecto de contorneo: convierte el segmento activo en una recta.
  • Segmento curvado QuarkXpress icon curved segment Edición de un trayecto de contorneo: convierte el segmento activo en una curva.
Nota: También puede cambiar los tipos de nodo y segmento con el submenú Estilo > Tipo de nodo/segmento.

Edición de un trayecto de contorneo