Типы объектов
Объект–это элемент QuarkXPress (например, текстовый или графический блок), которому присвоены имя и тип объекта. Если не преобразовать элемент QuarkXPress в объект, он просто становится частью фона. Предусмотрены 10 видов объектов:
- Базовый объект: элемент (например, графический блок, текстовый блок или линия) или группа элементов QuarkXPress с присвоенным именем. Сами по себе базовые объекты не выполняют никаких операций, однако можно использовать операции для скрытия, отображения или перемещения таких объектов. Базовые объекты могут также реагировать на пользовательские события.
- Объект типа «Кнопка»: объект, содержащий кнопку, которая может находиться в нескольких состояниях. Кнопки можно создавать с помощью макетов типа «Кнопка».
- Объект типа «Анимация»: объект, который может перемещаться вдоль траектории, содержать последовательность изображения или содержать последовательность изображений и перемещаться вдоль траектории. Последовательность изображений–это серия изображений, создаваемых с использованием макета типа «Последовательность изображений» (в интерактивном макете).
- Объект типа «Видео»: блок, содержащий видеоизображение.
- Объект типа «SWF»: блок, содержащий импортированную SWF-презентацию.
- Объект типа «Текстовый блок»: прямоугольный блок, содержащий текст, который может выбираться конечным пользователем. Объект типа «Список» представляет собой специальный вид объекта «Текстовый блок», позволяющий конечному пользователю выбирать каждую строку в виде отдельного элемента.
- Объект типа «Меню»: блок, позволяющий конечному пользователю выбирать из списка пунктов. Объект типа «Строка меню» представляет собой объект типа «Меню», в котором список пунктов отображается по горизонтали. Объект типа «Контекстное меню» представляет собой объект типа «Меню», который отображается в виде раскрывающегося меню.
- Объект типа «Окно»: объект, который можно отобразить или скрыть в его собственном окне (например, в диалоговом окне или в палитре), а не в окне презентации.
- Группа кнопок: сгруппированный набор кнопок Вкл./Выкл., работающий как группа переключателей. Когда пользователь включает одну из кнопок в группе, все остальные кнопки из этой группы выключаются.
Каждый тип объектов имеет разное назначение, поэтому вид вкладки Объект палитры Интерактивный изменяется в зависимости от типа выбранного объекта.
На уровень выше: Что такое интерактивные макеты