Trabalhar com objectos de botão
Existem dois tipos de objectos de botão disponíveis nas apresentações de exibição:
- Um objecto interactivo que utiliza comportamentos de botão: Quase todos os tipos de objectos interactivos incluem eventos de utilizador, como Clicar parta Baixo (botão do rato clicado sobre o objecto), Clicar para Cima (botão do rato libertado sobre o objecto) e Duplo Clique (duplo clique do botão do rato sobre o objecto). Atribuindo acções a estes eventos de utilizador, pode transformar quase tudo num botão.
- Um objecto de botão que contém um botão multi-estado: Um botão multi-estado é um botão que muda o seu aspecto quando é clicado. Este tipo de botão pode facultar feedback visual ao utilizador final, ao assumir diferentes aspectos nos seus estados Activo e Inactivo. Para utilizar um botão multi-estado, tem de desenhar os diversos estados do botão (ou importá-los como imagens) num tipo especial de apresentação interactiva, denominado apresentação de botão.
Também pode agrupar múltiplos botões activos/inactivos para criar um grupo de botões, em que só pode estar Activo um botão de cada vez. Isto é útil quando pretende limitar o utilizador final a uma ou várias opções mutuamente exclusivas.
Tópico ascendente: Conceber blocos de criação interactivos