애니메이션 대상체로 작업하기

애니메이션의 두 가지 독특한 “멋”은 프레젠테이션 레이아웃에서 사용 가능합니다:

  • 경로를 따라 이동하는 인터렉티브 대상: 예를 들어, 화면을 따라 미끄러지는 로고나 다른 디자인 구성요소. 이러한 종류의 애니메이션을 생성하려면, 두 가지가 필요합니다: 경로를 따라 이동할 대상체를 포함한 애니메이션 대상체와 대상체가 따라서 이동할 경로를 정의하기 위한 또 다른 대상체. 애니메이션 대상체는 모든 것에 대해 가능하고, 경로 대상체는 선이나 형태가 있는 상자일 수 있습니다.
  • 상자 안의 이미지 항목열: 예를 들어, 회전하는 바퀴, 깜박이는 문자, 흘러내리는 모래시계. 이러한 종류를 애니메이션을 생성하려면, 움직이는 항목열의 프레임을 표현하는 각 페이지에 있는 레이아웃인 이미지 항목열 레이아웃이라고 불리는 특별한 인터렉티브 레이아웃을 생성해야 합니다. QuarkXPress 도구를 사용하여 각 페이지에 수동으로 프레임을 그리고, 각 프레임을 그림으로 가져오거나 두 방법의 조합을 사용할 수 있습니다. 이미지 항목열에 대한 자세한 내용은, “이미지 항목열 생성하기“를 참조하십시오.

경로를 따라 이동하는 상자에 이미지 항목열을 생성하기 위해 두 가지 방법을 조합할 수 있습니다; 예를 들어, 회전하는 지구의 이미지 항목열을 생성한 다음, 화면을 따라 이동하도록 원형 경로를 사용할 수 있습니다.

주: 애니메이션 대상체는 재생/멈춤 선택하기 선택사항이나 애니메이션 재생 액션을 사용하지 않는 이상, 변환된 프로젝트에서 어떠한 동작도 하지 않습니다.

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