クリッピングパスの作成

クリッピングパスを作成または割り当てるには、アイテム > クリッピングを選択して、種類ドロップダウンメニューからオプションを選択します。

  • イメージをボックス境界に合わせて切り抜くには、アイテムを選択します。アイテムを選択するだけではクリッピングパスは作成されません。ボックスの形に合わせて画像が切り抜かれるだけです。
  • 既に画像ファイルに埋め込まれているパスに沿って画像をクリップするには、埋め込みパスを選択します。画像ファイルに複数のパスが埋め込まれている場合は、パスドロップダウンメニューから目的のパスを選択します。
  • 既に画像ファイルに埋め込まれているアルファチャンネルに沿って画像をクリップするには、アルファチャンネルを選択します。画像ファイルに複数のアルファチャンネルが埋め込まれている場合は、アルファドロップダウンメニューから目的のアルファチャンネルを選択します。アルファチャンネルに沿ってクリッピングパスを使用すると、ブレンドされた効果ではなくハードエッジが作成される点に注意してください。半透明のブレンドが必要な場合は、アルファマスクを使用してください(「アルファマスクの使用」を参照してください)。
  • 画像の主体に基づいてクリッピングパスを作成するには、白以外の領域を選択します。クリッピングパスは、イメージと限界フィールドの値に応じて、全体に白または白に近いイメージ内で、白以外の形状部分のアウトラインを描きます(またはその逆)。白以外の領域オプションは、イメージの不要な部分が画像の主体よりも明るい場合(または暗い場合)に使用すると効果的です。
  • 取り込んだ画像ファイルの、矩形の「キャンバス領域」に沿って画像をクリップするには、画像境界を選択します。これには、元の画像ファイルで保存されている白のバックグラウンドも含まれます。、およびの各フィールドに値を入力して、画像境界からのクリッピングパスの距離を決定します。正の値は距離を増やし、負の値は距離を減らします。

QuarkXpress tab modify clipping クリッピングパスの作成

設定ダイアログボックスのクリッピングタブ

注: プレビュー領域の緑のパスはクリッピングパスを表し、青のアウトラインは画像ボックスを表します。

クリッピングパスの作成