理解交互版面

向 QuarkXPress 版面添加可交互性轻而易举。只需了解下面的三个概念。

  • 对象对象是使用交互调色板指定名称的文本框、图片框或行。可将对象当作“最终用于交互的对象。”示例是文本框对象和动画对象。
  • 用户事件用户事件是最终用户通过鼠标进行的一些操作。可将用户事件想象为撟钪沼没в攵韵蠼换サ姆绞綌。示例是单击向下鼠标输入
  • 活动活动是最终用户触发对象的用户事件之一时发生的内容。可将活动当作“最终用户处理对象时,对象的行为。”示例是播放动画显示下一页

例如,假设您选择一个图片框,让其进入按钮对象,为该按钮对象选择单击向上用户事件,然后向该用户事件分配显示下一页活动。如果最终用户运行 SWF 展示并单击图片框,展示会跳到下一页。

创建交互版面的过程很简单。只需使用相同的 QuarkXPress 工具以及在打印版面中使用的功能在版面中绘制对象,包括文本和图片框、样式表等等。然后选择这些“创建模块”对象,使其与三个简单的步骤交互:

  1. 为对象命名。
  2. 定义对象应响应的用户事件(最终用户使用鼠标的操作)。
  3. 定义应该由用户事件触发的活动。
    注: 挂起字符、发送、垂直报道方向和设计网格功能在交互版面中不可用。
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