Typy obiektów
Obiekt to element programu QuarkXPress (taki jak ramka tekstowa lub graficzna), do którego przypisano nazwę i typ obiektu. Jeśli element programu QuarkXPress nie zostanie zmieniony w obiekt, stanie się częścią tła. Istnieje 10 rodzajów obiektów:
- Obiekt podstawowy: Nazwany element programu QuarkXPress (taki jak ramka graficzna, ramka tekstowa lub linia) lub grupa elementów. Obiekty podstawowe jako takie nie wykonują żadnych specjalnych czynności, ale można używać akcji do ich chowania, wyświetlania lub przesuwania. Obiekty podstawowe mogą także reagować na zdarzenia użytkownika.
- Obiekt przycisku: Obiekt zawierający przycisk z wieloma stanami. Przyciski można tworzyć za pomocą layoutów przycisku.
- Obiekt animacji: Obiekt, który może poruszać się wzdłuż ścieżki, zawierać sekwencję obrazów bądź zawierać sekwencję obrazów i poruszać się wzdłuż ścieżki. Sekwencja obrazów to zbiór obrazów utworzonych przy użyciu layoutu sekwencji obrazów (w layoucie interaktywnym).
- Obiekt wideo: Ramka zawierająca film.
- Obiekt SWF: Ramka zawierająca zaimportowaną prezentację SWF.
- Obiekt ramki tekstowej: Prostokątna ramka zawierająca tekst, który może zostać zaznaczony przez użytkownika końcowego. Obiekt listy to specjalny rodzaj obiektu ramki tekstowej, który umożliwia użytkownikowi końcowemu wybranie każdego wiersza jako oddzielnego elementu.
- Obiekt menu: Ramka umożliwiająca użytkownikowi końcowemu dokonanie wyboru z listy opcji. Obiekt paska menu to obiekt menu wyświetlany jako pozioma lista menu. Obiekt menu wyskakującego to obiekt menu wyświetlany jako menu rozwijane.
- Obiekt okna: Obiekt, który może być wyświetlany i ukrywany we własnym oknie, takim jak okno dialogowe lub paleta, a nie zawarty w oknie prezentacji.
- Grupa przycisków: Zgrupowany zbiór przycisków Włączony/Wyłączony, które działają jako grupa przycisków radiowych. Kiedy użytkownik końcowy włącza jeden przycisk w grupie, pozostałe przyciski w grupie zostają wyłączone.
Każdy typ obiektu został zaprojektowany do innego celu, dlatego karta Obiekt palety Interaktywny zmienia się w zależności od rodzaju wybranego obiektu.
Temat nadrzędny: Zrozumienie layoutów interaktywnych