인터렉티브 레이아웃 이해하기

QuarkXPress 레이아웃에 인터렉티브 기능을 추가하는 것은 쉽습니다. 다음의 세 가지 개념을 이해해야 할 필요가 있습니다.

  • 대상체: 대상체인터렉티브 팔레트를 사용하여 이름을 지정한 텍스트 상자, 그림 상자 또는 선입니다. 대상체를 “최종 사용자와 서로 인터렉티브할 어떤 것”으로 생각할 수 있습니다. 예제로는, 텍스트 상자 대상체와 애니메이션 대상체가 있습니다.
  • 사용자 이벤트: 사용자 이벤트는 최종 사용자가 마우스로 하는 것입니다. 사용자 이벤트를 “최종 사용자가 대상체와 인터렉티브하는 방법”으로 생각할 수 있습니다. 예제로는, 클릭 다운마우스 입력이 있습니다.
  • 액션: 액션은 최종 사용자가 대상체의 사용자 이벤트를 시작할 때 발생하는 것입니다. 액션을 “최종 사용자가 대상체와 인터렉티브할 때 대상체가 해야 할 것”으로 생각할 수 있습니다. 예제로는, 애니메이션 재생다음 페이지 표시가 있습니다.

예를 들어, 그림 상자를 선택하고 버튼 대상체로 바꾸고, 그 버튼 대상체에 대해 클릭 업 사용자 이벤트를 선택하고, 다음 페이지 표시 액션을 사용자 이벤트로 지정해 봅시다. 최종 사용자가 SWF 프레젠테이션을 실행하고 그 그림 상자를 클릭할 때, 프레젠테이션은 다음 페이지로 건너뜁니다.

인터렉티브 레이아웃을 생성하는 과정은 간단합니다. 텍스트와 그림 상자, 스타일 목록 등을 포함하여 프린트 레이아웃에서와 같은 QuarkXPress 도구와 기능을 사용하여 레이아웃에 대상체를 그리기만 하면 됩니다. 그런 다음 “기본 구성요소 구축하기” 대상체를 선택하고 간단한 세 단계로 인터렉티브을 만들어주면 됩니다:

  1. 대상체의 이름을 지정합니다.
  2. 대상체가 반응해야 할 사용자 이벤트를 정의합니다(최종 사용자가 마우스로 해야 할 일).
  3. 사용자 이벤트에 의해 시작될 액션을 정의합니다.
    주: 내려쓰기 문자, 보내기, 세로 문장 방향과 디자인 격자 기능은 인터렉티브 레이아웃에서 사용 가능하지 않습니다.

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