Opis akcji

Niniejsza sekcja przedstawia listę akcji dostępnych w layoutach prezentacji, a także wyjaśnia sposób działania każdej z nich. Z tej sekcji można korzystać podczas tworzenia powiązań akcji ze zdarzeniami użytkownika, a także podczas tworzenia skryptów.

Uwaga: Akcje tekstowe i formatowania tekstu nie działają z programem Flash Player w wersji 5 ani z programem QuickTime Player.

ŚCIEŻKA

AKCJA

OPIS

Brak akcji

Brak akcji

Nie wykonuje niczego.

Animacja > Wstrzymaj

Wstrzymaj animację

Wstrzymuje wskazany obiekt animacji.

Animacja > Odtwórz

Odtwórz animację

Odtwarza wskazany obiekt animacji. Jeśli animacja została wstrzymana, odtwarzanie jest kontynuowane od ostatniej pozycji. Jeśli animacja została zatrzymana, odtwarzanie rozpoczyna się od początku.

Animacja > Odtwórz w obiekcie

Odtwórz animację w obiekcie

Odtwarza wskazaną sekwencję obrazów we wskazanym obiekcie animacji.

Animacja > Odtwórz na ścieżce

Odtwórz animację na ścieżce

Odtwarza wskazaną sekwencję obrazów we wskazanym obiekcie animacji, przesuwając obiekt wzdłuż wskazanej ścieżki.

Animacja > Zatrzymaj

Zatrzymaj

Zatrzymuje wskazany obiekt animacji.

Przycisk > Dezaktywuj

Dezaktywuj przycisk

Dezaktywuje określony obiekt przycisku.

Przycisk > Aktywuj

Aktywuj przycisk

Aktywuje określony obiekt przycisku.

Przycisk > Wyłącz

Wyłącz przycisk

Przełącza wskazany obiekt przycisku do stanu Wyłączony.

Przycisk > Włącz

Włącz przycisk

Przełącza wskazany obiekt przycisku do stanu Włączony.

Sterowanie > Break If

Break If

Dostępna tylko w skryptach. Umożliwia opuszczenie pętli. Patrz „Użycie instrukcji warunkowych”.

Sterowanie > Else

Else

Dostępna tylko w skryptach. Tworzy rozgałęzienie w instrukcji If. Patrz „Użycie instrukcji warunkowych”.

Sterowanie > End If

End If

Dostępna tylko w skryptach. Oznacza zakończenie instrukcji If. Patrz „Użycie instrukcji warunkowych”.

Sterowanie > End Loop

End Loop

Dostępna tylko w skryptach. Oznacza zakończenie pętli Loop. Patrz „Użycie instrukcji warunkowych”.

Sterowanie > End While

End While

Dostępna tylko w skryptach. Oznacza zakończenie pętli While. Patrz „Użycie instrukcji warunkowych”.

Sterowanie > If

If

Dostępna tylko w skryptach. Oznacza początek instrukcji If. Patrz „Użycie instrukcji warunkowych”.

Sterowanie > Loop

Loop

Dostępna tylko w skryptach. Oznacza początek pętli Loop. Patrz „Użycie instrukcji warunkowych”.

Sterowanie > While

While

Dostępna tylko w skryptach. Oznacza początek pętli While. Patrz „Użycie instrukcji warunkowych”.

Kursor > Ukryj

Ukryj kursor

Ukrywa wskaźnik myszy.

Kursor > Pokaż

Pokaż kursor

Wyświetla wskaźnik myszy, jeśli jest ukryty.

Kursor > Użyj

Użyj kursora

Zmienia wskaźnik myszy na wskazaną ikonę.

Wyrażenie > Ustaw

Ustaw

Umożliwia skonfigurowanie wyrażenia, które zostanie wykonane. Więcej informacji dotyczących wyrażeń zawiera temat „Zrozumienie wyrażeń”.

Internet > Pobierz tekst z adresu URL

Pobierz tekst z adresu URL

Pobiera tekstową zawartość określonego adresu URL i umieszcza ją we wskazanym obiekcie ramki tekstowej. Uwaga: Kiedy wyeksportowany plik SWF prezentacji jest wyświetlany w przeglądarce internetowej, adres URL tej akcji musi mieć tę samą domenę nadrzędną co plik SWF (jeśli jest wyświetlany za pomocą programu Flash Player w wersji 6) lub tę samą domenę co plik SWF (jeśli jest wyświetlany za pomocą programu Flash Player w wersji 7). Uwaga: Jeśli plik tekstowy wyświetlony za pomocą tej akcji zawiera dwa kolejne znaki powrotu karetki, zostaną wyświetlone trzy znaki powrotu karetki. Uwaga: Aby można było pracować z tą akcją, adres URL musi zaczynać się od przedrostka „http://”. Uwaga: Aby utworzyć powiązanie do pliku tekstowego na biurku lub w systemie plików, należy użyć pełnej ścieżki systemowej do pliku na komputerze z systemem Mac OS, chyba że plik tekstowy znajduje się w tym samym folderze co wyeksportowany plik SWF. W tym drugim przypadku można użyć tylko nazwy pliku tekstowego bez podawania pełnej ścieżki systemowej.

Internet > Pobierz zmienną

Pobierz zmienną

Pobiera zawartość nazwanej zmiennej w pliku tekstowym zakodowanym z użyciem adresu URL i umieszcza tę zawartość w obiekcie ramki tekstowej. Uwaga: Kiedy wyeksportowany plik SWF prezentacji jest wyświetlany w przeglądarce internetowej, adres URL tej akcji musi mieć tę samą domenę nadrzędną co plik SWF (jeśli jest wyświetlany za pomocą programu Flash Player w wersji 6) lub tę samą domenę co plik SWF (jeśli jest wyświetlany za pomocą programu Flash Player w wersji 7). Uwaga: Aby można było pracować z tą akcją, adres URL musi zaczynać się od przedrostka „http://”.

Internet > Otwórz adres URL

Otwórz adres URL

Wysyła wskazany adres URL do domyślnej przeglądarki internetowej. Opcjonalnie adres URL może być wprowadzony przez użytkownika końcowego. Uwaga: Aby można było pracować z tą akcją, adres URL musi zaczynać się od przedrostka „http://”.

Internet > Prześlij stronę

Prześlij stronę

Przesyła na wskazany adres URL zawartość edytowalnej ramki tekstowego, element wybrany w menu rozwijanym lub na liście, stany przycisku Włączony/Wyłączony oraz wybrany przycisk w grupie przycisków Włączony/Wyłączony na wskazanej stronie. Odpowiedź (zawartość powyższego elementu) można umieścić w obiekcie ramki tekstowej lub potraktować jako plik do zapisania na komputerze użytkownika końcowego. Uwaga: Kiedy wyeksportowany plik SWF prezentacji jest wyświetlany w przeglądarce internetowej, adres URL tej akcji musi mieć tę samą domenę nadrzędną co plik SWF (jeśli jest wyświetlany za pomocą programu Flash Player w wersji 6) lub tę samą domenę co plik SWF (jeśli jest wyświetlany za pomocą programu Flash Player w wersji 7). Uwaga: Aby można było pracować z tą akcją, adres URL musi zaczynać się od przedrostka „http://”.

Lista > Pobierz zaznaczenie

Pobierz zaznaczenie listy

Kopiuje tekst lub numer pozycji zaznaczonego elementu w obiekcie ramki tekstowej dowolnego typu do obiektu ramki tekstowej dowolnego innego typu bądź do pliku do zapisania na komputerze użytkownika końcowego.

Pasek menu > Dodaj pozycję menu

Dodaj pozycję menu

Dodaje pozycję menu do wskazanego paska menu. Nazwę pozycji menu można określić ręcznie lub odczytać z obiektu ramki tekstowej. Można określić listę podmenu dla nowej pozycji menu, a następnie powiązać wartość i skrypt z każdą pozycją.

Pasek menu > Zaznacz

Zaznacz pasek menu

Zaznacza pozycję menu na wskazanym pasku menu.

Pasek menu > Wyłącz pozycję

Wyłącz pozycję menu

Wyłącza pozycję menu na wskazanym pasku menu.

Pasek menu > Włącz pozycję

Włącz pozycję menu

Włącza pozycję menu na wskazanym pasku menu.

Pasek menu > Usuń pozycję

Usuń pozycję menu

Usuwa pozycję menu ze wskazanego paska menu.

Pasek menu > Usuń zaznaczenie

Usuń zaznaczenie paska menu

Usuwa zaznaczenie pozycji menu na wskazanym pasku menu.

Obiekt > Dezaktywuj

Dezaktywuj obiekt

Dezaktywuje obiekt, aby uniemożliwić użytkownikowi końcowemu interakcję z tym obiektem.

Obiekt > Wyświetl obraz

Wyświetl obraz

Wyświetla obraz w obie
kcie na podstawie ramki graficznej. Uwaga: W przypadku tej akcji obrazy progresywne i obrazy z przestrzenią kolorów CMYK mogą nie być wyświetlane poprawnie, a obrazy o wysokiej rozdzielczości dpi mogą być rozmyte.

Obiekt > Przeciągnij

Przeciągnij obiekt

Umożliwia użytkownikowi przeciąganie obiektu. Zwykle stosowana do zdarzenia użytkownika Kliknięcie.

Obiekt > Upuść

Upuść obiekt

Umożliwia użytkownikowi upuszczenie obiektu. Zwykle stosowana do zdarzenia użytkownika Zwolnienie kliknięcia.

Obiekt > Aktywuj

Aktywuj obiekt

Aktywuje nieaktywny obiekt.

Obiekt > Ukryj

Ukryj obiekt

Ukrywa obiekt z opcjonalnym efektem przejścia.

Obiekt > Resetuj

Resetuj obiekt

Przywraca oryginalne ustawienia i pozycję macierzystą obiektu (pozycję w chwili uruchomienia prezentacji).

Obiekt > Ustaw pozycję

Ustaw pozycję obiektu

Ustawia pozycję obiektu

Obiekt > Pokaż

Pokaż obiekt

Wyświetla ukryty obiekt z opcjonalnym efektem przejścia.

Obiekt > Przesuń

Przesuń obiekt

Przesuwa obiekt między dwoma pozycjami z animowanym efektem ruchu.

Strona > Wyświetl

Wyświetl stronę

Wyświetla określoną stronę prezentacji z opcjonalnym efektem przejścia.

Strona > Wyświetl pierwszą

Wyświetl pierwszą stronę

Wyświetla pierwszą stronę prezentacji z opcjonalnym efektem przejścia.

Strona > Wyświetl ostatnią

Wyświetl ostatnią stronę

Wyświetla ostatnią stronę prezentacji z opcjonalnym efektem przejścia.

Strona > Wyświetl następną

Wyświetl następną stronę

Wyświetla następną stronę prezentacji z opcjonalnym efektem przejścia.

Strona > Wyświetl poprzednią

Wyświetl poprzednią stronę

Wyświetla stronę poprzedzającą bieżącą stronę prezentacji z opcjonalnym efektem przejścia.

Strona > Pobierz opis

Pobierz opis strony

Pobiera opis zastosowany do strony przy użyciu pola Opis strony na karcie Strona palety Interaktywny.

Strona > Pobierz nazwę

Pobierz nazwę strony

Pobiera nazwę zastosowaną do strony przy użyciu pola Nazwa strony na karcie Strona palety Interaktywny.

Strona > Wróć

Wróć

Wyświetla ostatnio przeglądaną stronę prezentacji.

Wyskakujące > Dodaj pozycję

Dodaj pozycję menu

Dodaje pozycję menu do określonego obiektu menu wyskakującego.

Wyskakujące > Pobierz zaznaczenie wyskakującego

Pobierz zaznaczenie menu wyskakującego

Pobiera zaznaczoną pozycję menu (według nazwy lub numeru) ze wskazanego obiektu menu wyskakującego i umieszcza ją w określonym obiekcie ramki tekstowej. Pozycję menu można dodać na początku lub końcu tekstu bądź zastąpić nią cały tekst lub tylko zaznaczony fragment.

Wyskakujące > Wyłącz pozycję

Wyłącz pozycję menu

Wyłącza pozycję menu w określonym obiekcie menu wyskakującego.

Wyskakujące > Włącz pozycję

Włącz pozycję menu

Włącza pozycję menu w określonym obiekcie menu wyskakującego.

Wyskakujące > Usuń pozycję

Usuń pozycję menu

Usuwa pozycję menu z określonego obiektu menu wyskakującego.

Wyskakujące > Ustaw zaznaczenie wyskakującego

Ustaw zaznaczenie menu wyskakującego

Zaznacza wskazaną pozycję menu w określonym obiekcie menu wyskakującego. Docelową pozycję menu można wskazać według jej nazwy lub numeru (począwszy od 1).

Drukuj > Bieżąca strona

Drukuj bieżącą stronę

Drukuje aktywną stronę prezentacji.

Drukuj > Obiekt tekstowy

Drukuj obiekt tekstowy

Drukuje zawartość obiektu tekstowego.

Skrypt > Dezaktywuj

Dezaktywuj skrypt

Dezaktywuje skrypt.

Skrypt > Aktywuj

Aktywuj skrypt

Aktywuje skrypt.

Skrypt > Uruchom

Uruchom skrypt

Uruchamia skrypt.

Skrypt > Zatrzymaj

Zatrzymaj skrypt

Zatrzymuje skrypt. Zatrzymanych skryptów nie można wznowić.

Dźwięk > Sygnał dźwiękowy

Sygnał dźwiękowy

Powoduje odtworzenie sygnału dźwiękowego przez komputer.

Dźwięk > Wstrzymaj

Wstrzymaj dźwięk

Wstrzymuje dźwięk.

Dźwięk > Odtwórz

Odtwórz dźwięk

Odtwarza dźwięk.

Dźwięk > Odtwórz w tle

Odtwórz dźwięk w tle

Odtwarza dźwięk w tle.

Dźwięk > Ustaw poziom głośności tła

Ustaw poziom głośności tła

Ustawia poziom głośności dźwięku odtwarzanego w tle.

Dźwięk > Ustaw poziom głośności

Ustaw poziom głośności

Ustawia poziom głośności dźwięku.

Dźwięk > Zatrzymaj

Zatrzymaj dźwięk

Zatrzymuje dźwięk.

Dźwięk > Zatrzymaj w tle

Zatrzymaj dźwięk w tle

Zatrzymuje dźwięk odtwarzany w tle.

SWF > Załaduj

Załaduj

Ładuje zaimportowaną prezentację SWF do pamięci jako obiekt SWF.

SWF > Wstrzymaj

Wstrzymaj

Wstrzymuje zaimportowaną prezentację SWF.

SWF > Uruchom

Uruchom

Uruchamia zaimportowaną prezentację SWF.

SWF > Zatrzymaj

Zatrzymaj

Zatrzymuje zaimportowaną prezentację SWF.

SWF > Usuń

Usuń

Usuwa zaimportowaną prezentację SWF z obiektu SWF.

Tekst > Kopiuj

Kopiuj tekst

Kopiuje zaznaczony tekst z obiektu ramki tekstowej do schowka. Nie działa dla zdarzeń użytkownika związanych z kliknięciem myszą, ponieważ kliknięcie powoduje anulowanie zaznaczenia całego tekstu.

Tekst > Wytnij

Wytnij tekst

Wycina zaznaczony tekst (jeśli możliwe) z obiektu ramki tekstowej do schowka. Nie działa dla zdarzeń użytkownika związanych z kliknięciem myszą, ponieważ kliknięcie powoduje anulowanie zaznaczenia całego tekstu.

Tekst > Anuluj zaznaczenie

Anuluj zaznaczenie

Anuluje zaznaczenie tekstu w obiekcie ramki tekstowej.

Tekst > Znajdź

Znajdź tekst

Wyszukuje tekst w określonym obiekcie ramki tekstowej. Można określić łańcuch wyszukiwania lub odczytać go z innego obiektu ramki tekstowej.

Tekst > Pobierz z adresu URL

Pobierz tekst z adresu URL

Pobiera tekst z adresu URL i umieszcza go w obiekcie ramki tekstowej. Adres URL można określić ręcznie lub odczytać z innego obiektu ramki tekstowej. Cel adresu URL może być odczytany w całości, wiersz po wierszu lub we fragmentach oddzielonych znakami. Uwaga: Kiedy wyeksportowany plik SWF prezentacji jest wyświetlany w przeglądarce internetowej, adres URL tej akcji musi mieć tę samą domenę nadrzędną co plik SWF (jeśli jest wyświetlany za pomocą programu Flash Player w wersji 6) lub tę samą domenę co plik SWF (jeśli jest wyświetlany za pomocą programu Flash Player w wersji 7). Uwaga: Jeśli plik tekstowy wyświetlony za pomocą tej akcji zawiera dwa kolejne znaki powrotu karetki, zostaną w
yświetlone trzy znaki powrotu karetki. Uwaga: Aby można było pracować z tą akcją, adres URL musi zaczynać się od przedrostka „http://”.

Tekst > Wklej

Wklej tekst

Wkleja tekst, który został skopiowany lub wycięty przy użyciu akcji Kopiuj tekst lub Wytnij tekst do obiektu ramki tekstowej.

Tekst > Prześlij na adres URL

Prześlij na adres URL

Przesyła zawartość jednego lub wszystkich edytowalnych obiektów na stronie na adres URL przy użyciu metody GET lub POST. Adres URL można określić ręcznie lub odczytać z obiektu ramki tekstowej. Uwaga: Aby można było pracować z tą akcją, adres URL musi zawierać dwukropek (:). Jeśli adres URL zaczyna się od dwukropka, zakładane jest użycie przedrostka „http://”.

Tekst > Zaznacz

Zaznacz tekst

Zaznacza tekst w obiekcie ramki tekstowej. Można określić początkowy i końcowy punkt zaznaczenia.

Tekst > Ustaw tekst

Ustaw tekst

Zastępuje lub wstawia tekst w obiekcie ramki tekstowej. Nowy tekst można określić ręcznie lub odczytać z innego obiektu ramki tekstowej. Można określić początkowy i końcowy punkt wstawiania lub zastępowania.

Formatowanie tekstu > Wyrównanie

Wyrównanie tekstu

Ustawia wyrównanie tekstu w obiekcie ramki tekstowej.

Formatowanie tekstu > Kolor

Kolor tekstu

Stosuje kolor do tekstu w obiekcie ramki tekstowej.

Formatowanie tekstu > Font

Font tekstu

Stosuje font do tekstu w obiekcie ramki tekstowej.

Formatowanie tekstu > Wcięcie

Wcięcie tekstu

Powoduje wcięcie tekstu w obiekcie ramki tekstowej.

Formatowanie tekstu > Interlinia

Interlinia tekstu

Ustawia interlinię tekstu w obiekcie ramki tekstowej.

Formatowanie tekstu > Styl

Styl tekstu

Stosuje zwykły tekst, pogrubienie, kursywę lub podkreślenie tekstu w obiekcie tekstowym. Uwaga: Nawet jeśli projekt zawiera akcje formatującą tekst w celu użycia pogrubionej wersji fontu oraz skonfigurowano opcje eksportu w celu osadzenia wszystkich fontów, wyeksportowany projekt nie będzie zawierał pogrubionej wersji fontu, chyba że zostanie ona użyta w ramce tekstowej w dowolnym miejscu layoutu.

Wideo > Wyświetl w obiekcie

Wyświetl wideo w obiekcie

Wyświetla pierwszą klatkę filmu w określonym obiekcie wideo.

Wideo > Wstrzymaj

Wstrzymaj wideo

Wstrzymuje odtwarzanie filmu w obiekcie wideo. Po ponownym włączeniu odtwarzanie rozpoczyna się od miejsca, w którym wstrzymano film.

Wideo > Odtwórz

Odtwórz wideo

Odtwarza od początku film w obiekcie wideo.

Wideo > Odtwórz w obiekcie

Odtwórz wideo w obiekcie

Odtwarza od początku film w określonym obiekcie wideo. Ta akcja umożliwia odtwarzanie więcej niż jednego filmu w tym samym obiekcie wideo.

Wideo > Ustaw poziom głośności

Ustaw poziom głośności wideo

Ustawia poziom głośności dźwięku dla filmu w obiekcie wideo.

Wideo > Zatrzymaj

Zatrzymaj wideo

Zatrzymuje odtwarzanie filmu w obiekcie wideo. Jeśli film został zatrzymany, odtwarzanie będzie rozpoczynać się od początku.

Okno > Zamknij

Zamknij okno

Zamyka obiekt okna.

Okno > Przeciągnij

Przeciągnij okno

Umożliwia użytkownikowi przeciąganie obiektu okna. Zwykle stosowana do zdarzenia użytkownika Kliknięcie.

Okno > Upuść

Upuść okno

Umożliwia użytkownikowi upuszczenie obiektu okna. Zwykle stosowana do zdarzenia użytkownika Zwolnienie kliknięcia.

Okno > Otwórz

Otwórz okno

Otwiera obiekt okna.

Okno > Ustaw tytuł

Ustaw tytuł

Ustawia tekst paska tytułu dla obiektu okna.

Inne > Zezwalaj na interakcję użytkownika

Zezwalaj na interakcję użytkownika

Po wykonaniu tej akcji odtwarzacz kontynuuje przetwarzanie zdarzeń użytkownika. Akcja ta jest zwykle używana wraz z akcją Nie zezwalaj na interakcję użytkownika, aby uaktywnić zdarzenia użytkownika po ich zablokowaniu.

Inne > Opóźnij

Opóźnij

Powoduje, że prezentacja nie wykonuje żadnej czynności przez określony czas lub oczekuje na konkretne zdarzenie.

Inne > Wyłącz klawiaturę

Wyłącz klawiaturę

Uniemożliwia prezentacji odczytanie danych wprowadzonych na klawiaturze.

Inne > Nie zezwalaj na interakcję użytkownika

Nie zezwalaj na interakcję użytkownika

Po wykonaniu tej akcji wszystkie zdarzenia użytkownika (włącznie ze zdarzeniami myszy i klawiatury) będą zablokowane.

Inne > Włącz klawiaturę

Włącz klawiaturę

Umożliwia prezentacji odczytanie danych wprowadzonych na klawiaturze.

Inne > Otwórz projekt

Otwórz projekt

Otwiera inną prezentację SWF i zamyka bieżącą prezentację SWF.

Inne > Zakończ

Zakończ

Zamyka program Flash Player.

Temat nadrzędny: Praca z akcjami

Opis akcji