Utilisation d’une instruction If dans un script

Les actions If et End If peuvent être combinées dans un script pour former une instruction If. Ces instructions permettent de déclencher des actions uniquement lorsque certaines conditions sont satisfaites. Vous pouvez, par exemple, créer une instruction If qui affiche une page dans une présentation utilisée sur un ordinateur Mac et une autre sur un ordinateur Windows. Pour utiliser une instruction If dans un script :

  1. Dans la rubrique Script de la palette Interactif, créez un script.
  2. Pour commencer l’instruction If, ajoutez une action If (Contrôle > If).
  3. Pour spécifier la condition à satisfaire, choisissez une option dans le menu déroulant Type d’objet, choisissez le nom de l’objet dans le menu déroulant Objet, puis choisissez une option dans le menu déroulant Is (est) ou Has (a).
  4. Pour spécifier l’action à entreprendre si la condition est respectée, ajoutez une action au script immédiatement après l’action If et configurez-la pour exécuter l’opération souhaitée. Si vous souhaitez ajouter plusieurs actions quand la condition If est satisfaite, ajoutez des actions supplémentaires.
  5. Si vous souhaitez spécifier ce qui se produit si la condition If n’est pas satisfaite, ajoutez une action Else (Contrôle > Else) à la fin du script et faites-la suivre d’une ou plusieurs actions.
  6. Pour conclure l’instruction If, ajoutez une action End If (Contrôle > End If) immédiatement après la dernière action.
    QuarkXpress pal interactive script if Utilisation dune instruction If dans un script

    Les actions If, Else et End If vous permettent de créer des instructions conditionnelles. Dans ce cas, un son est reproduit si l’animation 2 est exécutée ; sinon, l’ordinateur émet un bip.

Remarque : Les actions If et End If doivent toujours être utilisées ensemble.

Utilisation d’une instruction If dans un script