Configurar um objecto de vídeo

Um objecto de vídeo é um objecto que contém um filme. Para configurar um objecto de vídeo:

  1. Crie um objecto de vídeo, conforme descrito em “Criar um objecto“. Certifique-se de que o objecto de vídeo está seleccionado.
  2. Para indicar qual o filme a reproduzir, seleccione uma opção no menu pendente Vídeo:
    • Para importar um ficheiro AVI ou MOV, seleccione Outros.
    • Para utilizar um filme que já está a ser utilizado noutra parte do projecto activo, seleccione o nome desse ficheiro.
    • Para inserir um percurso que irá conduzir a um ficheiro FLV no tempo de execução (mesmo que esse ficheiro não esteja actualmente disponível), seleccione Externo.
    Nota: No caso dos objectos de vídeo, apenas pode estabelecer ligação a ficheiros FLV se seleccionar Externo. Para estabelecer ligação a um ficheiro SWF externo, configure o Tipo de Objecto como SWF.
  3. Se seleccionar Externo no menu pendente Vídeo, é apresentada a caixa de diálogo Referência a Ficheiro Externo.
    QuarkXpress db external file reference Configurar um objecto de vídeo

    A caixa de diálogo Referência a Ficheiro Externo permite-lhe especificar o percurso para um ficheiro.

    Para especificar um percurso, utilize um dos seguintes métodos:

    • Para consultar um ficheiro a partir do sistema de ficheiros local, seleccione Ficheiro no menu Tipo e especifique o percurso para esse ficheiro, no campo Percurso. Pode introduzir o percurso ou clicar e localizar o ficheiro.
    • Para utilizar um ficheiro da Internet, seleccione URL no menu Tipo e introduza a URL do ficheiro no campo URL.
    • Para consultar um ficheiro a partir do sistema de ficheiros local, utilizando um percurso criado por uma expressão, seleccione Expressão de Ficheiro no menu Tipo e introduza a expressão no campo Expr ou clique no botão QuarkXpress btn expression editor Configurar um objecto de vídeo, para utilizar a caixa de diálogo Editor de Expressões.
    • Para consultar um ficheiro na Internet, utilizando uma URL criada por uma expressão, seleccione Expressão de Ficheiro no menu Tipo e introduza a expressão no campo Expr ou clique no botão QuarkXpress btn expression editor Configurar um objecto de vídeo para utilizar a caixa de diálogo Editor de Expressões.
  4. Para indicar o formato no qual o filme será convertido após a exportação, seleccione uma opção no menu pendente Tipo de Vídeo.
    • SWF: Para converter um filme no formato SWF-Vídeo, após a exportação. Note que o Flash Player 6 só pode reproduzir SWF-Vídeo.
    • FLV: Para converter um filme no formato FLV, após a exportação. Para este formato, é necessário o Flash Player 7 ou superior.
  5. Para especificar definições adicionais para o objecto de vídeo, seleccione uma ou mais opções no menu pendente Opções:
    • Para esconder o objecto até ser apresentado utilizando uma acção Mostrar, seleccione Inicialmente Escondido.
    • Para impedir a realização de alterações até o objecto de filme ser activado com uma acção Activar, seleccione Inicialmente Desactivado.
    • P
      ara manter o estado do objecto quando é visualizada uma página diferente da exibição, seleccione Manter Estado na Entrada de Página.
    • Para que o ficheiro seja reproduzido repetidamente, seleccione Repetir.
  6. Para especificar a posição inicial do objecto na página, seleccione uma opção no menu pendente Inicialmente em:
    • Para visualizar inicialmente o objecto na sua localização actual na página, seleccione Home.
    • Para posicionar inicialmente o objecto numa das mesas de colagem, seleccione Superior, Esquerda, Inferior ou Direita.
  7. Especifique as seguintes opções adicionais:
    • Para que o filme seja alternadamente reproduzido/colocado em pausa ao clicar, seleccione Clicar para Reproduzir/Pausa.
    • Para especificar definições avançadas de exportação de vídeo e áudio para o filme, clique em Definições de Exportação.
Nota: Depois de configurar um objecto de vídeo, é necessário utilização uma acção para reproduzi-lo; caso contrário, apenas será apresentada a primeira moldura do vídeo.

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