使用按钮对象
展示版面中有两种类型的按钮对象:
- 使用按钮行为的一种交互对象: 几乎每种类型的交互对象都包括用户事件,例如单击向下(在对象上单击鼠标按钮)、单击向上(释放对象上的鼠标按钮)和双击(鼠标按钮双击按钮)。 通过将活动分配到这些用户事件,几乎可将任何内容放入按钮。
- 一个包含多状态按钮的按钮对象: 多状态按钮是在单击它时更改外观的按钮。 类似按钮可通过在打开和关闭状态拥有不同外观向最终用户提供视觉反馈。 要使用多状态按钮,您必须在称作按钮版面的特殊交互版面类型中绘制按钮的各种状态(或作为图片导入它们)。
您也可组合多个打开/关闭按钮以创建按钮组,其中只有按钮允许随时处于打开状态。 这对于希望将最终用户限制为几个相互排斥的选项的情况很有用。