ベジエ形状の理解
ベジエボックスとベジエラインを形状変更するまえに、以下の定義を理解しておく必要があります。
ポイント:ラインセグメントを接続し、ラインセグメントの始点と終点を定義します。曲がったラインセグメントを接続するポイントには、曲線の形状を制御する曲線ハンドルがあります。QuarkXPressには、コーナーポイント、スムーズポイント、およびシンメトリカルポイントの3種類のポイントがあります。
コーナーポイント:コーナーポイントは2本の直線、1本の直線と1本の曲線、または2本の不連続な曲線を接続します。曲線が2本の場合、コーナーポイントの曲線ハンドルは独立して操作でき、2つのセグメント間に鋭角的な変化を持たせることができます。
コーナーポイントの例
スムーズポイント:スムーズポイントは、2本の曲線を接続して1本の連続した曲線を構成します。曲線ハンドルは常にポイントを通る直線上に残りますが、独立して間隔を開けることができます。
スムーズポイント
シンメトリカルポイント:シンメトリカルポイントは、2本の曲線を接続して1本の連続した曲線を構成します。結果はスムーズポイントに似ていますが、曲線ハンドルは常にポイントから等距離のところにあります。
シンメトリカルポイント
曲線ハンドル:曲線ハンドルは、ポイントのいずれかの側に伸び、曲線の形状を制御します。
曲線ハンドル(左上)
ラインセグメント:ラインセグメントは、2ポイント間に位置する直線部分または曲線部分です。
ラインセグメント
ポイント選択ツールがアクティブなベジエボックスやベジエライン上に配置されると、ポイント、曲線ハンドル、またはラインセグメントを選択できるかどうかを示すさまざまなポインタが表示されます。ポインタを使用してクリックおよびドラッグし、ベジエボックスやベジエラインを形状変更します。
- 形状を完全に変更するには、アイテム > 形状サブメニューから別のオプションを選択します。
- ベジエペンツールを使用してベジエボックスにポイントを追加するには、ラインセグメントをクリックします。または、ポイント追加ツールを使用します。
- ベジエペンツールを使用してベジエボックスからポイントを削除するには、ポイントをクリックします。または、ポイント削除ツールを使用します。
- ベジエペンツールを使用してポイントを別のタイプのポイントに変換するには、Option/Altキーを押しながらポイントをクリックします。または、ポイント変換ツールを使用します。
- ベジエペンツールを使用してポイントを移動またはラインセグメントの形状を変更するには、Command/Ctrlキーを押しながらポイントまたはラインセグメントをドラッグします。
- 曲線やポイントを選択して移動または削除できるようにするには、ポイント選択ツールを使用します。複数のポイントを選択するには、Shiftキーを押しながらクリックします。Option/Altキーを押しながらポイントをクリックすると、シンメトリカルポイントになります。