Invocar uma função num objecto interactivo

Para criar uma expressão que invoque uma função num objecto interactivo:

  1. Para trabalhar num objecto interactivo que já se encontre na apresentação, seleccione o nome do objecto na lista Objectos. Utilize o menu pendente, situado na parte superior da lista, para reduzir a lista de objectos por tipo.
  2. Faça duplo clique no nome do objecto para adicioná-lo à área de edição.
  3. Para ver a lista de funções que podem ser invocadas para este tipo específico de objecto, seleccione o objecto no menu pendente Funções. Por exemplo, se estiver a trabalhar com um objecto de animação, seleccione Animação.
  4. Desloque-se na lista Funções até encontrar a função pretendida. Para saber qual a acção realizada pela função, clique no respectivo nome e leia a descrição apresentada na parte inferior da caixa de diálogo. Para este tipo de expressão, é normalmente necessária uma função que não apresente um valor; por isso, procure descrições de funções que não comecem pela palavra “Obter”. Por exemplo, para iniciar a reprodução de um objecto de animação, seleccione Animação.Reproduzir().
  5. Faça duplo clique no nome da função para adicioná-lo à área de edição.
  6. Para verificar que tem uma expressão válida, clique em Validar. Note que este botão apenas verifica a sintaxe da expressão; uma expressão válida não é necessariamente uma expressão que realize a acção desejada pelo utilizador.
  7. Clique em OK.

Quando a expressão for avaliada, a função indicada é invocada para p objecto especificado. Neste caso, a animação é reproduzida.

Invocar uma função num objecto interactivo