Effetti dell’immagine: Regolazioni

Le regolazioni analizzano i pixel esistenti in un’immagine e li mappano su diversi valori. Se avete familiarità con le funzioni di regolazione e di effetti speciali disponibili in altre applicazioni, sarete sicuramente in grado di usare le opzioni di regolazione disponibili in QuarkXPress.

  • Se un’immagine è troppo chiara o troppo scura, potete utilizzare l’effetto Livelli per accentuare le alte luci, comprimere le ombreggiature e regolare individualmente i mezzi toni.
  • Per schiarire o scurire un’immagine, potete apportare regolazioni tonali utilizzando l’effetto Curva. Anziché limitare le regolazioni a ombreggiature, alte luci e mezzitoni, potete regolare qualsiasi punto lungo una scala da 0% a 100% (per CMYK e scala di grigi) o da 0 a 255 (per RGB). La caratteristica di precisione di questo strumento richiede molta più esperienza e pratica di quanto non sia necessario per l’uso dell’effetto Livelli.
  • Per apportare semplici modifiche al range tonale di un’immagine, potete utilizzare l’effetto Luminosità/Contrasto per regolare la tonalità di ogni pixel anziché dei singoli canali.
  • Utilizzate l’effetto Equilibrio colore per rimuovere i colori non desiderati o per correggere i colori che possiedono una saturazione in eccesso o in difetto. Questo effetto modifica la composizione complessiva dei colori di un’immagine ai fini di una correzione generalizzata del colore.
  • L’effetto Tonalità/Saturazione consente di regolare l’intensità e la luce complessiva del colore in un’immagine sbiadita o smorzata, ma viene generalmente utilizzato come un effetto speciale. La tonalità, la saturazione (intensità) e la lucentezza (livello di luce) applicate correntemente all’immagine vengono espresse come zero per impostazione di default.
  • Per imitare il tradizionale metodo di correzione del colore, potete usare l’effetto Colore selettivo. Questo incrementa o riduce la quantità di colore di quadricromia in ciascuno dei colori primari di un’immagine. Ad esempio, se una mela è troppo viola, potete eliminare del cyan dall’area che si vuole alleggerire.
  • Per le immagini destinate a una visualizzazione su schermo (in un layout Web) potete regolare il punto bianco utilizzando l’effetto Correzione gamma. La regolazione del punto bianco controlla la luminosità dell’immagine visualizzata sullo schermo. Per utilizzare la finestra di dialogo Correzione gamma, regolate i mezzi toni immettendo un nuovo valore nel campo Gamma oppure trascinando il controllo scorrevole. Un valore più alto genera un’immagine complessivamente più scura.
Nota: Sebbene la modifica gamma offra un maggior controllo sulla visualizzazione delle immagini, le differenze tra Windows e Mac OS possono comportare dei problemi. Windows utilizza un valore di gamma più alto (2,2) per la visualizzazione rispetto a Mac OS (1,8), per cui la stessa immagine apparirà più scura in Windows.

  • L’effetto Desaturazione converte un’immagine a colori in un’immagine in bianco e nero quando si lasciano invariati la modalità del colore e il valore di lucentezza di ogni pixel. Ad esempio, viene assegnato lo stesso valore di rosso, verde e blu a ogni pixel di un’immagine RGB in modo che l’immagine appaia in scala di grigi.
  • L’effetto Inverti inverte i valori della scala di grigio di ciascun canale in un’immagine. Questo effetto è consigliato per 1-bit, scala di grigi e immagini RGB. Poiché le immagini CMYK contengono un canale nero, questo effetto non è consigliato per le immagini CMYK. L’inversione del canale nero comporta di solito delle immagini che appaiono soprattutto nere o soprattutto bianche.
  • L’effetto Soglia converte le immagini a colori in immagini in bianco e nero senza utilizzare il grigio. Immettete un valore nel campo Soglia o trascinate il controllo scorrevole; tutti i pixel più chiari rispetto al valore di soglia verranno convertiti in bianco e i pixel più scuri verranno convertiti in nero.
  • L’effetto Posterizza modifica i livelli tonali di ogni canale d’immagine per produrre effetti speciali. Per usare la finestra di dialogo Posterizza, immettete un nuovo valore nel campo Livelli o trascinate il controllo scorrevole. Ad esempio, se scegliete cinque livelli tonali in un’immagine RGB otterrete 15 colori (cinque per ognuno dei tre colori primari).
  • L’effetto Negativo inverte la luminosità e la tonalità delle immagini CMYK. Poiché le immagini CMYK contengono un canale nero, questo effetto, al contrario dell’effetto Inverti non è consigliato per le immagini CMYK. L’inversione del canale nero comporta di solito delle immagini che appaiono soprattutto nere o soprattutto bianche. Se esportate l’immagine in un’altra modalità di colore (Archivio/File > Salva immagine), l’impostazione di Negativo non viene applicata.

Effetti dell’immagine: Regolazioni