Tipos de objectos

Um objecto é um item de QuarkXPress (como um rectângulo de texto ou de imagem) ao qual foi atribuído um nome e um tipo de objecto. Se não transformar um item de QuarkXPress num objecto, este torna-se parte do fundo. Existem 10 tipos de objectos:

  • Objecto básico: Um item de QuarkXPress (como um rectângulo de imagem, um rectângulo de texto ou uma linha) ou um grupo de itens ao qual foi atribuído um nome. Os objectos básicos não têm qualquer função especial por si próprios, mas pode utilizar acções para os ocultar, mostrar ou mover. Os objectos básicos também podem reagir a eventos de utilizador.
  • Objecto de botão: Um objecto que contém um botão multi-estado. Pode criar botões utilizando apresentações de botão.
  • Objecto de animação: Um objecto que se pode mover num percurso, que contém uma sequência de imagens ou que contém uma sequência de imagens e se move num percurso. Uma sequência de imagens é uma série de imagens criada utilizando uma apresentação de sequência de imagens (numa apresentação interactiva).
  • Objecto de vídeo: Um rectângulo que contém um filme.
  • Objecto SWF: Um rectângulo que contém uma exibição SWF importada.
  • Objecto de rectângulo de texto: Um rectângulo que contém texto que pode ser seleccionado pelo utilizador final. Um Objecto de lista é um tipo especial de objecto de rectângulo de texto que permite ao utilizador final seleccionar cada linha como um item em separado.
  • Objecto de menu: Um rectângulo que permite ao utilizador final seleccionar entre uma lista de opções. Um Objecto de barra de menu é um objecto de menu que apresenta uma lista horizontal de menus. Um Objecto de menu de sobreposição é um objecto de menu que é apresentado como um menu pendente.
  • Objecto de janela: Um objecto que pode ser visualizado e ocultado na sua própria janela, como uma caixa de diálogo ou uma paleta, em vez de estar cingido à janela da exibição.
  • Grupo de botões: Um conjunto agrupado de botões Activos/Inactivos que actua como um grupo de botões de opção. Quando um utilizador final activa um dos botões de um grupo de botões, todos os outros botões do grupo são desactivados.

Cada tipo de objecto destina-se a um efeito diferente, pelo que o separador Objecto da paleta Interactiva muda em função do tipo de objecto que é seleccionado.

Tipos de objectos