Kort om interaktive layouter

Det er lett å legge til en interaktiv layout i QuarkXPress. Det eneste du behøver å forstå er følgende tre begreper:

  • Objekter: Et objekt er en tekstblokk, bildeblokk, linje eller tekststreng som er gitt et navn via paletten Interaktiv. Du kan forestille deg et objekt som «noe sluttbrukeren gir respons på». Eksempler på dette er et tekstblokkobjekt og et animasjonsobjekt.
  • Brukeroperasjoner: En brukeroperasjon er noe brukeren gjør med musen. En brukeroperasjon kan oppfattes som «måten sluttbrukeren gir respons til et objekt på». Eksempler på dette er klikk ned og mus start.
  • Handlinger: En handling er det som skjer når sluttbrukeren utløser én av brukeroperasjonene til et objekt. En handling kan sammenlignes med «det et objekt gjør når sluttbrukeren gir respons på det». Eksempler på dette er Spill av animasjon og Vis neste side.

La oss for eksempel anta at du velger en bildeblokk, endrer den til et knappeobjekt, velger brukeroperasjonen Klikk opp for den aktuelle knappen og tilordner handlingen Vis neste side til denne brukeroperasjonen. Når en sluttbruker så kjører SWF-presentasjoner og klikker på bildeblokken, hopper presentasjonen til den neste siden.

Prosessen med å opprette en interaktiv layout er enkel. Det er bare å tegne objektene i layouten med det samme QuarkXPress-verktøyet og -funksjonene du bruker i utskriftslayouter, herunder tekst- og bildeblokker, tekstmaler, osv. Deretter velger du disse «byggekloss»-objektene og gjør dem interaktive ved hjelp av følgende tre enkle trinn:

  1. Gi objektet et navn.
  2. Definere den brukeroperasjonen (det sluttbrukeren gjør med musen) som objektet skal gi respons på.
  3. Definere handlingen eller handlingene som skal utløses med brukeroperasjonene.
    Merk: Hanging characters and design grid features are not available in Interactive layouts.
Overordnet emne: Interaktive layouter

Kort om interaktive layouter