クリッピングパスの操作
クリッピングパスの適用後、アイテム > 編集 > クリッピングパスを選択して、クリッピングパスの編集を有効にします。次に、ポイント選択ツール、ポイント追加ツール、ポイント削除ツール、およびポイント変換ツールのいずれかを選択します。詳細は、「ツール」を参照してください。
メジャーパレットのコントロールを使用してクリッピングパスを操作することもできます。ポイントの種類を変更するには、下記の3つのボタンのいずれかを使用します。
- シンメトリカルポイント:シンメトリカルポイントは、2本の曲線をつなげて、1本の曲線にします。できあがる曲線はスムーズポイントに似ていますが、各曲線ハンドルは常にポイントを通る直線上にあり、かつポイントから等距離にあります。
- スムーズポイント:スムーズポイントは、2本の曲線をつなげて、1本の曲線にします。各曲線ハンドルは常にポイントを通る直線上にありますが、ポイントからの距離が同じである必要はありません。
- コーナーポイント:コーナーポイントは、2本の直線、直線と曲線、または2本の曲線をつなぎます。2本の曲線の場合、コーナーポイントの各曲線ハンドルを個々に操作して、2つのセグメント間に鋭角的な変化を持たせることができます。
ラインセグメントの特性を変更するには、下記のボタンのいずれかを使用します。
注: ポイントおよびセグメントの種類は、スタイル > ポイント/セグメントの種類サブメニューを使用して変更することもできます。
親トピック: クリッピングパスの使用