Konfigurowanie obiektu SWF

Obiekt SWF to obiekt zawierający zaimportowany plik SWF. Aby skonfigurować obiekt SWF:

  1. Utwórz obiekt SWF zgodnie z opisem w temacie „Tworzenie obiektu”. Upewnij się, że obiekt SWF jest zaznaczony.
  2. Aby wskazać plik SWF, który powinien być odtwarzany w obiekcie SWF, wybierz opcję z menu rozwijanego SWF.
    • Aby zaimportować plik, wybierz opcję Inne.
    • Aby użyć pliku SWF, który jest już używany w innym miejscu aktywnego projektu, wybierz nazwę tego pliku.
    • Aby wstawić ścieżkę odwołującą się do pliku SWF w czasie wykonywania (nawet jeśli ten plik nie jest aktualnie dostępny), wybierz opcję Zewnętrzny. Użycie tej opcji pozwala zachować niewielki rozmiar wyeksportowanego projektu, ale wprowadza ryzyko związane z uszkodzonymi linkami.
  3. Po wybraniu opcji Zewnętrzny z menu rozwijanego SWF wyświetlane jest okno dialogowe Odwołanie do pliku zewnętrznego.
    QuarkXpress db external file reference Konfigurowanie obiektu SWF

    Okno dialogowe Odwołanie do pliku zewnętrznego umożliwia określenie ścieżki do pliku

    Użyj jednej z następujących metod, aby określić ścieżkę:

    • Aby utworzyć odwołanie do pliku w lokalnym systemie plików, wybierz opcję Plik z menu Typ, a następnie określ ścieżkę do tego pliku w polu Ścieżka. Można wprowadzić ścieżkę lub kliknąć i znaleźć plik.
    • Aby użyć pliku w Internecie, wybierz opcję Adres URL z menu Typ, a następnie określ adres URL pliku w polu Adres URL.
    • Aby utworzyć odwołanie do pliku w lokalnym systemie plików przy użyciu ścieżki utworzonej przez wyrażenie, wybierz opcję Wyrażenie pliku z menu Typ, a następnie wprowadź wyrażenie w polu Wyrażenie lub kliknij przycisk QuarkXpress btn expression editor Konfigurowanie obiektu SWF, aby użyć okna dialogowego Edytor wyrażeń.
    • Aby utworzyć odwołanie do pliku w Internecie przy użyciu ścieżki utworzonej przez wyrażenie, wybierz opcję Wyrażenie pliku z menu Typ, a następnie wprowadź wyrażenie w polu Wyrażenie lub kliknij przycisk QuarkXpress btn expression editor Konfigurowanie obiektu SWF, aby użyć okna dialogowego Edytor wyrażeń.
  4. Aby określić dodatkowe ustawienia obiektu SWF, wybierz jedną lub więcej opcji z menu rozwijanego Opcje:
    • Aby ukryć obiekt do momentu wyświetlenia go za pomocą akcji Pokaż, wybierz opcję Początkowoukryte.
    • Aby uniemożliwić dokonanie zmian w obiekcie do momentu włączenia go pomocą akcji Włącz, wybierz opcję Początkowo wyłączone.
    • Aby zachować stan obiektu podczas wyświetlania innej strony prezentacji, wybierz opcję Zachowaj stan na stronie.
    • Aby film był odtwarzany wielokrotnie, wybierz opcję Pętla.
    • Aby odtwarzać plik ciągle od początku do końca, a następnie od końca do początku, wybierz opcję Pętla do tyłu i przodu.
    Uwaga: Opcja Pętla do tyłu i przodu jest niedostępna dla obiektów wideo.
  5. Aby określić początkową pozycję obiektu na stronie, wybierz opcję z menu rozwijanego Początkowa pozycja:
    • Aby początkowo wyświetlić obiekt w jego bieżącej lokalizacji na stronie, wybierz opcję Macierzysta.
    • Aby początkowo umieścić obiekt na jednym z pulpitów, wybierz opcję Góra, Lewo, Dół lub Prawo.
  6. Aby określić szybkość klatek, z jaką będzie odtwarzany plik, wprowadź wartość w polu Szybkość klatek lub wybierz opcję Domyślna w celu użycia szybkości klatek osadzonej w pliku SWF.

Konfigurowanie obiektu SWF