애니메이션 오브젝트 구성하기
- 애니메이션 오브젝트를 생성하고, “Creating an object.” 에서 설명된 것과 같이 애니메이션 오브젝의 선택을 확인합니다.
- 디스플레이 방식 드롭다운 메뉴에서 애니메이션 유형을 선택합니다:
- 재생할게 될 이미지 시퀀스를 지정하기 위해, 시퀀스 드롭 다운 메뉴의 사용항목을 선택합니다.
- 재생 하게 될 이미지 시퀀스의 프레임 속도를 지정하기 위하여, 프레임 속도 필드에 값을 입력합니다. 이미지 시퀀스의 기본 설정 프레임 속도는 설정되어 있는 기본설정 값이 될 것입니다.
- 항목 혹은 시퀀스를 포함하는 상자를 이동하게 될 경로를 지정하기 위해서는, 경로 드롭다운 메뉴에서 선택사항을 선택합니다. 지정된 어떤 이름의 상자라도 혹은 선 기본의 오브젝트를 경로로 사용할 수 있습니다.
- 오브젝트의 이동 경로를 지정하기 위해서, 사용항목 드롭다운 메뉴에서 하나 또는 그 이상의 선택사항을 선택합니다:
- 시작점에서 끝점 경로까지 애니메이션 오프젝트를 반복해서 움직이게 하기 위해서, 반복을 선택합니다.
- 시작점에서 끝점 경로까지 애니메이션 오프젝트를 반복해서 움직이게 하기 위해서 그리고 끝점에서 시작점으로 움직이게 하기 위해서, 앞뒤로 반복 선택합니다.
- 보기 액션을 사용하여 디스플레이하기 전까지 애니메이션 오브젝트를 감추기 위해서는, 시작 숨김을 선택합니다.
- 재생가 멈춘 다음 애니메이션 오브젝트를 감추기 위해서는, 끝에 숨김을 선택합니다.
- 사용자가 종료하거나 페이지 오브젝트를 다시 입력하는 경우, 애니메이션 오브젝트의 상태를 유지하기 위해서, 페이지 시작상태 유지를 선택합니다.
- 오브젝트의 시작에서 인터액팅을 보호하기 위해서, 시작 비활성을 선택합니다.
- 클릭하는 경우 재생 그리고 멈춤에 대한 애니메이션을 만들기 위해서, 재생/멈춤을 클릭합니다.
- 애니메이션 오브젝트를 경로를 따라 움직이는 경우의 속도를 지정하기 위해서, 속도 필드에 값을 입력하고, 단위 드롭 다운 메뉴에서 단위를 선택합니다.
- 애니메이션을 시작하는 경우 재생을 위한 사운드를 지정하기 위해, 사운드 드롭다운 메뉴에서 선택사항을 선택합니다:
- 사운드 파일을 가져오기 위해서, 사운드 드롭다운 메뉴의 기타를 선택합니다.
- 활성된 프로젝트의 다른 곳에서 이미 사용중인 사운드 파일을 사용하기 위해서, 해당 사운드 파일의 이름을 선택합니다.
- 실행중인 사운드 파일을 참조를 위한(파일이 사용 가능하지 않는 경우를 위하여)경로를 삽입하기 위하여 , 외부 참조를 선택합니다.
주: MP3 혹은 WAV 포맷만을 외부 사운드 파일로 연결하여 사용할 수 있습니다. - 애니메이션이 실행되는 동안 사운드를 계속해서 반복되도록 지정하기 위해서, 반복을 선택합니다.
- 만약 사운드 드롭 다운 메뉴의 외부 참조를 선택했다면, 외부 파일 참조 대화 상자가 나타날 것입니다.
외부 파일 참조 대화 상자는 파일의 경로를 지정할 수 있도록 합니다.
다음의 방법 중 하나로 경로를 지정할 수 있습니다:
- 로컬 파일 시스템의 파일을 참조하기 위해서, 종류 메뉴의 파일을 선택하고 그런 다음 경로 필드에 파일의 경로를 지정합니다.
- 인터넷의 파일을 사용하기 위해서, 종류 메뉴에서 URL을 선택하고 그런 다음 주소 필드에 URL을 입력합니다.
- 익스프레션으로 생성된 경로를 사용하여 로컬 파일 시스템에서 파일을 참조하기 위해서는, 종류 메뉴의 파일 익스프레션 을 선택하고 그런 다음 익스프레션 필드에 표현을 입력하거나 혹은 익스프레션 편집 대화 상자의 버튼을 클릭 합니다.
- 익스프레션으로 생성된 URL을 사용한 인터넷 파일을 참조하기 위해서는, 메뉴의 파일 익스프레션 을 선택하고 그런 다음 익스프레션 필드에 표현을 입력하거나 혹은 익스프레션 편집 대화 상자의 버튼을 클릭 합니다.
- 시작 점 그리고 이미지 시퀀스를 포함하는 상자의 방향을 지정하기 위해서, 지정하기를 클릭합니다. 애니메이션 시작 점 대화 장자가 나타납니다.
애니메이션 시작 점 대화 상자에서 시작 위치를 지정하고, 오브젝트 방향 혹은 경로 시퀀스를 지정할 수 있습니다.
이미지 시퀀스를 포함하고 있는 상자의 위치를 지정하기 위해, 어디든지 경로의 한 지점을 클릭합니다. 상자의 움직임을 위한 시작 방향의 변경을 위하여, 방향 변경을 클릭합니다. 작업이 완료되면, 확인을 클릭합니다.
상위 주제: 애니메이션 대상체로 작업하기