대상체 생성하기
대상체는 인터렉티브 팔레트를 사용하여 이름과 대상체 유형을 지정한 항목입니다. 항목으로 인터렉티브을 하기 전에, 대상체로 만들어야 합니다. 프레젠테이션 레이아웃에서 대상체를 생성하려면:
- 인터렉티브 팔레트에서, 대상체 탭을 클릭하십시오.
- 생성하려는 대상체의 유형에 따라 항목을 그리거나 선택하십시오:
- 기본 대상체: 그림 상자, 텍스트 상자, 내용없는 상자(항목 > 내용 > 없음), 선, 텍스트 경로, 표 또는 항목의 그룹을 그리거나 선택합니다.
- 버튼 대상체: 그림 상자를 그리거나 선택합니다.
- 애니메이션 대상체: 그림 상자, 텍스트 상자, 내용없는 상자, 선, 텍스트 경로, 표나 항목의 그룹을 그리거나 선택합니다.
- 비디오 대상체: 그림 상자를 그리거나 선택합니다.
- SWF 대상체: 그림 상자를 그리거나 선택합니다.
- 텍스트 상자 대상체: 텍스트 상자를 그리거나 선택합니다.
- 메뉴 대상체: 그림 상자나 텍스트 상자를 그리거나 선택합니다.
- 윈도우 대상체: 그림 상자, 텍스트 상자, 내용없는 상자나 표를 그리거나 선택합니다.
- 그룹 대상체: 항목의 그룹을 그리거나 선택합니다.
- 대상체 이름 필드에 대상체에 대한 이름을 입력하십시오.
주: 스크립트와 액션은 대상체의 이름으로 참조하기 때문에, 페이지에서 대상체의 이름은 유일해야 합니다.주: 대상체 이름은 대/소문자 구별이 없습니다. 예를 들어, 대상체 이름을 “StartButton”로 지정하고 표현식에서는 “startbutton”로 사용해도 됩니다(표현식에 대한 자세한 내용은, “표현식으로 작업하기” 참조).
- 생성하려는 대상체의 유형을 지정하려면, 대상체 유형 드랍-다운 메뉴에서 선택사항을 선택하십시오.
- 대상체 탭에 있는 다른 콘트롤을 사용하여 대상체를 구성하십시오.
상위 주제: 인터렉티브 기본 구성요소 생성하기