Работа с объектами типа «Кнопка»
В макетах типа «Презентация» предусмотрены объекты типа «Кнопка» двух видов:
- Интерактивный объект, ведущий себя как кнопка: интерактивный объект почти любого типа содержит такие пользовательские события, как Кнопка мыши нажата (кнопка мыши нажата на объекте), Кнопка мыши отпущена (кнопка мыши отпущена на объекте) и Двойной щелчок (двойной щелчок кнопкой мыши на кнопке). Назначив операции этим пользовательским событиям, практически любой объект можно превратить в кнопку.
- Объект типа «Кнопка», содержащий кнопку с несколькими состояниями: Кнопка с несколькими состояниями–это кнопка, изменяющая свой вид при щелчке на ней мышью. Такая кнопка может обеспечить визуальную обратную связь с конечным пользователем за счет разного вида в состояниях Вкл. и Выкл. Для использования кнопки с несколькими состояниями необходимо нарисовать различные состояния кнопки (или импортировать их как рисунки) в макете специального типа, называемого «Кнопка».
Можно также объединить несколько кнопок Вкл./Выкл. в группу для создания группы кнопок, в которой в любой момент времени только одна из кнопок может находиться в состоянии Вкл. Это удобно, если требуется, чтобы конечный пользователь выбрал один из нескольких взаимоисключающих вариантов.
На уровень выше: Создание интерактивных компоновочных блоков