Använda en If-sats i ett skript

Åtgärderna If och End If kan användas tillsammans för att skapa en If-sats i ett skript. If-satser kan användas för att initiera åtgärder när vissa villkor är uppfyllda. Du kan t.ex. skapa en If-sats som visar en viss sida i en presentation om presentationen används på en Mac och en annan sida om presentationen visas på en Windows-dator. Så här använder du en If-sats i ett skript:

  1. Skapa ett skript på fliken Skript i paletten Interaktiv.
  2. Börja konstruera If-satsen genom att lägga till en If-åtgärd (Kontroll > If).
  3. Ange vilket villkor som måste uppfyllas genom att välja ett alternativ i menyn Objekttyp; välj objektets namn i menyn Objekt, och välj sedan ett alternativ i menyn Är eller Har.
  4. Ange vilken åtgärd som ska inträffa om villkoret uppfylls, genom att lägga till en åtgärd i skriptet omedelbart efter If-åtgärden, och konfigurera den så att den gör vad du har tänkt dig. Om du vill att mer än en sak ska hända när If-villkoret uppfylls kan du lägga till flera åtgärder.
  5. Om du vill ange vad som ska hända om If-villkoret inte uppfylls, lägger du till en Else-åtgärd (Kontroll > Else) i slutet av skriptet och skriver sedan in en eller flera åtgärder.
  6. Slutför If-satsen med en End If-åtgärd (Kontroll > End If).
    QuarkXpress pal interactive script if Använda en If sats i ett skript

    Med hjälp av åtgärderna If, Else och End If kan du skapa villkorssatser. I det här fallet spelas ett ljud om Animering 2 spelas upp, och annars avger datorn en signal.

Anm: Åtgärderna If och End If måste alltid användas tillsammans.
Överordnat ämne: Använda villkorssatser

Använda en If-sats i ett skript