Animaatiokohteiden käyttäminen

Esitystaitoissa voidaan käyttää kahta erilaista animaatiotyyppiä:

  • Vuorovaikutteinen kohde, joka liikkuu tietyllä reitillä: Esimerkiksi logo tai jokin muu suunnittelukohde, joka liikkuu ruudun poikki. Jos haluat luoda tällaisen animaation, tarvitset kaksi asiaa: Animaatiokohteen, joka puolestaan sisältää kohteen, joka tulee liikkumaan reitillä sekä toisen kohteen, joka määrittelee reitin, jota pitkin kohde tulee liikkumaan. Animaatiokohde voi olla melkein mikä tahansa ja polkukohde voi olla viiva tai minkä tahansa muotoinen laatikko.
  • Kuvasarja laatikossa: Esimerkiksi rukki, välkkyvä hahmo tai tiimalasi, jossa hiekka valuu. Jos haluat luoda tällaisen animaation, sinun täytyy aluksi luoda erityinen vuorovaikutteinen asettelu nimeltään kuvasarjataitto, joka on yksinkertaisesti taitto, jossa jokainen sivu vastaa yhtä ruutua animaatiossa. Voit piirtää ruudut joka sivulle manuaalisesti QuarkXPressin työkaluilla, tuoda jokaisen ruudun kuvana tai käyttää näiden tapojen yhdistemää. Katso lisätietoja kuvasarjoista kohdasta “”Kuvasarjan luominen.”

Voit myös yhdistää edellä kuvatut kaksi animaatiotyyppiä ja luoda kuvasarjan laatikkoon, joka liikkuu tietyllä reitillä. Voit esimerkiksi luoda kuvasarjan pyörivästä maapallosta ja tehdä sitten soikean radan, jota pitkin pyörivä maapallo liikkuu ruudulla.

Huomautus: On tärkeää huomata, ettei animaatiokohde tee mitään viedyssä projektissa, ellet käytä Toisto/kesk. naps. -valintaa tai Toista animaatio -toimenpidettä käynnistääksesi animaation.

Animaatiokohteiden käyttäminen