Creazione di un pulsante multi-stato
Per creare un pulsante multi-stato dovete prima creare un layout Pulsante. Il layout Pulsante è un tipo speciale di layout Interattivo in cui potete creare una pagina separata per ogni stato del pulsante multi-stato.
Potete creare i seguenti tipi di pulsanti multi-stato:
- Semplice: Un pulsante Semplice può essere solo su o giù. I pulsanti Semplici sono utili per avviare una determinata azione (ad esempio, riprodurre un filmato).
- Semplice con disattivo: Il pulsante Semplice con disattivo è un pulsante Semplice al quale è stato aggiunto uno stato Disattivo.
- Attivo/Disattivo: Un pulsante Attivo/Disattivo funziona come un commutatore; quando si fa clic su di esso, passa da Attivo a Disattivo o da Disattivo a Attivo.
- Attivo/Disattivo con Disattivo: Un pulsante Attivo/Disattivo con Disattivo è un pulsante Attivo/Disattivo al quale è stato aggiunto uno stato Disattivo.
Un pulsante multi-stato può avere i seguenti stati, in varie combinazioni:
- Su: L’utente finale non ha fatto clic sul pulsante.
- Sopra: Il puntatore del mouse è sopra il pulsante, ma l’utente finale non ha fatto clic con il mouse.
- Giù: L’utente finale ha fatto clic sul pulsante e questo è ancora giù.
- Qui: Definisce l’area interattiva del pulsante. Questo stato non viene visualizzato; rappresenta semplicemente un’indicazione di dove si può fare clic sul pulsante e dove non si può. Potete interpretare questo stato come una “maschera del pulsante”. Se lasciate questo stato vuoto, il pulsante non funzionerà.
- Disattivo: Non si può fare clic su di esso.
Nota: Poiché potete fare clic su un pulsante Attivo/Disattivo sia nel suo stato Su che nel suo stato Giù, i pulsanti Attivo/Disattivo hanno due stati Attivo (Attivo-Su, Attivo-Giù) e due stati Disattivo (Disattivo-Su, Disattivo-Giù). Non dovete tuttavia creare un’immagine diversa per ogni stato del pulsante, se non lo ritenete necessario.
Per costruire un pulsante multi-stato in un layout Pulsante:
- Create un oggetto Pulsante come descritto in “Creazione di un oggetto”. Accertatevi di aver selezionato l’oggetto Pulsante.
- Per creare un layout Pulsante, scegliete Nuovo dal menu a discesa Pulsante. Viene visualizzata la finestra di dialogo Nuovo layout interattivo.
- Date un nome al layout e scegliete un tipo di pulsante dal menu a discesa Tipo di pulsante e fate quindi clic su OK. (La Larghezza e l’Altezza vengono automaticamente copiate dall’oggetto pulsante).
- Accertatevi che l’opzione Finestra > Layout pagina sia selezionata. La palette Layout pagina visualizza una pagina per ciascuno stato di pulsante.
La palette Layout pagina (Finestra > Layout pagina) consente di vedere e di accedere a ciascuno stato del pulsante in un layout Pulsante.
- Selezionate uno stato del pulsante facendo doppio clic sulla sua pagina nella palette Layout pagina e quindi disegnatelo con gli strumenti del layout della pagina di QuarkXPress oppure disegnate una finestra immagine e importate lo stato del pulsante come un’immagine grafica.
- Copiate e incollate il contenuto da uno stato di pulsante a un altro in modo che gli stati siano identici. Potete usare la palette Layout pagina per spostarvi lungo gli stati di un pulsante.
- Aggiornate il contenuto dello stato del pulsante.
- Ripetete le tre operazioni precedenti fino a quando non avete disegnato ciascuno stato del pulsante.
- Se volete specificare che soltanto parte dell’area del pulsante debba essere interattiva (facendo clic su di essa), disegnate delle finestre con lo stato Qui dove volete che il pulsante faccia clic.
- Al termine, ritornate al layout Presentazione utilizzando le schede del layout nell’area inferiore della finestra oppure scegliendo Layout > Vai a.
Nota: Potete anche creare un layout Pulsante nello stesso modo in cui creereste un layout Presentazione selezionando Archivio/File > Nuovo > Progetto o Layout > Nuovo. La procedura per creare un layout Pulsante è quella descritta sopra. Quando si usa questa tecnica, le dimensioni della finestra vengono automaticamente catturate e utilizzate per il nuovo layout del pulsante.
Argomento principale: Gestione degli oggetti Pulsante