그림 효과: 색보정

색보정은 그림 전체로 픽셀을 분석하고 다른값으로 매핑합니다. 다른 어플리케이션의 색보정에 익숙하다면, QuarkXPress에서도 색보정 콘트롤을 사용하기 쉬울 것입니다.

  • 이미지가 너무 밝거나 너무 어둡다면, 레벨 효과를 사용하여 강조 부분을 밝게 하고, 어두운 부분을 압축하고 중간톤을 각각 조정할 수 있습니다.
  • 그림을 밝거나 어둡게 하려면, 커브 효과를 사용하여 정확한 톤 보정을 할 수 있습니다. 색보정을 그림자, 하이라이트와 중간톤으로 제한하는 대신, 0% ~ 100%(CMYK와 흑백음영의 경우) 또는 0 ~ 255 (RGB의 경우) 사이의 포인트를 조정할 수 있습니다. 이 도구의 정확한 특징은 레벨 효과를 사용하는 것보다 더 많은 경험과 지식을 요구합니다.
  • 그림의 톤 범위를 변경하려면, 명도/대비 효과를 사용하여 개별적인 채널 대신에 모든 픽셀의 색조를 조정할 수 있습니다.
  • 컬러 밸런스 효과를 사용하여 원하지 않는 컬러를 제거하거나 과포화 또는 불포화 컬러를 수정할 수 있습니다. 이 효과는 종합적인 컬러 보정을 위해 그림의 전체적인 컬러 혼합을 변경합니다.
  • 색조/채도 효과는 색이 빠지거나 약해진 그림에서 전체적인 컬러 강도와 밝기를 조정하기 위해 개발되었지만, 주로 특수 효과로 사용되고 있습니다. 그림의 현재 색상(컬러 색조), 채도(컬러 강도)와 밝기(흰 빛의 정도)는 기본적으로 0으로 표현됩니다.
  • 특수 컬러의 보정을 위해 오래된 프린터의 방법을 묘사하기 위해, 샐랙티브 컬러 효과를 사용할 수 있습니다. 이것은 그림의 각 주요 컬러에서 프로세스 컬러의 양을 증가하거나 감소시킵니다. 예를 들어, 사과에서 너무 자주빛이 난다면, 빨강색을 침범한 영역 주변에 사이안을 적용할 수 있습니다.
  • 화면 디스플레이용으로 사용한 그림의 경우(웹 레이아웃), 감마 조정 효과를 사용하여 화이트 포인트를 조정할 수 있습니다. 화이트 포인트를 조정하면 화면에서 그림의 디스플레이의 밝기를 제어할 수 있습니다. 감마 조정 대화상자를 사용하려면, 감마 필드에 새로운 값을 입력하거나 슬라이더를 드래그하여 중간톤을 조정합니다. 값이 높을수록 그림이 더 어둡게 보입니다.
주: 감마를 조정하면 전체적인 그림 디스플레이를 제어할 수 있지만, Windows와 Mac OS 간의 차이점은 여전히 문제를 발생시킬 수 있습니다. Windows는 디스플레이에 대해 Mac OS(1.8)보다 더 높은 감마 값(2.2)을 사용하여, 같은 그림이 Windows에서 더 어둡게 보일 것입니다.

  • 채도 낮추기 효과는 각 픽셀의 컬러 모드와 명도 값을 유지한 상태로 컬러 그림을 흑백음영 그림으로 변환합니다. 예를 들어, 그림을 흑백음영으로 보이게 하기 위해 RGB 그림의 각 픽셀에 같은 빨강, 녹색과 파랑 값을 할당합니다.
  • 반전 효과는 그림에 있는 각 채널의 회색 값을 반전시킵니다. 1-비트, 흑백음영 및 RGB 그림에 대해서 이 효과를 권장합니다. CMYK 그림은 검정 채널을 포함하기 때문에, CMYK 그림에 대해서는 이 효과를 권장하지 않습니다. 검정 채널의 반전은 대부분 검정이나 흰색인 이미지가 됩니다.
  • 고대비 효과는 컬러 그림을 회색을 사용하지 않고 흑백으로 변환합니다. 임계값 필드에 값을 입력하거나 슬라이더를 드래그합니다; 임계값보다 밝은 모든 픽셀은 흰색으로 변환되고 더 어두운 픽셀은 검정색으로 변환됩니다.
  • 포스트화 효과는 그림의 각 채널에 대한 톤 레벨을 보정하여 특수한 효과를 만들어냅니다. 포스트화 대화상자를 사용하려면, 레벨 필드에 새로운 값을 입력하거나 슬라이더를 드래그합니다. 예를 들어, RGB 이미지에서 5톤 레벨을 선택하면 15컬러가 됩니다(3개의 주요 컬러 각각에 대해 5개).
  • 네가티브 효과는 CMYK 그림의 명도와 색상을 반전시킵니다. CMYK 그림은 검정 채널을 포함하기 때문에, CMYK 그림에 대해서는 반전 효과보다 이 효과를 권장합니다. 검정 채널의 반전은 대부분 검정이나 흰색인 이미지가 됩니다. 또 다른 컬러 모드로 그림을 보내면(파일 > 그림 저장), 네가티브 효과는 적용되지 않습니다.

그림 효과: 색보정