Compreender formas Bézier
Antes de alterar a forma de rectângulos e linhas Bézier, certifique-se de que compreende as definições seguintes.
Ponto: Um ponto linha segmentos de linha e define o local de início e de fim dos segmentos de linha. Os pontos que ligam segmentos de linha curvos possuem asas de curva que controlam a forma das curvas. O QuarkXPress oferece três tipos de pontos: Canto, curvo e simétrico.
Ponto de canto: Um vértice liga duas linhas rectas, uma linha recta e uma linha curva ou duas linhas curvas descontínuas. Com linhas curvas, as asas de curva do ponto de canto podem ser manipuladas de forma independente, normalmente para formar uma transição de forma entre os dois segmentos:
Exemplos de pontos de canto
Ponto de curva: Um ponto de curva liga duas linhas curvas de modo a formar uma curva contínua. As asas de curva permanecem sempre numa linha recta ao longo do ponto, mas podem ser distanciadas de forma independente:
Um ponto de curva
Ponto simétrico: Um ponto simétrico liga duas linhas curvas de modo a formar uma curva contínua. O resultado é semelhante ao de um ponto de curva, mas as asas de curva estão sempre equidistantes do ponto:
Um ponto simétrico
Asas de curva: As asas de curva estendem-se a partir de ambos os lados de um ponto e controlam a forma de uma curva:
Asas de curva (superiores esquerdas)
Segmentos de linha: Segmentos de linha são secções de linhas rectas ou curvas, posicionadas entre dois pontos:
Segmentos de linha
Quando a primitiva Seleccionar Ponto está posicionada sobre uma linha ou um rectângulo Bézier activo, são apresentados vários ponteiros, indicando se pode seleccionar um ponto, as asas de curva ou um segmento de linha. Clique e arraste utilizando os ponteiros para alterar a forma do rectângulo ou da linha Bézier.
- Para alterar completamente a forma, seleccione uma opção diferente no submenu Item > Forma.
- Para adicionar um ponto a um rectângulo Bézier enquanto trabalha com a primitiva Caneta Bézier , clique num segmento de linha. Alternativamente, pode utilizar a primitiva Adicionar Ponto .
- Para remover um ponto de um rectângulo Bézier enquanto trabalha com a primitiva Caneta Bézier , clique no ponto. Alternativamente, pode utilizar a primitiva Remover Ponto .
- Para converter um ponto noutro tipo de ponto enquanto trabalha com a primitiva Caneta Bézier , prima Opção+clique/Alt+clique no ponto. Alternativamente, pode utilizar a primitiva Converter Ponto .
- Para mover um ponto ou alterar a forma de um segmento de linha enquanto trabalha com a primitiva Caneta Bézier , prima Comando+arraste/Ctrl+arraste o ponto ou segmento de linha.
- Para seleccionar curvas ou pontos, de modo a poder movê-los ou eliminá-los, utilize a primitiva Seleccionar Ponto . Prima Shift e clique para seleccionar vários pontos. Prima Opção+clique/Alt+clique num ponto para torn
á-lo simétrico.