변수에 값 할당하기
- 변수를 아직 생성하지 않았다면, 변수 목록 위에 있는 신규/편집을 클릭하여 변수 대화상자를 나타내십시오.
- 버튼을 클릭하고, 변수에 대한 이름을 입력하고, 유형 드랍-다운 메뉴에서 유형을 선택하십시오. 변수가 배열이 되길 원한다면, 정렬을 체크하고 구성요소 필드에 구성요소 수를 입력하십시오. 확인을 클릭하십시오.
주: 배열의 구성원은 변수 이름에 의해 접근되고 배열 목록에 위치할 수 있습니다.
- 변수 목록에서 변수 이름을 이중 클릭하여 변수를 편집 영역으로 추가하십시오. 예를 들어, 텍스트 상자 대상체에서 텍스트를 검색하고 그 텍스트를 “UserName”이라는 문자열 변수에 넣고 싶다면, 변수 목록에서 UserName을 이중 클릭하십시오.
- 등호 기호를 삽입하려면, 연산자 영역에서 등호 기호를 이중 클릭하거나 등호 기호를 직접 입력하십시오.
- 일반적으로, 변수에 할당한 값은 인터렉티브 대상체나 계산에서 나옵니다:
- 인터렉티브 대상체에서 값을 할당하려면, 대상체 목록에서 대상체 이름을 이중 클릭한 다음, 함수 목록에서 함수 이름을 이중 클릭합니다. 예를 들어, MyTextBox라는 텍스트 상자 대상체의 내용을 검색하려면, 대상체 메뉴에서 MyTextBox를 이중 클릭한 다음, 함수 목록에서 Text Object.GetText()를 이중 클릭합니다.
- 계산 결과로 나온 값을 할당하려면, 함수 목록에서 적절한 함수 및/또는 연산자 목록에서 적절한 연산자를 사용합니다. 예를 들어, 문자열 변수 UserName에 저장된 값을 모두 대문자로 변환하려면, 대상체 목록과 함수 목록을 사용하여 UserName.ToUpperCase()를 식에 추가합니다. 또는, 두 문자열이 결합된 길이를 계산하려면, 변수 목록과 연산자 목록을 사용하여 String1 + String2를 편집 영역으로 추가합니다.
- 유효한 식인지를 확인하려면, 확인하기를 클릭하십시오. 이 버튼은 식을 단지 구문으로만 확인한다는 것에 주의하십시오. 유효한 식이란 원하는 대로 수행하는 식을 의미하지 않습니다.
- 확인을 클릭하십시오.
상위 주제: Expression Editor 대화상자 사용하기