Handlingsreferanse
Denne delen inneholder en liste over tilgjengelige handlinger i presentasjonslayouter, og den beskriver hvordan de enkelte handlingene fungerer. Du kan vise til denne delen når du knytter handlinger til brukeroperasjoner og mens du setter sammen skript.
BANE |
HANDLING |
BESKRIVELSE |
---|---|---|
Ingen handling |
Ingen handling |
Gjør ingenting. |
Animasjon > Stans midlertidig |
Stans animasjon midlertidig |
Stanser det angitte animasjonsobjektet midlertidig. |
Animasjon > Spill av |
Spill av animasjon |
Spiller av det angitte animasjonsobjektet. Hvis animasjonen er stanset midlertidig, fortsetter avspillingen fra den siste posisjonen. Hvis animasjonen er stoppet, starter avspillingen fra begynnelsen. |
Animasjon > Spill av i objekt |
Spill av animasjon i objekt |
Spiller av den angitte bildesekvensen i det angitte animasjonsobjektet. |
Animasjon > Spill av på bane |
Spill av animasjon på bane |
Spiller av den angitte bildesekvensen i det angitte animasjonsobjektet mens objektet flyttes langs den angitte banen. |
Animasjon > Stopp |
Stopp |
Stopper det angitte animasjonsobjektet. |
Knapp > Deaktiver |
Deaktiver knapp |
Deaktiverer angitt knappeobjekt. |
Knapp > Aktiver |
Aktiver knapp |
Aktiverer det angitte knappeobjektet. |
Knapp > Av |
Angi knapp av |
Endrer det angitte knappeobjektet til funksjonen Av. |
Knapp > På |
Angi knapp på |
Endrer det angitte knappeobjektet til statusen På. |
Kontroll > Break If |
Break If |
Bare tilgjengelig i skript. Gjør det mulig å avslutte en Loop. Se under «Bruke betingelsessetninger». |
Kontroll > Else |
Else |
Bare tilgjengelig i skript. Oppretter en gren i en If-setning. Se under «Bruke betingelsessetninger». |
Kontroll > End If |
End If |
Bare tilgjengelig i skript. Markerer slutten av en If-setning. Se under «Bruke betingelsessetninger». |
Kontroll > End Loop |
End Loop |
Bare tilgjengelig i skript. Markerer slutten av en Loop-sløyfe. Se under «Bruke betingelsessetninger». |
Kontroll > End While |
End While |
Bare tilgjengelig i skript. Markerer slutten av en While-sløyfe. Se under «Bruke betingelsessetninger». |
Kontroll > If |
If |
Bare tilgjengelig i skript. Markerer begynnelsen av en If-setning. Se under «Bruke betingelsessetninger». |
Kontroll > Loop |
Loop |
Bare tilgjengelig i skript. Markerer begynnelsen av en Loop. Se under «Bruke betingelsessetninger». |
Kontroll > While |
While |
Bare tilgjengelig i skript. Markerer begynnelsen av en While-sløyfe. Se under «Bruke betingelsessetninger». |
Markør > Skjul |
Skjul markør |
Skjuler musepekeren. |
Markør > Vis |
Vis markør |
Viser musepekeren hvis den er skjult. |
Markør > Bruk |
Bruk markør |
Endrer musepekeren til angitt ikon. |
Uttrykk > Innstill |
Innstill |
Gjør det mulig å konfigurere et uttrykk som vil kjøres. Du finner mer informasjon om uttrykk under «Kort om uttrykk». |
Internett > Hent tekst-URL |
Hent tekst-URL |
Henter tekstinnholdet til den angitte URL-en, og setter den inn i det angitte tekstblokkobjektet. MERK: Når denne presentasjonens eksporterte SWF-fil vises i en webleser, må URL-en for denne handlingen ha det samme superdomene som SWF-filen (hvis den vises i Flash Player-versjon 6) eller det samme domenet som SWF-filen (hvis den vises i Flash Player-versjon 7.) MERK: Hvis en tekstfil som vises med denne handlingen inneholder to vognreturer på rad, vises tre vognreturer. Note: Hvis dette skal fungere med denne handlingen, må en URL starte med prefikset «http://». MERK: Hvis du kobler til en tekstfil på skrivebordet eller et filsystem, må du bruke hele systembanen til filen på en Mac OS-maskin, med mindre tekstfilen er i den samme mappen som den eksporterte SWF-filen, (i dette tilfellet behøver du bare å bruke navnet på tekstfilen og ikke hele systembanen). |
Internett > Hent variabel |
Hent variabler |
Henter innholdet av en navngitt variabel i en URL-kodet tekstfil og plasserer dette innholdet i et tekstblokkobjekt. MERK: Når denne presentasjonens eksporterte SWF-fil vises i en webleser, må URL-en for denne handlingen ha det samme superdomene som SWF-filen (hvis den vises i Flash Player-versjon 6) eller det samme domenet som SWF-filen (hvis den vises i Flash Player-versjon 7.) MERK: Hvis dette skal fungere med denne handlingen, må en URL starte med prefikset «http://». |
Internett > Åpne URL |
Åpne URL |
Sender den angitte URL-en til standard webleser. Gir eventuelt også brukeren mulighet til å legge inn URL-en. MERK: Hvis dette skal fungere med denne handlingen, må en URL starte med prefikset «http://». |
Internett > Send side |
Send side |
Sender innholdet av en redigerbar tekstblokk, det merkede objektet på en rullegardinmeny eller -liste, funksjonene til en av/på-knapp og den merkede knappen i en av/på-knappegruppe på den angitte siden, til den angitte URL-en. Du kan enten legge svaret (innholdet av objektet ovenfor) i et tekstblokkobjekt, eller behandle det som en fil som skal lagres på sluttbrukerens datamaskin. Note: Når denne presentasjonens eksporterte SWF-fil vises i en webleser, må URL-en for denne handlingen ha det samme superdomene som SWF-filen (hvis den vises i Flash Player-versjon 6) eller det samme domenet som SWF-filen (hvis den vises i Flash Player-versjon 7.) MERK: Hvis dette skal fungere med denne handlingen, må en URL starte med prefikset «http://». |
List > Hent valg |
Hent listevalg |
Kopierer teksten eller posisjonstallet til et merket objekt i alle typer tekstblokkobjekter til hvilket som helst annen type tekstblokkobjekt, eller til en fil som skal lagres på sluttbrukerens datamaskin. |
Menylinje > Legg til menyobjekt |
Legg til menyobjekt |
Legger til et menylinjeobjekt i den angitte menylinjen. Du kan skrive inn menyobjektets navn manuelt eller lese det fra et tekstblokkobjekt. Du kan angi en liste med undermenyer for det nye menyobjektet og knytte en verdi og et skript til dem. |
Menylinje > Merk |
Merk menylinje |
Merker et menyobjekt i den angitte menylinjen. |
Menylinje > Deaktiver objekt |
Deaktiver menyobjekt |
Deaktiverer et menyobjekt i den angitte menylinjen. |
Menylinje > Aktiver objekt |
Aktiver menyobjekt |
Aktiverer et menyobjekt i den angitte menylinjen. |
Menylinje > Fjern objekt |
Fjern menyobjekt |
Fjerner et menyobjekt i den angitte menylinjen. |
Menylinje > Fjern merking |
Fjern merking for Menylinje |
Fjerner et menyobjekt i den angitte menylinjen. |
Objekt > Deaktiver |
Deaktiver objekt |
Deaktiverer et objekt for å forhindre at sluttbrukeren gir respons på objektet. |
Objekt > Vis bilde |
Vis bilde |
Viser et bilde i et objekt basert på en bildeblokk. Note: Med denne handlingen er det mulig at progressive bilder og bilder som bruker CMYK-fargerommet, ikke vises på riktig måte, og bilder med høy PPT kan bli uskarpe. |
Objekt > Dra |
Dra objekt |
Gjør brukeren i stand til å dra et objekt. Brukes vanligvis med brukeroperasjonen Klikk ned. |
Objekt > Slipp |
Slipp objekt |
Gjør brukeren i stand til å slippe et objekt. Brukes vanligvis med brukeroperasjonen Klikk opp. |
Objekt > Aktiver |
Aktiver objekt |
Aktiverer et deaktivert objekt. |
Objekt > Skjul |
Skjul objekt |
Skjuler et objekt med en valgfri overgangseffekt. |
Objekt > Tilbakestill |
Tilbakestill objekt |
Returnerer et objekt til utgangsinnstillingen og -posisjonen (der det befant seg da presentasjonen startet). |
Objekt > Innstill posisjon |
Innstill objektposisjon |
Innstiller objektets posisjon. |
Objekt > Vis |
Vis objekt |
Viser et objekt som var skjult, med en valgfri overgangseffekt. |
Objekt > Skyv |
Skyv objekt |
Flytter et objekt fra én posisjon til en annen med en animert «skyveeffekt». |
Side > Vis |
Vis side |
Viser en bestemt side i presentasjonen med en valgfri overgangseffekt. |
Side > Vis første |
Vis første side |
Viser den første siden i en presentasjonen med en valgfri overgangseffekt. |
Side > Vis siste |
Vis siste side |
Viser den siste siden i en presentasjonen med en valgfri overgangseffekt. |
Side > Vis neste |
Vis neste side |
Viser den neste siden i en presentasjonen med en valgfri overgangseffekt. |
Side > Vis forrige |
Vis forrige side |
Viser den forrige siden med en valgfri overgangseffekt. |
Side > Hent beskrivelse |
Hent sidebeskrivelse |
Henter beskrivelse som brukes på en side, via feltet Sidebeskrivelse på fliken Side på paletten Interaktiv. |
Side > Hent navn |
Hent sidenavn |
Henter navnet som brukes på en side, via feltet Sidenavn på fliken Side på paletten Interaktiv. |
Side > Gå tilbake |
Gå tilbake |
Viser den siste siden som ble vist i presentasjonen. |
Hurtigmeny > Legg til objekt |
Legg til menyobjekt |
Legger til et menyobjekt i det angitte hurtigmenyobjektet. |
Hurtigmeny > Hent hurtigvalg |
Hent hurtigmenyvalg |
Henter det merkede menyobjektet (etter navn eller nummer) fra det angitte hurtigmenyobjektet, og plasserer det i det angitte tekstblokkobjektet. Du kan legge til menyobjektet i begynnelsen eller slutten av teksten, erstatte hele teksten med menyobjektet eller erstatte bare den merkede teksten med menyobjektet. |
Hurtigmeny > Deaktiver objekt |
Deaktiver menyobjekt |
Deaktiverer et menyobjekt i det angitte hurtigmenyobjektet. |
Hurtigmeny > Aktiver objekt |
Aktiver menyobjekt |
Aktiverer et menyobjekt i det angitte hurtigmenyobjektet. |
Hurtigmeny > Fjern objekt |
Fjern menyobjekt |
Fjerner et menyobjekt i det angitte hurtigmenyobjektet. |
Hurtigmeny > Innstill hurtigvalg |
Innstill hurtigmenyvalg |
Merker et menyobjekt på den angitte hurtigmenyen. Du kan angi målmenyobjektet med navn eller nummer (fra og med 1). |
Skriv ut > Gjeldende side |
Skriv ut gjeldende side |
Skriver ut den aktive siden i presentasjonen. |
Skriv ut > Tekstobjekt |
Skriv ut tekstobjekt |
Skriver ut innholdet av et tekstobjekt. |
Skript > Deaktiver |
Deaktiver skript |
Deaktiverer et skript. |
Skript > Aktiver |
Aktiver skript |
Aktiverer et skript. |
Skript > Kjør |
Kjør skript |
Kjører et skript. |
Skript > Stopp |
Stopp skript |
Stopper et skript. Skript som stoppes, kan ikke startes igjen. |
Lyd > Pipetone |
Pipetone |
Gjør at datamaskinen avgir en pipetone. |
Lyd > Stans lyd midlertidig |
Stans lyd midlertidig |
Stanser en lyd midlertidig. |
Lyd > Spill av |
Spill av lyd |
Spiller av en lyd. |
Lyd > Spill av bakgrunnslyd |
Spill av bakgrunnslyd |
Spiller av en bakgrunnslyd. |
Lyd > Innstill bakgrunnsvolum |
Innstill bakgrunnsvolum |
Innstiller volumet til en bakgrunnslyd. |
Lyd > Innstill volum |
Innstill lydvolum |
Innstiller volumet til en lyd. |
Lyd > Stopp |
Stopp lyd |
Stopper en lyd. |
Lyd > Stopp bakgrunnslyd |
Stopp bakgrunnslyd |
Stopper en bakgrunnslyd. |
SWF > Last |
Last |
Laster en importert SWF-presentasjon inn i minnet til et SWF-objekt. |
SWF > Stans midlertidig |
Stans midlertidig |
Stanser en importert SWF-presentasjon midlertidig. |
SWF > Kjør |
Kjør |
Starter en importert SWF-presentasjon. |
SWF > Stopp |
Stopp |
Stopper en importert SWF-presentasjon. |
SWF > Utlast |
Utlast |
Utlaster en importert SWF-presentasjon fra minnet. |
Tekst > Kopier |
Kopier tekst |
Kopierer den merkede teksten fra et tekstblokkobjekt til utklippstavlen. Fungerer ikke for brukeroperasjoner som innebærer et museklikk, fordi et museklikk fjerner merkingen av all tekst. |
Tekst > Klipp ut |
Klipp ut tekst |
Klipper ut den merkede teksten fra et tekstblokkobjekt til utklippstavlen. Fungerer ikke for brukeroperasjoner som innebærer et museklikk, fordi et museklikk fjerner merkingen av all tekst. |
Tekst > Fjern merking av tekst |
Fjern merking av tekst |
Fjerner merkingen av den merkede teksten i et tekstblokkobjekt. |
Tekst > Finn |
Finn tekst |
Søker etter tekst i et bestemt tekstblokkobjekt. Du kan angi en litteral søkestreng eller lese søkestrengen fra et annet tekstblokkobjekt. |
Tekst > Hent tekst fra URL |
Hent tekst fra URL |
Henter tekst fra en URL og plasserer den i et tekstblokkobjekt. Du kan angi URL-en litteralt eller lese den fra et annet tekstblokkobjekt. Hele målet for URL-en kan hentes på én gang, linje for linje eller i tegnatskilte deler. MERK: Når denne presentasjonens eksporterte SWF-fil vises i en webleser, må URL-en for denne handlingen ha det samme superdomene som SWF-filen (hvis den vises i Flash Player-versjon 6) eller det samme domenet som SWF-filen (hvis den vises i Flash Player-versjon 7.) MERK: Hvis en tekstfil som vises med denne handlingen inneholder to vognreturer på rad, vises tre vognreturer. Note: Hvis dette skal fungere med denne handlingen, må en URL starte med prefikset «http://». |
Tekst > Lim inn |
Lim inn tekst |
Limer inn tekst som er kopiert eller klippet ut med en handling av typen Kopier tekst eller Klipp ut tekst inn i et tekstblokkobjekt. |
Tekst > Slå opp på URL |
Slå opp på URL |
Sender innholdet av ett eller alle redigerbare objekter på siden til en URL ved hjelp av GET-eller POST-metoden. Du kan angi URL-en litteralt eller lese den fra et tekstblokkobjekt. MERK: Hvis dette skal fungere med denne handlingen, må en URL inneholde et kolon (:). Hvis URL-en starter med et kolon, blir det antatt at prefikset er «http://». |
Tekst > Merk |
Merk tekst |
Merker teksten i et tekstblokkobjekt. Du kan angi start- og sluttpunktene for merkingen. |
Tekst > Innstill tekst |
Innstill tekst |
Erstatter eller setter inn tekst i et tekstblokkobjekt. Den nye teksten kan angis litteralt eller leses fra et annet tekstblokkobjekt. Du kan angi start- og sluttpunktet for innsetting eller erstatning av tekst. |
Tekstformatering > Juster |
Justering av tekst |
Innstiller tekstjusteringen i et tekstblokkobjekt |
Tekstformatering > Farge |
Farge på tekst |
Bruker en farge på teksten i et tekstblokkobjekt |
Tekstformatering > Font |
Tekstfont |
Bruker en font på teksten i et tekstblokkobjekt |
Tekstformatering > Innrykk |
Tekstinnrykk |
Rykker inn tekst i et tekstblokkobjekt. |
Tekstformatering > Linjeavstand |
Linjeavstand for tekst |
Angir vertikalt mellomrom for tekst i et tekst- tekstblokkobjekt. |
Tekstformatering > Stil |
Tekststil |
Bruker vanlig, halvfet, kursiv eller understreket formatering på tekst i et tekstblokkobjekt. MERK: Selv om et prosjekt inneholder en handling som gjør at den halvfete versjonen av en font brukes på teksten, og du konfigurerer valgene til å innebygge alle fonter, vil ikke det eksporterte prosjektet inneholde den halvfete versjonen av fonten, med mindre den brukes i en tekstblokk ett eller annet sted i layouten. |
Video > Vis i objekt |
Vis video i objekt |
Viser den første rammen av en film i et bestemt videoobjekt. |
Video > Stans midlertidig |
Stans video midlertidig |
Stanser en film i et videoobjekt midlertidig. Når den spilles av på nytt, starter filmer som er stanset midlertidig, fra det punktet der de ble stanset. |
Video > Spill av |
Spill av video |
Spiller av en film i et videoobjekt fra begynnelsen. |
Video > Spill av i objekt |
Spill av video i objekt |
Spiller av en film i et videoobjekt fra begynnelsen. Denne handlingen gjør det mulig å spille av mer enn én film i det samme videoobjektet. |
Video > Innstill volum |
Innstill videovolum |
Innstiller lydvolumet til en film i et videoobjekt. |
Video > Stopp |
Stopp video |
Stopper å spille av en film i et videoobjekt. Filmer som stoppes, starter fra begynnelsen igjen hvis de blir spilt av på nytt. |
Lukk > vindu |
Lukk vindu |
Lukker et vindusobjekt. |
Vindu > Dra |
Dra vindu |
Gjør det mulig for brukeren å dra et vindusobjekt. Brukes vanligvis med brukeroperasjonen Klikk ned. |
Vindu > Slipp |
Slipp vindu |
Gjør det mulig for brukeren å slippe et vindusobjekt. Brukes vanligvis med brukeroperasjonen Klikk opp. |
Vindu > Åpne |
Åpne vindu |
Åpner et vindusobjekt. |
Vindu > Innstill tittel |
Angi tittel |
Angir teksten i tittellinjen for et vindusobjekt. |
Annet > Tillat brukerrespons |
Tillat brukerrespons |
Hvis du har utført denne handlingen, vil spilleren fortsette å behandle brukeroperasjoner. Denne handlingen brukes vanligvis med handlingen Tillat ikke brukerrespons for å aktivere brukeroperasjoner etter blokkering. |
Annet > Forsinkelse |
Forsinkelse |
Tvinger presentasjonen til ikke å gjøre noe i en bestemt tid, eller til å vente på en bestemt hendelse. |
Annet > Deaktiver tastatur |
Deaktiver tastatur |
Hindrer at presentasjonen registrerer tastaturinnlegging. |
Annet > Tillat ikke brukerinteraksjon |
Tillat ikke brukerinteraksjon |
Hvis du har utført denne handlingen, er alle brukeroperasjoner (inkludert muse- og tastaturhendleser) blokkert. |
Annet > Aktiver tastatur |
Aktiver tastatur |
Gjør at presentasjonen registrerer tastaturinnlegging. |
Annet > Åpne prosjekt |
Åpne prosjekt |
Åpner en annen SWF-presentasjon og lukker den gjeldende SWF-presentasjonen. |
Annet > Avslutt |
Avslutt |
Lukker Flash-spiller. |