Utilizzo dell’istruzione If in uno script

Le azioni If e End possono venire utilizzate insieme in uno script per formare un’Istruzione If. Potete usare le istruzioni If per avviare azioni se vengono soddisfatte determinate condizioni. Ad esempio, potete creare un’istruzione If che visualizzi una data pagina della presentazione se la presentazione viene utilizzata in un computer Macintosh e una pagina diversa della presentazione se questa viene utilizzata in un computer Windows. Per utilizzare un’istruzione If in uno script, procedete come segue:

  1. Nella scheda Script della palette Interattivo, create uno script.
  2. Per avviare l’istruzione If, aggiungere un’azione If (Control > If).
  3. Per specificare la condizione che deve essere soddisfatta, scegliete un’opzione dal menu a discesa Tipo di oggetto; scegliete il nome dell’oggetto dal menu a discesa Oggetto; scegliete quindi un’opzione dal menu a discesa Is o Has.
  4. Per specificare l’azione da eseguire se la condizione è soddisfatta, aggiungete un’azione allo script immediatamente dopo l’azione If, e configuratela in modo che faccia ciò che volete. Se volete che venga eseguita più di un’operazione quando la condizione If viene soddisfatta, aggiungete altre azioni.
  5. Se volete specificare quello che volete accada se la condizione If non viene soddisfatta, aggiungete un’azione Else (Control > Else) alla fine dello script e quindi fatela seguire da una o più azioni.
  6. Per chiudere l’istruzione If, aggiungete un’azione End if (Control > End If) immediatamente dopo l’ultima azione.
    QuarkXpress pal interactive script if Utilizzo dell’istruzione If in uno script

    Le azioni If, Else e End If consentono di creare delle istruzioni condizionali. In questo caso, un audio viene riprodotto se l’Animazione 2 è in esecuzione; in caso contrario, il computer emette un bip.

Nota: Le azioni If e End If devono venire usate sempre insieme.

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