Zrozumienie layoutów interaktywnych

Dodanie interaktywności do layoutu programu QuarkXPress jest proste. Wystarczy zrozumieć trzy następujące koncepcje.

  • Obiekty: Obiekt to ramka tekstowa, ramka graficzna lub linia, której nadano nazwę przy użyciu palety Interaktywny. Obiekt można opisać jako „coś, z czym użytkownik prowadzi interakcję”. Przykładami są obiekty Ramka tekstowa i Animacja.
  • Zdarzenia użytkownika: Zdarzenie użytkownika to czynność wykonywana przez użytkownika końcowego za pomocą myszy. Zdarzenie użytkownika można opisać jako „sposób interakcji użytkownika końcowego z obiektem”. Przykładami są zdarzenia Kliknięcie i Wejście myszy.
  • Akcje: Akcja to czynność wykonywana, kiedy użytkownik końcowy wywoła zdarzenia użytkownika dla obiektu. Akcję można opisać jako „czynność wykonywaną przez obiekt, kiedy użytkownik końcowy wchodzi w interakcję z nim”. Przykładami są akcje Odtwórz animację i Wyświetl następną stronę.

Załóżmy, że zaznaczono ramkę graficzną, przekształcono ją w obiekt przycisku, wybrano zdarzenie użytkownika Zwolnienie kliknięcia dla tego obiektu przycisku, a także przypisano akcję Wyświetl następną stronę do tego zdarzenia użytkownika. Kiedy użytkownik końcowy uruchomi prezentację SWF i kliknie ramkę graficzną, nastąpi przejście do następnej strony prezentacji.

Proces tworzenia layoutu interaktywnego jest prosty. Obiekty layoutu są rysowane przy użyciu tych samych funkcji i narzędzi programu QuarkXPress co w przypadku layoutów wydruku, włącznie z ramkami tekstowymi i graficznymi, arkuszami stylów itd. Następnie te obiekty „elementów składowych” są zaznaczane i przekształcane w obiekty interaktywne w trzech prostych krokach:

  1. Nazwij obiekt.
  2. Zdefiniuj zdarzenie użytkownika (czynność wykonywaną przez użytkownika końcowego za pomocą myszy), na które powinien reagować obiekt.
  3. Zdefiniuj akcję lub akcje, które powinny zostać wyzwolone przez zdarzenie użytkownika.
    Uwaga: W layoutach interaktywnych nie są dostępne znaki wysunięte i funkcje siatki projektu.
Temat nadrzędny: Layouty interaktywne

Zrozumienie layoutów interaktywnych