Создание объекта

Объект–это элемент, которому назначены имя и тип объекта с помощью палитры Интерактивный. Для обеспечения какой-либо интерактивности элемента его необходимо преобразовать в объект. Для создания объекта в макете типа «Презентация»:

  1. В палитре Интерактивный выберите вкладку Объект.
  2. Нарисуйте или выберите элемент в зависимости от типа создаваемого объекта:
    • Базовый объект: нарисуйте или выберите графический блок, текстовый блок, блок без содержимого (Элемент > Содержимое > Нет), линию, траекторию текста, таблицу или группу элементов.
    • Объект типа «Кнопка»: нарисуйте или выберите графический блок.
    • Объект типа «Анимация»: нарисуйте или выберите графический блок, текстовый блок, блок без содержимого, линию, траекторию текста, таблицу или группу элементов.
    • Объект типа «Видео»: нарисуйте или выберите графический блок.
    • Объект типа «SWF»: нарисуйте или выберите графический блок.
    • Объект типа «Текстовый блок»: нарисуйте или выберите текстовый блок.
    • Объект типа «Меню»: нарисуйте или выберите графический или текстовый блок.
    • Объект типа «Окно»: нарисуйте или выберите графический блок, текстовый блок, блок без содержимого или таблицу.
    • Объект типа «Группа»: нарисуйте или выберите группу элементов.
  3. Введите имя объекта в поле Имя объекта.
    Прим.: Сценарии и действия ссылаются на объекты по их именам, поэтому на странице не должно быть повторяющихся имен.
    Прим.: В именах объектов не учитывается регистр символов. Поэтому, например, можно назвать объект «StartButton» (Кнопка запуска) и обозначить его в выражении как «startbutton». (Дополнительные сведения о выражениях см. в разделе «Работа с выражениями».)
  4. Для обозначения типа объекта, который требуется создать, выберите вариант в раскрывающемся меню Тип объекта.
  5. Настройте объект с помощью других элементов управления на вкладке Объект.

Создание объекта