Wat u moet weten van Bézier-vormen

Voordat u Bézier-kaders en -lijnen een andere vorm gaat geven, moet u zich wel de volgende definities eigen hebben gemaakt.

Punt: Een punt verbindt lijnsegmenten en geeft aan waar lijnsegmenten beginnen en eindigen. Punten die gebogen lijnsegmenten met elkaar verbinden, hebben curvehandvatten die de vorm van de curves definiëren. QuarkXPress kent drie soorten punten: hoek-, vloeiende en symmetrische punten.

Hoekpunt: Een hoekpunt verbindt twee rechte lijnen, of een rechte lijn en een gebogen lijn of twee niet-doorlopende gebogen lijnen met elkaar. Bij gebogen lijnen kunnen de curvehandvatten van het hoekpunt onafhankelijk van elkaar worden gemanipuleerd, meestal om een scherpe overgang tussen de beide segmenten te creëren:

QuarkXpress example corner points Wat u moet weten van Bézier vormen

Voorbeeld van hoekpunten

Vloeiende punt: Een vloeiende punt verbindt twee gebogen lijnen met elkaar om een doorlopende curve te vormen. De curvehandvatten staan altijd op een rechte lijn die door het punt loopt, maar kunnen onafhankelijk van elkaar verder van of dichterbij dat punt worden gezet:

QuarkXpress example smooth point Wat u moet weten van Bézier vormen

Een vloeiende punt

Symmetrische punt: Een symmetrische punt verbindt twee gebogen lijnen met elkaar om een doorlopende curve te vormen. Het resultaat is identiek aan dat bij een vloeiende punt, maar de curvehandvatten liggen altijd op gelijke afstand van de punt:

QuarkXpress example symmetrical point Wat u moet weten van Bézier vormen

Een symmetrische punt

Curvehandvatten: Curvehandvatten liggen ter weerszijden van een punt en bepalen de vorm van een curve:

QuarkXpress example curve handles Wat u moet weten van Bézier vormen

Curvehandvatten (links boven)

Lijnsegmenten: Lijnsegmenten zijn rechte of gebogen lijnstukken tussen twee punten:

QuarkXpress example line segments Wat u moet weten van Bézier vormen

Lijnsegmenten

Wanneer het puntselectiegereedschap boven een actief Bézier-kader of actieve Bézier-lijn staat, worden verschillende aanwijzers weergegeven die aangeven of u een punt, de curvehandvatten of een lijnsegment kunt selecteren. Klik de muis en sleep de aanwijzers om het Bézier-kader of -lijn een andere vorm te geven.

  • Wilt u de vorm in zijn geheel wijzigen, kies dan een andere optie in het submenu Item > Vorm.
  • Als u een punt wilt toevoegen aan een Bézier-kader terwijl u bezig bent met het Béziergereedschap QuarkXpress tool bezier Wat u moet weten van Bézier vormen, klikt u op een lijnsegment. U kunt ook gebruikmaken van het voeg punt toe-gereedschap QuarkXpress tool add point Wat u moet weten van Bézier vormen.
  • Als u een punt wilt verwijderen uit een Bézier-kader terwijl u bezig bent met het Béziergereedschap QuarkXpress tool bezier Wat u moet weten van Bézier vormen, klikt u op de desbetreffende punt. U kunt ook gebruikmaken van het verwijder punt-gereedschap QuarkXpress tool remove point Wat u moet weten van Bézier vormen.
  • Wilt u een punt converteren naar een ander type punt terwijl u bezig bent met het Bézier-gereedschap QuarkXpress tool bezier Wat u moet weten van Bézier vormen, dan Option+klikt/Alt+klikt u op de desbetreffende punt. U kunt ook gebruikmaken van het converteer punt-gereedschap QuarkXpress tool convert angle Wat u moet weten van Bézier vormen.
  • Wilt u een punt verplaatsen of de vorm van een lijnsegment wijzigen terwijl u bezig bent met het Bézier-pen-gereedschap QuarkXpress tool bezier Wat u moet weten van Bézier vormen, dan Command+sleept/Ctrl+sleept u de punt of het lijnsegment in kwestie.
  • Gebruik het puntselectiegereedschap QuarkXpress tool select Wat u moet weten van Bézier vormen om curves
    of punten te selecteren, zodat u deze kunt verplaatsen of wissen. Houd de Shift-toets ingedrukt en klikt om meerdere punten tegelijk te selecteren. Option+klik/Alt+klik op een punt om deze symmetrisch te maken.

Wat u moet weten van Bézier-vormen