画像の理解
画像ファイルには、ラスターとオブジェクト指向の2つの基本的な分類があります。
ビットマップ画像
ラスター画像と呼ばれることもあるビットマップ画像は、細かいドットである個々のピクセルで構成されます。ピクセルはグリッド上に配置され、肉眼で単一画像にブレンドされます。
カラーモードはファイル内の色の表現方法を記述します。ビット深度は各ピクセルの表現に使用されるビット数です。最も単純なカラーモードは1ビットであり、「ラインアート」や「白黒画像」とも呼びます。写真などのさらに複雑な画像では、グレイやカラーの多くのレベルを記述できる複数ビットピクセルが含まれるため、深度が存在します。
大きさは、3″x5″などの画像の物理的なサイズを記述します。画像ファイルの大きさは、画像ファイルを作成するアプリケーションによって決まり、大きさは画像ファイルに格納されます。
解像度は、画像の1インチあたりのピクセル(ドット)数です。解像度は大きさによって異なります。つまり、画像の大きさを変更すると、解像度も変化します。たとえば、1″x1″の72dpi画像を考えます。取り込んでからこの画像を200%にすると、その有効解像度は36dpiに下がります。これはピクセルが拡大されたためです。取り込んだ画像の有効解像度を決めるには、メジャーパレットのクラシックタブにある有効解像度フィールドを使用します。
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