Opis akcji
Niniejsza sekcja przedstawia listę akcji dostępnych w layoutach prezentacji, a także wyjaśnia sposób działania każdej z nich. Z tej sekcji można korzystać podczas tworzenia powiązań akcji ze zdarzeniami użytkownika, a także podczas tworzenia skryptów.
ŚCIEŻKA |
AKCJA |
OPIS |
---|---|---|
Brak akcji |
Brak akcji |
Nie wykonuje niczego. |
Animacja > Wstrzymaj |
Wstrzymaj animację |
Wstrzymuje wskazany obiekt animacji. |
Animacja > Odtwórz |
Odtwórz animację |
Odtwarza wskazany obiekt animacji. Jeśli animacja została wstrzymana, odtwarzanie jest kontynuowane od ostatniej pozycji. Jeśli animacja została zatrzymana, odtwarzanie rozpoczyna się od początku. |
Animacja > Odtwórz w obiekcie |
Odtwórz animację w obiekcie |
Odtwarza wskazaną sekwencję obrazów we wskazanym obiekcie animacji. |
Animacja > Odtwórz na ścieżce |
Odtwórz animację na ścieżce |
Odtwarza wskazaną sekwencję obrazów we wskazanym obiekcie animacji, przesuwając obiekt wzdłuż wskazanej ścieżki. |
Animacja > Zatrzymaj |
Zatrzymaj |
Zatrzymuje wskazany obiekt animacji. |
Przycisk > Dezaktywuj |
Dezaktywuj przycisk |
Dezaktywuje określony obiekt przycisku. |
Przycisk > Aktywuj |
Aktywuj przycisk |
Aktywuje określony obiekt przycisku. |
Przycisk > Wyłącz |
Wyłącz przycisk |
Przełącza wskazany obiekt przycisku do stanu Wyłączony. |
Przycisk > Włącz |
Włącz przycisk |
Przełącza wskazany obiekt przycisku do stanu Włączony. |
Sterowanie > Break If |
Break If |
Dostępna tylko w skryptach. Umożliwia opuszczenie pętli. Patrz „Użycie instrukcji warunkowych”. |
Sterowanie > Else |
Else |
Dostępna tylko w skryptach. Tworzy rozgałęzienie w instrukcji If. Patrz „Użycie instrukcji warunkowych”. |
Sterowanie > End If |
End If |
Dostępna tylko w skryptach. Oznacza zakończenie instrukcji If. Patrz „Użycie instrukcji warunkowych”. |
Sterowanie > End Loop |
End Loop |
Dostępna tylko w skryptach. Oznacza zakończenie pętli Loop. Patrz „Użycie instrukcji warunkowych”. |
Sterowanie > End While |
End While |
Dostępna tylko w skryptach. Oznacza zakończenie pętli While. Patrz „Użycie instrukcji warunkowych”. |
Sterowanie > If |
If |
Dostępna tylko w skryptach. Oznacza początek instrukcji If. Patrz „Użycie instrukcji warunkowych”. |
Sterowanie > Loop |
Loop |
Dostępna tylko w skryptach. Oznacza początek pętli Loop. Patrz „Użycie instrukcji warunkowych”. |
Sterowanie > While |
While |
Dostępna tylko w skryptach. Oznacza początek pętli While. Patrz „Użycie instrukcji warunkowych”. |
Kursor > Ukryj |
Ukryj kursor |
Ukrywa wskaźnik myszy. |
Kursor > Pokaż |
Pokaż kursor |
Wyświetla wskaźnik myszy, jeśli jest ukryty. |
Kursor > Użyj |
Użyj kursora |
Zmienia wskaźnik myszy na wskazaną ikonę. |
Wyrażenie > Ustaw |
Ustaw |
Umożliwia skonfigurowanie wyrażenia, które zostanie wykonane. Więcej informacji dotyczących wyrażeń zawiera temat „Zrozumienie wyrażeń”. |
Internet > Pobierz tekst z adresu URL |
Pobierz tekst z adresu URL |
Pobiera tekstową zawartość określonego adresu URL i umieszcza ją we wskazanym obiekcie ramki tekstowej. Uwaga: Kiedy wyeksportowany plik SWF prezentacji jest wyświetlany w przeglądarce internetowej, adres URL tej akcji musi mieć tę samą domenę nadrzędną co plik SWF (jeśli jest wyświetlany za pomocą programu Flash Player w wersji 6) lub tę samą domenę co plik SWF (jeśli jest wyświetlany za pomocą programu Flash Player w wersji 7). Uwaga: Jeśli plik tekstowy wyświetlony za pomocą tej akcji zawiera dwa kolejne znaki powrotu karetki, zostaną wyświetlone trzy znaki powrotu karetki. Uwaga: Aby można było pracować z tą akcją, adres URL musi zaczynać się od przedrostka „http://”. Uwaga: Aby utworzyć powiązanie do pliku tekstowego na biurku lub w systemie plików, należy użyć pełnej ścieżki systemowej do pliku na komputerze z systemem Mac OS, chyba że plik tekstowy znajduje się w tym samym folderze co wyeksportowany plik SWF. W tym drugim przypadku można użyć tylko nazwy pliku tekstowego bez podawania pełnej ścieżki systemowej. |
Internet > Pobierz zmienną |
Pobierz zmienną |
Pobiera zawartość nazwanej zmiennej w pliku tekstowym zakodowanym z użyciem adresu URL i umieszcza tę zawartość w obiekcie ramki tekstowej. Uwaga: Kiedy wyeksportowany plik SWF prezentacji jest wyświetlany w przeglądarce internetowej, adres URL tej akcji musi mieć tę samą domenę nadrzędną co plik SWF (jeśli jest wyświetlany za pomocą programu Flash Player w wersji 6) lub tę samą domenę co plik SWF (jeśli jest wyświetlany za pomocą programu Flash Player w wersji 7). Uwaga: Aby można było pracować z tą akcją, adres URL musi zaczynać się od przedrostka „http://”. |
Internet > Otwórz adres URL |
Otwórz adres URL |
Wysyła wskazany adres URL do domyślnej przeglądarki internetowej. Opcjonalnie adres URL może być wprowadzony przez użytkownika końcowego. Uwaga: Aby można było pracować z tą akcją, adres URL musi zaczynać się od przedrostka „http://”. |
Internet > Prześlij stronę |
Prześlij stronę |
Przesyła na wskazany adres URL zawartość edytowalnej ramki tekstowego, element wybrany w menu rozwijanym lub na liście, stany przycisku Włączony/Wyłączony oraz wybrany przycisk w grupie przycisków Włączony/Wyłączony na wskazanej stronie. Odpowiedź (zawartość powyższego elementu) można umieścić w obiekcie ramki tekstowej lub potraktować jako plik do zapisania na komputerze użytkownika końcowego. Uwaga: Kiedy wyeksportowany plik SWF prezentacji jest wyświetlany w przeglądarce internetowej, adres URL tej akcji musi mieć tę samą domenę nadrzędną co plik SWF (jeśli jest wyświetlany za pomocą programu Flash Player w wersji 6) lub tę samą domenę co plik SWF (jeśli jest wyświetlany za pomocą programu Flash Player w wersji 7). Uwaga: Aby można było pracować z tą akcją, adres URL musi zaczynać się od przedrostka „http://”. |
Lista > Pobierz zaznaczenie |
Pobierz zaznaczenie listy |
Kopiuje tekst lub numer pozycji zaznaczonego elementu w obiekcie ramki tekstowej dowolnego typu do obiektu ramki tekstowej dowolnego innego typu bądź do pliku do zapisania na komputerze użytkownika końcowego. |
Pasek menu > Dodaj pozycję menu |
Dodaj pozycję menu |
Dodaje pozycję menu do wskazanego paska menu. Nazwę pozycji menu można określić ręcznie lub odczytać z obiektu ramki tekstowej. Można określić listę podmenu dla nowej pozycji menu, a następnie powiązać wartość i skrypt z każdą pozycją. |
Pasek menu > Zaznacz |
Zaznacz pasek menu |
Zaznacza pozycję menu na wskazanym pasku menu. |
Pasek menu > Wyłącz pozycję |
Wyłącz pozycję menu |
Wyłącza pozycję menu na wskazanym pasku menu. |
Pasek menu > Włącz pozycję |
Włącz pozycję menu |
Włącza pozycję menu na wskazanym pasku menu. |
Pasek menu > Usuń pozycję |
Usuń pozycję menu |
Usuwa pozycję menu ze wskazanego paska menu. |
Pasek menu > Usuń zaznaczenie |
Usuń zaznaczenie paska menu |
Usuwa zaznaczenie pozycji menu na wskazanym pasku menu. |
Obiekt > Dezaktywuj |
Dezaktywuj obiekt |
Dezaktywuje obiekt, aby uniemożliwić użytkownikowi końcowemu interakcję z tym obiektem. |
Obiekt > Wyświetl obraz |
Wyświetl obraz |
Wyświetla obraz w obie |
Obiekt > Przeciągnij |
Przeciągnij obiekt |
Umożliwia użytkownikowi przeciąganie obiektu. Zwykle stosowana do zdarzenia użytkownika Kliknięcie. |
Obiekt > Upuść |
Upuść obiekt |
Umożliwia użytkownikowi upuszczenie obiektu. Zwykle stosowana do zdarzenia użytkownika Zwolnienie kliknięcia. |
Obiekt > Aktywuj |
Aktywuj obiekt |
Aktywuje nieaktywny obiekt. |
Obiekt > Ukryj |
Ukryj obiekt |
Ukrywa obiekt z opcjonalnym efektem przejścia. |
Obiekt > Resetuj |
Resetuj obiekt |
Przywraca oryginalne ustawienia i pozycję macierzystą obiektu (pozycję w chwili uruchomienia prezentacji). |
Obiekt > Ustaw pozycję |
Ustaw pozycję obiektu |
Ustawia pozycję obiektu |
Obiekt > Pokaż |
Pokaż obiekt |
Wyświetla ukryty obiekt z opcjonalnym efektem przejścia. |
Obiekt > Przesuń |
Przesuń obiekt |
Przesuwa obiekt między dwoma pozycjami z animowanym efektem ruchu. |
Strona > Wyświetl |
Wyświetl stronę |
Wyświetla określoną stronę prezentacji z opcjonalnym efektem przejścia. |
Strona > Wyświetl pierwszą |
Wyświetl pierwszą stronę |
Wyświetla pierwszą stronę prezentacji z opcjonalnym efektem przejścia. |
Strona > Wyświetl ostatnią |
Wyświetl ostatnią stronę |
Wyświetla ostatnią stronę prezentacji z opcjonalnym efektem przejścia. |
Strona > Wyświetl następną |
Wyświetl następną stronę |
Wyświetla następną stronę prezentacji z opcjonalnym efektem przejścia. |
Strona > Wyświetl poprzednią |
Wyświetl poprzednią stronę |
Wyświetla stronę poprzedzającą bieżącą stronę prezentacji z opcjonalnym efektem przejścia. |
Strona > Pobierz opis |
Pobierz opis strony |
Pobiera opis zastosowany do strony przy użyciu pola Opis strony na karcie Strona palety Interaktywny. |
Strona > Pobierz nazwę |
Pobierz nazwę strony |
Pobiera nazwę zastosowaną do strony przy użyciu pola Nazwa strony na karcie Strona palety Interaktywny. |
Strona > Wróć |
Wróć |
Wyświetla ostatnio przeglądaną stronę prezentacji. |
Wyskakujące > Dodaj pozycję |
Dodaj pozycję menu |
Dodaje pozycję menu do określonego obiektu menu wyskakującego. |
Wyskakujące > Pobierz zaznaczenie wyskakującego |
Pobierz zaznaczenie menu wyskakującego |
Pobiera zaznaczoną pozycję menu (według nazwy lub numeru) ze wskazanego obiektu menu wyskakującego i umieszcza ją w określonym obiekcie ramki tekstowej. Pozycję menu można dodać na początku lub końcu tekstu bądź zastąpić nią cały tekst lub tylko zaznaczony fragment. |
Wyskakujące > Wyłącz pozycję |
Wyłącz pozycję menu |
Wyłącza pozycję menu w określonym obiekcie menu wyskakującego. |
Wyskakujące > Włącz pozycję |
Włącz pozycję menu |
Włącza pozycję menu w określonym obiekcie menu wyskakującego. |
Wyskakujące > Usuń pozycję |
Usuń pozycję menu |
Usuwa pozycję menu z określonego obiektu menu wyskakującego. |
Wyskakujące > Ustaw zaznaczenie wyskakującego |
Ustaw zaznaczenie menu wyskakującego |
Zaznacza wskazaną pozycję menu w określonym obiekcie menu wyskakującego. Docelową pozycję menu można wskazać według jej nazwy lub numeru (począwszy od 1). |
Drukuj > Bieżąca strona |
Drukuj bieżącą stronę |
Drukuje aktywną stronę prezentacji. |
Drukuj > Obiekt tekstowy |
Drukuj obiekt tekstowy |
Drukuje zawartość obiektu tekstowego. |
Skrypt > Dezaktywuj |
Dezaktywuj skrypt |
Dezaktywuje skrypt. |
Skrypt > Aktywuj |
Aktywuj skrypt |
Aktywuje skrypt. |
Skrypt > Uruchom |
Uruchom skrypt |
Uruchamia skrypt. |
Skrypt > Zatrzymaj |
Zatrzymaj skrypt |
Zatrzymuje skrypt. Zatrzymanych skryptów nie można wznowić. |
Dźwięk > Sygnał dźwiękowy |
Sygnał dźwiękowy |
Powoduje odtworzenie sygnału dźwiękowego przez komputer. |
Dźwięk > Wstrzymaj |
Wstrzymaj dźwięk |
Wstrzymuje dźwięk. |
Dźwięk > Odtwórz |
Odtwórz dźwięk |
Odtwarza dźwięk. |
Dźwięk > Odtwórz w tle |
Odtwórz dźwięk w tle |
Odtwarza dźwięk w tle. |
Dźwięk > Ustaw poziom głośności tła |
Ustaw poziom głośności tła |
Ustawia poziom głośności dźwięku odtwarzanego w tle. |
Dźwięk > Ustaw poziom głośności |
Ustaw poziom głośności |
Ustawia poziom głośności dźwięku. |
Dźwięk > Zatrzymaj |
Zatrzymaj dźwięk |
Zatrzymuje dźwięk. |
Dźwięk > Zatrzymaj w tle |
Zatrzymaj dźwięk w tle |
Zatrzymuje dźwięk odtwarzany w tle. |
SWF > Załaduj |
Załaduj |
Ładuje zaimportowaną prezentację SWF do pamięci jako obiekt SWF. |
SWF > Wstrzymaj |
Wstrzymaj |
Wstrzymuje zaimportowaną prezentację SWF. |
SWF > Uruchom |
Uruchom |
Uruchamia zaimportowaną prezentację SWF. |
SWF > Zatrzymaj |
Zatrzymaj |
Zatrzymuje zaimportowaną prezentację SWF. |
SWF > Usuń |
Usuń |
Usuwa zaimportowaną prezentację SWF z obiektu SWF. |
Tekst > Kopiuj |
Kopiuj tekst |
Kopiuje zaznaczony tekst z obiektu ramki tekstowej do schowka. Nie działa dla zdarzeń użytkownika związanych z kliknięciem myszą, ponieważ kliknięcie powoduje anulowanie zaznaczenia całego tekstu. |
Tekst > Wytnij |
Wytnij tekst |
Wycina zaznaczony tekst (jeśli możliwe) z obiektu ramki tekstowej do schowka. Nie działa dla zdarzeń użytkownika związanych z kliknięciem myszą, ponieważ kliknięcie powoduje anulowanie zaznaczenia całego tekstu. |
Tekst > Anuluj zaznaczenie |
Anuluj zaznaczenie |
Anuluje zaznaczenie tekstu w obiekcie ramki tekstowej. |
Tekst > Znajdź |
Znajdź tekst |
Wyszukuje tekst w określonym obiekcie ramki tekstowej. Można określić łańcuch wyszukiwania lub odczytać go z innego obiektu ramki tekstowej. |
Tekst > Pobierz z adresu URL |
Pobierz tekst z adresu URL |
Pobiera tekst z adresu URL i umieszcza go w obiekcie ramki tekstowej. Adres URL można określić ręcznie lub odczytać z innego obiektu ramki tekstowej. Cel adresu URL może być odczytany w całości, wiersz po wierszu lub we fragmentach oddzielonych znakami. Uwaga: Kiedy wyeksportowany plik SWF prezentacji jest wyświetlany w przeglądarce internetowej, adres URL tej akcji musi mieć tę samą domenę nadrzędną co plik SWF (jeśli jest wyświetlany za pomocą programu Flash Player w wersji 6) lub tę samą domenę co plik SWF (jeśli jest wyświetlany za pomocą programu Flash Player w wersji 7). Uwaga: Jeśli plik tekstowy wyświetlony za pomocą tej akcji zawiera dwa kolejne znaki powrotu karetki, zostaną w |
Tekst > Wklej |
Wklej tekst |
Wkleja tekst, który został skopiowany lub wycięty przy użyciu akcji Kopiuj tekst lub Wytnij tekst do obiektu ramki tekstowej. |
Tekst > Prześlij na adres URL |
Prześlij na adres URL |
Przesyła zawartość jednego lub wszystkich edytowalnych obiektów na stronie na adres URL przy użyciu metody GET lub POST. Adres URL można określić ręcznie lub odczytać z obiektu ramki tekstowej. Uwaga: Aby można było pracować z tą akcją, adres URL musi zawierać dwukropek (:). Jeśli adres URL zaczyna się od dwukropka, zakładane jest użycie przedrostka „http://”. |
Tekst > Zaznacz |
Zaznacz tekst |
Zaznacza tekst w obiekcie ramki tekstowej. Można określić początkowy i końcowy punkt zaznaczenia. |
Tekst > Ustaw tekst |
Ustaw tekst |
Zastępuje lub wstawia tekst w obiekcie ramki tekstowej. Nowy tekst można określić ręcznie lub odczytać z innego obiektu ramki tekstowej. Można określić początkowy i końcowy punkt wstawiania lub zastępowania. |
Formatowanie tekstu > Wyrównanie |
Wyrównanie tekstu |
Ustawia wyrównanie tekstu w obiekcie ramki tekstowej. |
Formatowanie tekstu > Kolor |
Kolor tekstu |
Stosuje kolor do tekstu w obiekcie ramki tekstowej. |
Formatowanie tekstu > Font |
Font tekstu |
Stosuje font do tekstu w obiekcie ramki tekstowej. |
Formatowanie tekstu > Wcięcie |
Wcięcie tekstu |
Powoduje wcięcie tekstu w obiekcie ramki tekstowej. |
Formatowanie tekstu > Interlinia |
Interlinia tekstu |
Ustawia interlinię tekstu w obiekcie ramki tekstowej. |
Formatowanie tekstu > Styl |
Styl tekstu |
Stosuje zwykły tekst, pogrubienie, kursywę lub podkreślenie tekstu w obiekcie tekstowym. Uwaga: Nawet jeśli projekt zawiera akcje formatującą tekst w celu użycia pogrubionej wersji fontu oraz skonfigurowano opcje eksportu w celu osadzenia wszystkich fontów, wyeksportowany projekt nie będzie zawierał pogrubionej wersji fontu, chyba że zostanie ona użyta w ramce tekstowej w dowolnym miejscu layoutu. |
Wideo > Wyświetl w obiekcie |
Wyświetl wideo w obiekcie |
Wyświetla pierwszą klatkę filmu w określonym obiekcie wideo. |
Wideo > Wstrzymaj |
Wstrzymaj wideo |
Wstrzymuje odtwarzanie filmu w obiekcie wideo. Po ponownym włączeniu odtwarzanie rozpoczyna się od miejsca, w którym wstrzymano film. |
Wideo > Odtwórz |
Odtwórz wideo |
Odtwarza od początku film w obiekcie wideo. |
Wideo > Odtwórz w obiekcie |
Odtwórz wideo w obiekcie |
Odtwarza od początku film w określonym obiekcie wideo. Ta akcja umożliwia odtwarzanie więcej niż jednego filmu w tym samym obiekcie wideo. |
Wideo > Ustaw poziom głośności |
Ustaw poziom głośności wideo |
Ustawia poziom głośności dźwięku dla filmu w obiekcie wideo. |
Wideo > Zatrzymaj |
Zatrzymaj wideo |
Zatrzymuje odtwarzanie filmu w obiekcie wideo. Jeśli film został zatrzymany, odtwarzanie będzie rozpoczynać się od początku. |
Okno > Zamknij |
Zamknij okno |
Zamyka obiekt okna. |
Okno > Przeciągnij |
Przeciągnij okno |
Umożliwia użytkownikowi przeciąganie obiektu okna. Zwykle stosowana do zdarzenia użytkownika Kliknięcie. |
Okno > Upuść |
Upuść okno |
Umożliwia użytkownikowi upuszczenie obiektu okna. Zwykle stosowana do zdarzenia użytkownika Zwolnienie kliknięcia. |
Okno > Otwórz |
Otwórz okno |
Otwiera obiekt okna. |
Okno > Ustaw tytuł |
Ustaw tytuł |
Ustawia tekst paska tytułu dla obiektu okna. |
Inne > Zezwalaj na interakcję użytkownika |
Zezwalaj na interakcję użytkownika |
Po wykonaniu tej akcji odtwarzacz kontynuuje przetwarzanie zdarzeń użytkownika. Akcja ta jest zwykle używana wraz z akcją Nie zezwalaj na interakcję użytkownika, aby uaktywnić zdarzenia użytkownika po ich zablokowaniu. |
Inne > Opóźnij |
Opóźnij |
Powoduje, że prezentacja nie wykonuje żadnej czynności przez określony czas lub oczekuje na konkretne zdarzenie. |
Inne > Wyłącz klawiaturę |
Wyłącz klawiaturę |
Uniemożliwia prezentacji odczytanie danych wprowadzonych na klawiaturze. |
Inne > Nie zezwalaj na interakcję użytkownika |
Nie zezwalaj na interakcję użytkownika |
Po wykonaniu tej akcji wszystkie zdarzenia użytkownika (włącznie ze zdarzeniami myszy i klawiatury) będą zablokowane. |
Inne > Włącz klawiaturę |
Włącz klawiaturę |
Umożliwia prezentacji odczytanie danych wprowadzonych na klawiaturze. |
Inne > Otwórz projekt |
Otwórz projekt |
Otwiera inną prezentację SWF i zamyka bieżącą prezentację SWF. |
Inne > Zakończ |
Zakończ |
Zamyka program Flash Player. |