Interactieve opmaken in actie
Laten we ervan uitgaan dat Brad belast is met de publiciteit voor een band. De band heeft een toerneeprogramma dat met grote regelmaat wordt bijgewerkt. Brad moet voor het volgende zorgen:
- dat de band een juweel van een SWF site heeft met daarin opgenomen het meest recente toerneeprogramma.
- dat de band voor de fans die de Flash Player niet hebben ook een fantastische HTML site heeft met daarin opgenomen het meest recente toerneeprogramma.
- dat de band een mailinglijst heeft, die op gezette tijden een gedrukt direct mailbestand ontvangt met het meest recente toerneeprogramma.
Heeft hij eenmaal bepaald hoe de band er grafisch moet gaan uitzien, dan begint Brad met de opmaak van het direct mailbestand, en gebruikt daarbij een printopmaak in een QuarkXPress-project en importeert het meest recente toerneeprogramma.
Een standaard QuarkXPress-printopmaak.
Is het direct mailbestand naar zijn zin, dan kiest hij Opmaakmodel > Dupliceer om de inhoud te dupliceren in een Web-opmaak in hetzelfde project. Nu kan hij gaan werken aan de HTML-versie van de pagina in hetzelfde bestand.
Een Web-opmaak die is ontstaan door het dupliceren van de printopmaak.
Nu dupliceert hij de Web-opmaak in een interactieve opmaak, en ook hier kiest hij Opmaakmodel > Dupliceer.
Om wat interactiviteit toe te voegen, besluit hij om de gitaar van links naar rechts op de pagina binnen te laten komen wanneer een eindgebruiker de SWF-presentatie opent. Om dat te bereiken, doet hij het volgende:
- Hij voegt een rood lijntje toe, dat dienst kan doen als het pad waarover de gitaar zich verplaatst. Via het Interactief-palet maakt hij er een basisobject van en geeft het de naam “Gitaarpad”. In de schuiflijst met Opties kiest hij Initieel verborgen (zodat de eindgebruikers de lijn niet kunnen zien).
- Hij selecteert het plaatje van de gitaar en gebruikt het Interactief-palet om er een animatieobject van te maken met de naam “Inkomende gitaar”. Om aan te geven dat de gitaar langs de rode lijn moet lopen, kiest hij Item op een pad in het keuzemenu Toon als en kiest vervolgens Guitaarpad (de rode lijn) in het keuzemenu Pad. Om de snelheid in te stellen waarmee de gitaar moet binnenschuiven, voert hij in het veld Snelheid de waarde 4 in.
Gebruik het tabblad Object om een item te veranderen in een animatieobject.
Om deze animatie te kunnen afspelen, doet Brad twee dingen:
- Hij maakt een script waarmee de animatie wordt afgespeeld.
Via het tabblad Script kunt u scripts maken.
- Hij koppelt dat script aan de eerste pagina van de presentatie, zodat het wordt gestart wanneer die pagina wordt weergegeven door de scriptnaam te kiezen in het keuzemenu Invoerscript voor die pagina.
Via het tabblad Pagina kunt u scripts toekennen aan pagina’s.
Nu wil Brad een knop toevoegen die de HTML site van de bandmanager opent in een apart venster. Om deze knop te maken, trekt hij een illustratiekader, geeft dit de naam “WebSiteKnop”, kiest Knop in het keuzemenu Objecttype en kiest vervolgens Nieuw in het keuzemenu Knop. Hierdoor krijgt hij een knopopmaak met vier pagina’s, waarin Brad de vier statussen van het knopobject maakt (hij gebruikt trouwens nog steeds QuarkXPress-gereedschappen). Door de verschillende knopstatussen kan Brad de eindgebruiker voorzien van feedback; als er voor iedere status een ander plaatje is, wijzigt het uiterlijk van de knop afhankelijk van de status die je kiest en die kan zijn omhoog, omlaag, ingeschakeld of uitgeschakeld.
Via het palet Paginaopmaak kunt u de statussen bekijken van een knop die u aan het maken bent.
Nu moet Brad die knop configureren, dus gaat hij terug naar de presentatieopmaak en configureert de knop zodanig dat deze de
website van de band opent door aan het gebruikersevent Klik omhoog van het knopobject een Open URL-actie toe te voegen.
Via het tabblad Events kunt u events toekennen aan de diverse statussen van een knopobject.
Nu wil Brad een logoanimatie toevoegen aan de presentatie. Om het afbeeldingsfragment (de scène) te maken, trekt hij een illustratiekader, noemt het “AnimatieLogo”, kiest Animatie in het keuzemenu Objecttype, gevolgd door Scène in het kader in het keuzemenu Toon als, waarna hij Nieuw kiest in het keuzemenu Scène. Hierdoor ontstaat een afbeeldingsfragmentopmaak. Brad voegt tien pagina’s toe aan de afbeeldingsfragmentopmaak en maakt de 11 animatieframes door op iedere pagina een frame te zetten.
Via het palet Paginaopmaak kunt u een voorvertoning zien van de frames in een afbeeldingsfragment.
Om de animatie te laten afspelen, voegt hij een Speel animatie af-actie toe aan hetzelfde script dat hij gebruikte voor het starten van de “ Inkomende gitaar”-animatie.
De SWF-pagina voor het toerneeprogramma van de band is klaar, dus kiest hij Archief/Bestand > Exporteer > Exportprogramma voor Macromedia Flash, specificeert zijn exporteeropties, en exporteert de presentatie in SWF-indeling.
Via het dialoogvenster Exportprogramma voor Macromedia Flash kunt u de exporteeropties specificeren.
Als alle drie versies van de pagina — Print, Web en Interactief — helemaal naar zijn zin zijn, gebruikt hij het palet Gedeelde content om de toerneeprogramma’s in alle drie opmaken te synchroniseren. Vervolgens print hij de printopmaak, exporteert de Webopmaak als HTML en exporteert de interactieve opmaak in SWF-indeling.
Een week later komt er een nieuwe versie van het toerneeprogramma. Brad opent het project en begint met het invoeren van het nieuwe programma in de printopmaak. Door zijn scherm in meerdere weergaven te verdelen, kan hij direct zien dat de beide andere opmaken ook worden bijgewerkt.
Met de functie weergave meerdere opmaken in QuarkXPress kunt u zien dat de inhoud gelijktijdig in een printopmaak en in een interactieve opmaak wordt bijgewerkt.
Nu is het gewoon een kwestie van het exporteren van de Web- en de interactieve opmaak, en de site is bijgewerkt. En als het tijd is om een nieuw direct mailbestand te printen, dan kan dat ook de deur uit.