Utilizar uma Expressão Se num script

As acções Se e Terminar Se podem ser utilizadas em conjunto num script, a fim de formar uma Expressão Se. Pode utilizar expressões Se para iniciar acções, quando são reunidas determinadas condições. Por exemplo, pode criar uma expressão Se que apresente uma página de uma exibição, se esta última for utilizada num computador Mac, e uma página diferente da exibição, se esta for utilizada num computador Windows. Para utilizar uma expressão Se num script:

  1. No separador Script da paleta Interactiva, crie um script.
  2. Para iniciar a expressão Se, adicione uma acção Se (Controlar > Se).
  3. Para especificar a condição que tem de ser satisfeita, seleccione uma acção no menu pendente Tipo de Objecto, seleccione o nome do objecto no menu pendente Objecto e, em seguida, seleccione uma opção no menu pendente É ou Tem.
  4. Para especificar a acção que será realizada quando for satisfeita a condição, adicione uma acção ao script, imediatamente após a acção Se, e configure-a de modo a realizar a acção pretendida. Se pretender que seja realizada mais do que uma acção, no caso de ser satisfeita a condição Se, adicione mais acções.
  5. Se pretender especificar aquilo que acontece quando a condição Se não é satisfeita, adicione uma acção Mais (Controlar > Mais) ao fim do script e insira em seguida uma ou mais acções.
  6. Para concluir a expressão Se, adicione uma acção Terminar Se (Controlar > Terminar Se) imediatamente a seguir à última acção.
    QuarkXpress pal interactive script if Utilizar uma Expressão Se num script

    As acções Se, Mais e Terminar Se permitem-lhe criar expressões condicionais. Neste caso, é emitido um som se a Animação 2 estiver a ser reproduzida; caso contrário, o computador emite um sinal sonoro.

Nota: As acções Se e Terminar Se têm de ser sempre utilizadas em conjunto.

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