플랫튼과 제작 문제
PostScript는 투명도의 개념이 없기 때문에, 플랫튼은 의도된 디자인을 생산하기 위해 페이지 항목을 변경함으로써 투명도를 시뮬레이션하는 과정입니다. 플랫튼은 프린트 스트림에서만 발생하여 — 항목이 프린트 엔진으로 공급될 때 — QuarkXPress 레이아웃은 실제로 수정되지 않습니다. QuarkXPress에서, 플랫튼은 다음과 같이 동작합니다.
먼저, 상자는 분해되고, 투명한 항목은 식별되고, 분리된 형태(텍스트 윤곽선 포함) 간의 관계는 분해됩니다. 레스터화될 필요가 없는 영역은 기존 컬러를 혼합하여 생성된 새로운 컬러로 채워집니다. (블렌드와 그림에 사용될 때를 제외하고 없음과 0% 투명도 영역은 플랫튼될 필요가 없습니다.)
레스터화될 필요가 있는 영역은 오려내기 경로가 됩니다. (페이지 항목과 겹치는 반투명 그림, 그림자 효과, 반투명 블렌드, 반투명 항목은 레스터화되어야 합니다.)
프린트 대화상자(파일 메뉴)의 투명도 패널에 있는 설정값은 투명도 효과나 그림자 효과 때문에 레스터화된 페이지 항목의 출력 해상도를 제어합니다. 더 자세한 정보는, “투명도 패널“을 참조하십시오.
일반적으로, 투명도 관계로 작업할 때 트랩핑은 필요하지 않습니다. 트랩핑이 작용하기 시작할 때, 투명 항목의 오버프린트는 분해를 통해 생성된 경로에 의해 계승됩니다; 투명 항목에 대한 초크와 스프레드 설정은 무시됩니다. 분해에 의해 생성된 모든 다른 항목은 녹아웃으로 설정되고 호스트-기반 색분해 동안 기본 QuarkXPress 트랩핑을 통해 보내집니다.
모든 투명 페이지 항목은 PDF 출력에서 항상 플랫튼 처리됩니다.