Configurazione di un oggetto Animazione

Per configurare un oggetto Animazione:

  1. Create un oggetto Animazione come descritto in Creazione di un oggetto. Accertatevi di aver selezionato loggetto Animazione.
  2. Scegliete unopzione dellelenco a discesa Visualizza come.
    • Oggetto su un percorso: Un oggetto che si sposta lungo un percorso.
    • Sequenza in una finestra: Una finestra che contiene una sequenza immagini.
    • Sequenza su un percorso: Una finestra che contiene una sequenza immagini e che si sposta lungo un percorso.
  3. Per specificare quale sequenza immagini eseguire, scegliete unopzione dallelenco a discesa Sequenza.
    • Nome del layout: Per utilizzare una sequenza immagini nello stesso progetto, scegliete il nome del layout Sequenza immagini che contiene quella particolare sequenza di immagini.
    • Nuovo: Scegliete questa opzione per creare un layout Sequenza immagini nello stesso progetto.
    • Cambia: Scegliete questa opzione per selezionare il layout Sequenza immagini nello stesso progetto e per aprire quel layout se si vogliono apportare modifiche.
    • Scegli file esterno: Scegliete questa opzione per creare un layout Sequenza immagini in un progetto QuarkXPress diverso.
  4. Per specificare la frequenza di fotogrammi con cui una sequenza verr riprodotta, immettete un valore nel campo Frequenza fotogrammi. La frequenza immagini di default viene caricata come impostazione di default.
  5. Per specificare un percorso per la finestra contenente un elemento della pagina o una sequenza in movimento, scegliete unopzione dal menu a discesa Percorso. Potete utilizzare come percorso qualsiasi oggetto basato su una finestra o su una linea.
  6. Per specificare impostazioni per il movimento delloggetto lungo un percorso, scegliete una o pi opzioni dallelenco a discesa Opzioni:
    • Per un movimento ripetuto delloggetto Animazione dal punto di inizio al punto finale del percorso, scegliete Loop.
    • Per un movimento ripetuto delloggetto Animazione dal punto di inizio al punto finale del percorso e quindi ritornando ancora al punto di inizio, scegliete Ciclo avanti e indietro.
    • Per nascondere loggetto fino a quando non viene visualizzato utilizzando lazione Mostra, scegliete Inizialmente nascosto.
    • Per nascondere loggetto Animazione fino a quando non termina la sua riproduzione, scegliete Nascosto alla fine.
    • Per mantenere lo stato delloggetto Animazione quando un utente finale esce e rientra nella pagina in cui si trova loggetto, scegliete Tenere lo stato allaccesso pagina.
    • Per impedire all’utente finale di interagire con l’oggetto inizialmente, scegliete Inizialmente disattivo.
  7. Per alternare pausa e riproduzione di un’animazione quando fate clic, selezionate Fate clic per Riproduci/Pausa.
  8. Per specificare la velocit alla quale loggetto Animazione si muove lungo il percorso, immettete un valore nel campoVelocit; scegliete quindi ununit dal menu a discesa.
  9. Per specificare un audio da eseguire allinizio dellanimazione, scegliete unopzione dal menu a discesa Audio.
    • Per specificare un file dellaudio, scegliete Altri dal menu a discesa Audio.
    • Per utilizzare un audio gi in uso altrove nel progetto attivo, scegliete il nome di quel file.
    • Per inserire un percorso che si colleghi ad un oggetto al momento del runtime (anche se loggetto non disponibile), scegliete Esterno.
    Nota: Potete definire un collegamento soltanto a file audio esterni in formato MP3 o WAV.
  10. Per specificare l’audio da ripetete in modo continuo mentre lanimazione in esecuzione, selezionate Ciclo.
  11. Se scegliete Esterno dal menu a discesa Audio, viene visualizzata la finestra di dialogo Collegamento a un file esterno.
    QuarkXpress db external file reference Configurazione di un oggetto Animazione

    La finestra di dialogo Collegamento a un file esterno consente di specificare il percorso a un determinato file.

    Utilizzate uno dei metodi seguenti per specificare un percorso:

    • Per fare riferimento a un file dal sistema di file locale, scegliete File dal menu Tipo e specificate quindi il percorso a quel file nel campo Percorso.
    • Per utilizzare un file in Internet, scegliete URL dal menu Tipoe immettete quindi lURL del file nel campo URL .
    • Per fare riferimento a un file da un file system locale utilizzando un percorso creato da unespressione, scegliete Espressione del file dal menu Tipo e immettete lespressione nel campo Espress. oppure fate clic sullapposito pulsante QuarkXpress btn expression editor Configurazione di un oggetto Animazione per aprire la finestra di dialogo Modificatore espressione.
    • Per fare riferimento a un file in Internet utilizzando un URL creato da unespressione, scegliete Espressione del file dal menu Tipo e immettete lespressione nel campo Espress. oppure fate clic sullapposito pulsante QuarkXpress btn expression editor Configurazione di un oggetto Animazione per aprire la finestra di dialogo Modificatore espressione.
  12. Per specificare un punto di inizio nonch la direzione della finestra contenente la sequenza immagini, fate clic su Specifica. Viene visualizzata la finestra di dialogo Punto dinizio animazione.
    QuarkXpress db animation start Configurazione di un oggetto Animazione

    La finestra di dialogo Punto di inizio animazione vi consente di specificare un punto dinizio e una direzione per un oggetto o una sequenza su un percorso.

    Per specificare un punto di inizio per la finestra contenente la sequenza immagini, fate clic una volta in un punto qualsiasi del percorso. Per modificare la direzione iniziale del movimento della finestra, fate clic su Cambia la direzione. Al termine, fate clic su OK.

Nota: Una volta definito loggetto Animazione, dovete usare unazione per animarlo.
Argomento principale: Gestione degli oggetti Animazione

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